Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
16.02.2026 20:00

CO SUKCES MEGABONK MÓWI O GRACZACH. TZO za podcast!

Megabonk to jedna z głośniejszych gier ubiegłego roku, która momentalnie podbiła Steama i do dzisiaj cieszy się sporą popularnością. Na czym polega sukces dzieła tajemniczego dewelopera znanego jako „vedinad” i co mówi nam o samym procesie grania? Te ważkie tematy podejmują podcastowi socjolodzy Adam i Hed.W odcinku próbujemy wyciągnąć esencję formuły Megabonk oraz przyjrzeć się wadom i zaletom gry. Zastanawiamy się też, jak odarcie rozgrywki z wielu typowych elementów pokazuje elementarne mechanizmy napędzające gry. Jak zawsze nie brakuje dygresji, np. o motywie wiatru w grach oraz mistyfikowaniu własnej twórczości. NOWY POMYSŁ NA FORMAT I TEMAT ODCINKA01:22 KTO STWORZYŁ MEGABONK? DYGRESJA O MISTYFIKOWANIU TWÓRCZOŚCI09:18 CZYM JEST MEGABONK? CZYM WYRÓŻNIA SIĘ MEGABONK? DZIWNA OBSESJA ADAMA? SKOKI POZIOMU TRUDNOŚCI I ROLA LOSOWOŚCI31:00 JAK BARDZO PRZEMYŚLANY JEST DESIGN TYCH GIER? MEGABONK OBNAŻA MECHANIZMY GIER? UKRYTA SIŁA GIER TYPU MEGABONK42:41 DLACZEGO MEGABONK TAK WCIĄGA? CZEGO BRAKUJE W MEGABONK49:56 MOTYW WIATRU W GRACH

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 10 wyników dla "Megabonku"

Ale to jest ciekawe, bo dowiedziałem się o Megabonku od mojej, od mojego kumpla, który mówi, ej stary w ogóle, a słyszałeś o czymś takim jak Megabonk?

No ale jednak w tym megabonku jest trochę ten poziom trudności opiera się na paru takich etapach.

Ale też są takie dziwne z tego, co udało mi się wyczytać opinie ludzi, którzy mają setki godzin w megabonku.

Swoją drogą, ciekawy scenariusz życiowy, mieć setki godzin w megabonku, ale też potrafię sobie to wyobrazić.

I w tej grze i w Megabonku.

I to jest w sumie ciekawe w Megabonku i może nawet w Vampire Survivors, że w tych grach są takie momenty, że oczywiście to co odblokowujesz jest minimalne, ale są takie momenty, że widzisz, że zwiększa się ta twoja siła nawet w taki bzdurny sposób, że nie wiem, topór, którym rzucasz się staje 200% większy albo coś takiego, jakieś takie dziwne momenty.

Możemy jeszcze coś o megabonku opowiedzieć może, ale jeżeli coś mamy, bo...

Ale co jeszcze bym powiedział w tym Megabonku, to zastanawiam się, bo on chyba dalej jest w Early Accessie, nie?

I zastanawiam się właśnie, bo ja doszedłem do takiego momentu w Megabonku, gdzie byłem w pewnym sensie taki zafascynowany tą

Związane z biomami, bo na pustyni bodajże masz na przykład takie eventy jak burza piaskowa i to sprawia, że ekran się zaciemnia i masz bardzo ograniczone pole widzenia, więc w pewnym stopniu coś takiego w Megabonku znajdziemy, ale faktycznie przypominam sobie, że na przykład w Vampire Survivors chyba bardziej pomysłowo do tego twórca podszedł, a z kolei w Brotato nie kojarzę, żeby były takie rzeczy.