Mentionsy

Rozgrywka
Rozgrywka
08.05.2026 16:21

Rozgrywka #334 - Przemyślany Koszyk

Choć zaćmienie stanowiło poważne zagrożenie, nie wpłynęło ono na trzeźwość umysłów naszych wędrowców, chyba.

SKLEP ROZGRYWKI

GRY:

Heroes of Might and Magic: Olden Era – Early Access () SAROS () Absolum () REPLACED () The Exit 8 () All Hail The Orb () Bopl Battle ()

ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!

Jesteśmy na Spotify!

Tu znajdziecie naszego Discorda.

Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!

Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami

Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!

iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj

Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji.

Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.

Rozdziały (15)

1. Witamy w odcinku 334

Podcast rozpoczęto z powitaniem gości i informacjami o tematycznych grach.

2. Recenzja Mixtape

Szymon opisał recenzje Mixtape, opowiadając o jej fabule i muzyce.

3. Informacje o nagrywaniu

Łukasz przedstawił informacje o swoim miejscu nagrywania i setupie.

4. Star Wars Racer

Rozmowa o Star Wars Racer, trailerach i ekonomii cenowej.

5. Sequels i zmiany w branży

Przedstawienie planów na sequel Gripa i analiza zmian w strategii zapowiedzi gier.

6. Analiza strategii zapowiedzi gier

Zakonczenie rozmowy o strategii zapowiedzi gier i oczekiwania na Summer Game Fest.

7. Strategie zapowiedzi gier i remakei

Rozmowa kontynuuje temat strategii zapowiedzi gier, remaków i ich wpływ na rynek gier. Przedstawienie przykładów gier, takich jak Assassin's Creed Black Flag Resynced i Assassin's Creed IV: Black Flag, oraz analiza strategii Ubisoft i innych firm w zakresie zapowiedzi gier na różne okresy. Dyskusja na temat remaków, takich jak Dead Space i Assassin's Creed IV: Black Flag, oraz ich wpływ na graczy. Podsumowanie strategii marketingowej gier i ich sprzedaż na różnych platformach.

8. Nowe gry i recenzja Heroes of Mind and Magic Olden Era

Kontynuacja rozmowy o grze Heroes of Mind and Magic Olden Era, omówienie nowych zamków i porównanie z oryginałem. Dyskusja o trudności i rozwijaniu postaci w grze.

9. Porównanie i recenzja gier Returnal i Saros

Słuchacz porównuje gry Returnal i Saros, podkreślając ich zalety i podkreślając, że Saros jest lepszym krokiem w serii. Wyjaśnia, jak Saros różni się od Returnala w zasobach i ryzykownym gameplayem.

10. Recenzja i analiza gry Absolum

Replaced to retrofuturystyczna platformówka z ciekawą mechaniką walki i historią. Autor poleca, choć żal mu, że nie jest roguelike.

11. Opowieść o grze The Exit 8

Podzielono się opinią na temat gry Bopple Battle, która jest fenomenalną party game z unikalnymi możliwościami i pozytywnymi recenzjami.

12. Komentarze i debata o ekskluzjach

Podzielono się komentarzami z poprzedniego odcinka i debatą na temat znaczenia ekskluzjów w branży gier elektronicznych.

13. Krytyka i kultura w firmach game devowych

Podróżnicy omawiają kultury w firmach game devowych, notując, że osoby wyższe w hierarchii tworzą okolice, które ograniczają krytykę i prowadzą do jednolitego myślenia.

14. Zarządzanie i Early Access

Podróżnicy dyskutują o zarządzaniu projektami i strategii Early Access, podkreślając, że jest to narzędzie promocyjne, ale musi być używane ostrożnie, aby nie zniszczyć potencjału gry.

15. Komentarz słuchacza

Podróżnicy otrzymują komentarz od słuchacza, który podziela się swoimi doświadczeniami i opowiada o zmianach w składzie ekipy.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 17 wyników dla "Ubisoft"

Dlatego też Ubisoft zapowiedział Assassin's Creed Black Flag Resynced także raptem dwa miesiące przed premierą.

Jeżeli jesteś takim Nintendo, czy właśnie Ubisoft wiemy, że ich giełda nie lubi teraz i oni lecą na łeb, na szyję od dwóch lat, więc oni chyba już się poddali trochę z tą giełdą i przestali w nią wierzyć.

Mogą sobie stwierdzić, że to jest jednak mimo wszystko i Ubisoft w jakiej sytuacji jest, to jest, ale to jest nadal marka i Assassin's Creed to jest nadal marka i mogą sobie

Zawsze możesz sobie kupić na miesiąc Ubisoft Plus.

od Ubisoftu, po dziesięciu latach developmentu, mimo że wszystko już było ready.

Ale jak grałem w oryginał i w życiu nie zapłaciłbym 250 za remake, poczekam aż będzie w Game Passie za rok, bo zazwyczaj tak wpada do tego Ubisoft Plusa po czasie, na Game Passie też.

Gra zrobiła niesamowity fikołek wydawniczy, bo przypominam, że Heroes of Might and Magic jest marką należącą do Ubisoftu, a gra wydaje Hooded Horse.

Ubisoft zdecydował się nie wydawać tej gry i powierzył wydawnictwo tej gry innej firmie.

Natomiast studia niezależne, takie jak Ubisoft czy Electronic Arts...

I ten sam problem ma Ubisoft.

Ubisoft to samo.

Oni wydają te gry, te gry dostają średnią na Metacriticu 80, a po premierze Ubisoft pompuje w te gry miliony, żeby je naprawić, ale nikogo to już nie obchodzi.

No tak, ale jeżeli jesteś Ubisoftem Xbox Game Studios, to ostatnio Matt Booty nawet powiedział, że oni chcą właśnie mieć więcej tych takich Gothic Contenders.

Zgadzam się, że z Ubisoftem.

Ubisoft musi, bo musi pokazać, że ciągle jest relewant.

Ubisoft teraz przechodzi przez to samo, że doszedł do levelu, gdzie właśnie byli tak wielką firmą, wydaje mi się,

Ubisoft porzuca naprawdę bardzo mało gier.