Mentionsy

Rozgrywka
Rozgrywka
08.05.2026 16:21

Rozgrywka #334 - Przemyślany Koszyk

Choć zaćmienie stanowiło poważne zagrożenie, nie wpłynęło ono na trzeźwość umysłów naszych wędrowców, chyba.

SKLEP ROZGRYWKI

GRY:

Heroes of Might and Magic: Olden Era – Early Access () SAROS () Absolum () REPLACED () The Exit 8 () All Hail The Orb () Bopl Battle ()

ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!

Jesteśmy na Spotify!

Tu znajdziecie naszego Discorda.

Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!

Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami

Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!

iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj

Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji.

Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.

Rozdziały (15)

1. Witamy w odcinku 334

Podcast rozpoczęto z powitaniem gości i informacjami o tematycznych grach.

2. Recenzja Mixtape

Szymon opisał recenzje Mixtape, opowiadając o jej fabule i muzyce.

3. Informacje o nagrywaniu

Łukasz przedstawił informacje o swoim miejscu nagrywania i setupie.

4. Star Wars Racer

Rozmowa o Star Wars Racer, trailerach i ekonomii cenowej.

5. Sequels i zmiany w branży

Przedstawienie planów na sequel Gripa i analiza zmian w strategii zapowiedzi gier.

6. Analiza strategii zapowiedzi gier

Zakonczenie rozmowy o strategii zapowiedzi gier i oczekiwania na Summer Game Fest.

7. Strategie zapowiedzi gier i remakei

Rozmowa kontynuuje temat strategii zapowiedzi gier, remaków i ich wpływ na rynek gier. Przedstawienie przykładów gier, takich jak Assassin's Creed Black Flag Resynced i Assassin's Creed IV: Black Flag, oraz analiza strategii Ubisoft i innych firm w zakresie zapowiedzi gier na różne okresy. Dyskusja na temat remaków, takich jak Dead Space i Assassin's Creed IV: Black Flag, oraz ich wpływ na graczy. Podsumowanie strategii marketingowej gier i ich sprzedaż na różnych platformach.

8. Nowe gry i recenzja Heroes of Mind and Magic Olden Era

Kontynuacja rozmowy o grze Heroes of Mind and Magic Olden Era, omówienie nowych zamków i porównanie z oryginałem. Dyskusja o trudności i rozwijaniu postaci w grze.

9. Porównanie i recenzja gier Returnal i Saros

Słuchacz porównuje gry Returnal i Saros, podkreślając ich zalety i podkreślając, że Saros jest lepszym krokiem w serii. Wyjaśnia, jak Saros różni się od Returnala w zasobach i ryzykownym gameplayem.

10. Recenzja i analiza gry Absolum

Replaced to retrofuturystyczna platformówka z ciekawą mechaniką walki i historią. Autor poleca, choć żal mu, że nie jest roguelike.

11. Opowieść o grze The Exit 8

Podzielono się opinią na temat gry Bopple Battle, która jest fenomenalną party game z unikalnymi możliwościami i pozytywnymi recenzjami.

12. Komentarze i debata o ekskluzjach

Podzielono się komentarzami z poprzedniego odcinka i debatą na temat znaczenia ekskluzjów w branży gier elektronicznych.

13. Krytyka i kultura w firmach game devowych

Podróżnicy omawiają kultury w firmach game devowych, notując, że osoby wyższe w hierarchii tworzą okolice, które ograniczają krytykę i prowadzą do jednolitego myślenia.

14. Zarządzanie i Early Access

Podróżnicy dyskutują o zarządzaniu projektami i strategii Early Access, podkreślając, że jest to narzędzie promocyjne, ale musi być używane ostrożnie, aby nie zniszczyć potencjału gry.

15. Komentarz słuchacza

Podróżnicy otrzymują komentarz od słuchacza, który podziela się swoimi doświadczeniami i opowiada o zmianach w składzie ekipy.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 10 wyników dla "Nintendo"

Ale tak, lubimy zasuwać bardzo szybkimi pojazdami, dlatego też właśnie Nintendo stwierdziło, że zrobi na nowo Star Foxa 64.

A ten Fox McCloud w tej grze, na tym co pokazali w gameplayu z tego Nintendo Direct, on wygląda prawie jak w tym filmie.

I gryzie się to z bardzo kolorowym designem leveli, jak już Nintendo pokazywało akcję.

Pytanie, jaka będzie cena na premierę, która ma być 25 czerwca, ale mi to też zapaliło w głowie trochę inną lampkę, bo jakiś czas temu Nintendo ogłosiło Splatoon Raiders, spin-off do Splatoona i jakby...

Po dzisiejszej skrytni zobaczycie, że bardzo dużo gier ostatnio zostało daty premier, które totalnie mogły się pojawić albo na przykład jakimś State of Play w maju, albo na przykład na Nintendo Direct jakimś czerwcowym, albo u Jeffa.

Wiesz, chodzi o to, że po prostu tego jest tak dużo, że wydaje mi się, że Nintendo jest jedną z firm, które najbardziej chyba najszybciej zmieniło tą swoją politykę.

W sensie to jest ciekawe, bo oni też mają tą aplikację Nintendo Today i oni, też widziałem teorię, że oni chcą przyzwyczaić tego swojego core'owego użytkownika, że słuchaj, to już jest koniec Directów, teraz ty masz wchodzić na tą aplikację codziennie i sprawdzać, czy my coś powiedzieliśmy o jakiejś grze.

Jeżeli jesteś takim Nintendo, czy właśnie Ubisoft wiemy, że ich giełda nie lubi teraz i oni lecą na łeb, na szyję od dwóch lat, więc oni chyba już się poddali trochę z tą giełdą i przestali w nią wierzyć.

Ale taka firma jak Nintendo, która ma bardzo dobry cash flow, oni wiedzą, że każda gra, którą wypuszczą, właściwie im się zwróci, bo oni mają dosyć niskie koszty developmentu.

Chodzi o to, że przynajmniej w mojej opinii, to, że takie gry ekskluzywne istnieją po wszystkich stronach, nie tylko po PlayStation, po Xboxie, po Nintendo, sprawia, że cała branża trochę się też napędza, bo inni wydawcy AA wiedzą, że w tej całej szrance będą musieli zawalczyć też z tymi tytułami ekskluzywnymi.