Mentionsy

Strefa Inwestorów
Strefa Inwestorów
10.10.2025 15:11

Gra o Polsce i Europie po przegranej wojnie przez Ukrainę – Jacek Bartosiak i Jarosław Kotowski | ProcentSkładany

Poznaj kulisy powstawania Systemic War – największej gry strategicznej w polskim gamedevie! Jacek Bartosiak, ekspert od geopolityki, i Jarosław Kotowski, współtwórca Total Tank Simulator, mówią o wyzwaniach, inspiracjach i planach na przyszłość. Dowiedz się, kto zagra, jaki jest budżet i co czeka nadchodzące demo na Steam (13 października).

W najnowszym odcinku podcastu Procent Składany rozmawiamy z Jackiem Bartosiakiem i Jarosławem Kotowskim – twórcami gry Systemic War, rozwijanej przez studio Play of Battle. To ambitny projekt, którego celem jest stać się jedną z największych gier strategicznych w historii polskiego gamedevu. 

Bartosiak, znany geopolityk i autor licznych analiz o bezpieczeństwie, oraz Kotowski – współtwórca gry Total Tank Simulator – opowiadają o kulisach produkcji, skali projektu i swoich inspiracjach. W rozmowie pojawiają się również wątki dotyczące wyzwań zespołu, budżetu, planów rynkowych oraz nadchodzącego publicznego dema, które ukaże się na Steamie 13 października.

Jak podkreślają twórcy, jego sukces może przesądzić o przyszłości całego przedsięwzięcia. Dowiedz się, kto jest grupą docelową Systemic War, jak wygląda proces tworzenia gry i czy Play of Battle planuje giełdowy debiut. To rozmowa o połączeniu świata geopolityki, strategii i gamedevu. 

Tematy odcinka:

– Czym jest Systemic War i jak narodził się pomysł na grę
– Grupa docelowa projektu
– Odbiór gry wśród YouTuberów
– Porównania do innych gier strategicznych
– Jak powstaje Systemic War
– Gry typu dual-use w praktyce
– Co zawiera wersja demo
– Największe wyzwania w produkcji
– Odbiorcy Systemic War
– Porównanie: Systemic War vs Broken Arrow
– Budżet i finansowanie
– Znaczenie projektu z perspektywy Noobz from Poland
– Współpraca z wydawcą
– Plany giełdowe Play of Battle

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 6 wyników dla "NATO"

To jest taki RTS współczesny, gdzie jest konflikt NATO-Rosja.

A kończąc na tym, że w żaden sposób nam nie pomoże, więc jakby też pokazujemy, że ten artykuł piąty NATO no nie jest gwarantowany, tak?

Jeszcze a propos, bo w tym demo chcemy po prostu pokazać te mechaniki wojny i tak dalej, więc troszeczkę jest rzeczywiście, że demo jest o wojnie i około wojny, natomiast sama gra będzie też właśnie o świecie 2028-2025.

Natomiast to dodaje imersji grze.

Natomiast są takie formuły, że przychodzą na przykład wielkie studia gamingowe, które chcą być wydawcą czy quasi-wydawcą i one już do nas pukają, zaczynają się nam interesować.

Natomiast ja tylko zwracam uwagę, że wiele polskich studiów gier ma bardzo negatywne