Bęc Radio: Wirtualne Koło —> Rozszerzona lokalność
Mateusz Kowalczyk, w ramach wieloletniej współpracy z Wolskim Centrum Kultury, stworzył wielowymiarowy, responsywny świat XR (extended reality). Artysta opracował wspomnienia mieszkańców i mieszkanek osiedla Koło na warszawskiej Woli, układając z nich opowieść o przestrzeni, detalach architektonicznych, przekształceniach na osiedlu, kulturze klubowej, dzieciństwie, handlu, ogrodnictwie. O efektach współpracy artysty z lokalną instytucją kultury, o szczególnym rodzaju praktyki artystycznej, jakim jest tworzenie w rozszerzonej rzeczywistości, opowiedzieli nam podczas wernisażu wystawy "Zasiedzenie / Ferment XR": Mateusz Kowalczyk, kuratorka wystawy Hanna Sabat, Jakub Wróblewski z Pracowni 3D i Zdarzeń Wirtualnych ASP w Warszawie, oraz Ewelina Bartosik i Michał Mioduszewski pracujący w Muzeum Szklanych Domów i współtworzący Laboratorium Osiedla Społecznego. Rozmawiała: Bogna Świątkowska, www.nn6t.pl fot. Mateusz Kowalczyk, Ferment, 2023
Bęc Radio prezentuje Hanna Sabat, kuratorka wystawy Zasiedzenie Ferment XR, pracowniczka Wolskiego Centrum Kultury. Wystawa prac Mateusza Kowalczyka zbiera prace, które powstały w latach 2020-2023 we współpracy Wolskiego Centrum Kultury z artystą. Na wystawie dostępne są prace w różnych mediach XR-owych, zarówno filmy 360, jak i doświadczenia VR-owe, zupełnie od podstaw wymodelowane. Też prace rzeczywistości rozszerzonej.
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Hanna Sabat przedstawia wystawę Zasiedzenie Ferment XR, kojarzącą się z pracami artysty Mateusza Kowalczyka.
Michał Mioduszewski opisuje zastosowanie technologii XR w pracy Domu Kultury w Wolsku.
Mateusz Kowalczyk opisuje swoje prace i technologie używane w projekcie Zasiedzenie Ferment XR.
Ewelina Bartosik opisuje kulturę dresiarską i jej zastosowanie w projekcie.
Adam opisuje swoje doświadczenia podczas eksperymentu w wirtualnym świecie.
Jakub Rublewski dyskuuuje o roli technologii w sztuce i jej zastosowaniu w pracach artystycznych.
Rozmowa o kwestiach prawnych i kreatywnych związanych z projektami XR.
Instytucja kulturowa opowiada o swojej roli i zastosowaniu technologii w pracach artystycznych.
Rozmowa o reakcjach mieszkańców na projekty i sposobach ich promowania.
Podsumowanie i plany na przyszłość projektu i współpracy artystycznej.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.