Mentionsy

Strefa Inwestorów
Strefa Inwestorów
10.10.2025 15:11

Gra o Polsce i Europie po przegranej wojnie przez Ukrainę – Jacek Bartosiak i Jarosław Kotowski | ProcentSkładany

Poznaj kulisy powstawania Systemic War – największej gry strategicznej w polskim gamedevie! Jacek Bartosiak, ekspert od geopolityki, i Jarosław Kotowski, współtwórca Total Tank Simulator, mówią o wyzwaniach, inspiracjach i planach na przyszłość. Dowiedz się, kto zagra, jaki jest budżet i co czeka nadchodzące demo na Steam (13 października).

W najnowszym odcinku podcastu Procent Składany rozmawiamy z Jackiem Bartosiakiem i Jarosławem Kotowskim – twórcami gry Systemic War, rozwijanej przez studio Play of Battle. To ambitny projekt, którego celem jest stać się jedną z największych gier strategicznych w historii polskiego gamedevu. 

Bartosiak, znany geopolityk i autor licznych analiz o bezpieczeństwie, oraz Kotowski – współtwórca gry Total Tank Simulator – opowiadają o kulisach produkcji, skali projektu i swoich inspiracjach. W rozmowie pojawiają się również wątki dotyczące wyzwań zespołu, budżetu, planów rynkowych oraz nadchodzącego publicznego dema, które ukaże się na Steamie 13 października.

Jak podkreślają twórcy, jego sukces może przesądzić o przyszłości całego przedsięwzięcia. Dowiedz się, kto jest grupą docelową Systemic War, jak wygląda proces tworzenia gry i czy Play of Battle planuje giełdowy debiut. To rozmowa o połączeniu świata geopolityki, strategii i gamedevu. 

Tematy odcinka:

– Czym jest Systemic War i jak narodził się pomysł na grę
– Grupa docelowa projektu
– Odbiór gry wśród YouTuberów
– Porównania do innych gier strategicznych
– Jak powstaje Systemic War
– Gry typu dual-use w praktyce
– Co zawiera wersja demo
– Największe wyzwania w produkcji
– Odbiorcy Systemic War
– Porównanie: Systemic War vs Broken Arrow
– Budżet i finansowanie
– Znaczenie projektu z perspektywy Noobz from Poland
– Współpraca z wydawcą
– Plany giełdowe Play of Battle

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 3 wyniki dla "Total Tank Generals"

No właśnie, a to, że stworzyłeś już dwie gry, Total Tank Simulator, Total Tank Generals, ten background związany z tymi doświadczeniami był pomocny?

A potem zrobiłem drugą grę, Total Tank Generals, która już nie była sukcesem sprzedażowym.

Na przykład druga moja gra, która się słabiej sprzedała, czyli właśnie Total Tank Generals, to była taka nowoczesna wersja Panzer Generala, ale tak między Bogiem a prawdą ona nic nowego nie wniosła.