Temat na BIS 1: Granie na nostalgii
|BIS AGH| Temat na BIS przybywa z dawką wspomnień! Nasi Biscasterzy podjęli rękawice i zebrali dla Was zestaw najbardziej nostalgicznych gier dzieciństwa. W debiutanckim odcinku serii dowiecie się: Czy Minecraft ma koniec? Dlaczego malarstwo to świetna ścieżka kariery? Jak to jest być zawsze Player 2? Dlaczego wszyscy graliśmy w Pet Party?🪁Półrocznik Kraina Czasu Minionego zamówisz nieodpłatnie tutaj: https://bis.agh.edu.pl/bisdeliverywystępują: Mateusz Łukasik, Marcin Kurnatmontaż: Martyna Nowak, Kuba Ceremugagrafika: Stepan Mchlak
Czy się tego wstydzę? No nie wstydzę się tego w żaden sposób, ale tak było. I no tak, dzięki Metinowi poznałem youtuberów typu Isamu, Nitro, cały Pompa Team tak naprawdę. Oni byli bardzo Metinowymi, w sensie oni wszyscy zaczynali przygodę i na YouTubie od Metina. Tak, oni chyba właśnie się z tego wywodzą, czy... Tak, oni potem zakładali swoje własne serwery prywatne, na przykład Pompa MT2, czy tam Pompa Team MT2, coś takiego. Jakieś tam inne serwery mieli, cały czas zakładali serwery prywatne też. Oni bardzo dużo grali na serwerze polskim i byli dosyć dobrzy. Byli też dużymi youtuberami jak na tamte czasy właśnie ze strony metinowej. Była walka pomiędzy youtuberami ze strony metinowej i minecraftowej. O kurde. Jak to śmiesznie wyglądało. No tak naprawdę piękne czasy, które pięknie wspominam. Totalny element, segment historii, który mnie ominął.
Jakoś... Zawsze w sumie tak chciałem, ale jakoś... Nie wiem, ominął mnie też trochę ten ewenement. Aktualnie mam Minecrafta, grałem w niego czasami, ale no... Za dzieciaka... Mało grałem w Minecrafta. Przyznam się, otwarcie. Okej. To Minecraft był... Znów poznałem Minecrafta dzięki kuzynce. I Minecraft był też taką bezpieczną grą, która bardzo dużo oferowała. Ja w Minecrafta zacząłem grać tak w roku 2012, myślę. W ogóle historia Minecrafta wygląda tak, że Markus Persson, ksywa Notch, w roku 2009 jako niezależny deweloper ze Szwecji, od tego co kojarzę, on nawet bodajże pracował na etacie w tamtym momencie, Stworzył prototyp Minecrafta.
Ta gra zaczynała działać, już zaczynała powoli sobie żyć swoim pięknym życiem. No i wersja alfa wyszła w maju 2009 roku. To był bardzo prosty projekt, tak szczerze mówiąc, bo też ta gra jest dosyć, przynajmniej kiedyś była dosyć prosta i to też było jej plusem. Dosłownie polegała na kopaniu sześcianów i budowaniu ich, w sensie generowaniu ich. Więc jakby dosyć prosta gra. Czego chcieć więcej? Prosta gra, ale brakowało czegoś takiego w tamtym momencie. Wiesz, gra zyskała bardzo dużą popularność właśnie dzięki tej swojej prostocie i tego, że była w sumie tak naprawdę nieskończona, w sensie... W tamtym momencie, jak zaczynałem się interesować Minecraftem, to bardzo częstym argumentem za tą grą było to, że po prostu właśnie jest nieskończona, bo bardzo dużo mówiono o tym, że ten świat jest nieskończony.
Był jakiś challenge kolesia na Twitchu, który chodził cały czas do przodu przed siebie, żeby pokazać, że ta gra jest nieskończona i się generuje w nieskończoność. I doszedł jakiegoś momentu, w sensie, w sumie nie wiem, czego on oczekiwał, skoro gra jest napisana tak, że ma się cały czas generować, to czemu chciałbyś, to nieważne. Wszystko ma swój koniec. Beta gry powstała w roku 2010, wtedy powstało też więcej mechanik, takich jak crafting, czy na przykład powstał Creeper, wtedy też powstał Creeper. No i też tryb kreatywny oraz survival. Następnie w roku 2011, dokładnie 18 listopada, była oficjalna premiera gry Minecraft na Mineconie. To była wersja 1.0, wtedy powstał wielki ten Minecraft, wszystko zaczęło się tworzyć. No i od tego roku zaczęły powstawać nowe rzeczy, zaczęto dodawać bardzo dużo rzeczy.
Gdyż Minecraft był często, mówiono o Minecraft'cie często, że na Minecraft'cie można się uczyć. Jako ciekawostka na studiach AGH. Na niektórych kierunkach można uczyć się programowania, właśnie można robić projekty programowania właśnie przez Minecraft. Wiem, że na pewno na, nie pamiętam na jakim dokładnie przedmiocie, ale na informatyce społecznej jest projekt, można wybrać projekt, mniej inaczej projekt, na przykład projekt właśnie stworzenia programu w Minecrafcie, z tego co kojarzę i dosłownie zaprogramowanie projektu w Minecrafcie, tam nie wiem, że Notch, czyli ta postać w sobie chodzi. I robi rzeczy. Jest to bardzo ciekawe. Super! Jest to bardzo ciekawe. Tak, Minecraft Education Edition istnieje i jest także tworzone.
To było przepowiedziane w Gwiazdach. Dzięki Minecraftowi aktualnie nagrywamy w Studio Akademii Górniczo-Hutniczej. Dzięki Minecraft. Mówicie, że efekt motyla nie istnieje, to popatrzcie na to. Że gdyby nie Minecraft, to nie siedzielibyśmy tutaj i nie mówili do Was. Studio Akademii Górniczej. Tak, no w moim przypadku było też to Fishdom, tak się też nazywała ta gra. Próbowałem znaleźć jej nazwę, ciężko znaleźć, bo to były bardzo stare czasy. Gra polegająca na tym, że miałem akwarium i mogłem sobie kupować nowe rybki, karmić je i zajmować się nimi. Musiałem tam raz na dzień, dwa razy na dzień wejść po to, żeby oczyścić akwarium po prostu gąbką. Tak, tak, tak. Wiesz, co grałeś? Tak, pamiętam, no. No to grałem to samo i to chyba był Fishdom, tak mi się udało znaleźć, ale nie jestem pewny, czy tak się nazywała ta gra.
Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
|BIS AGH|
Temat na BIS przybywa z dawką wspomnień!
Nasi Biscasterzy podjęli rękawice i zebrali dla Was zestaw najbardziej nostalgicznych gier dzieciństwa. W debiutanckim odcinku serii dowiecie się: Czy Minecraft ma koniec? Dlaczego malarstwo to świetna ścieżka kariery? Jak to jest być zawsze Player 2? Dlaczego wszyscy graliśmy w Pet Party?
🪁Półrocznik Kraina Czasu Minionego zamówisz nieodpłatnie tutaj: https://bis.agh.edu.pl/bisdelivery
występują: Mateusz Łukasik, Marcin Kurnat
montaż: Martyna Nowak, Kuba Ceremuga
grafika: Stepan Mchlak