Mentionsy
"Gry, które brzmią lepiej, niż wyglądają. Czyli muzyka w grach" (Re:start Podcast #9")
Kolejny odcinek poświęcimy szeroko pojętej muzyce i dźwięku w grach wideo. Porozmawiamy o naszych ulubionych "soundtrackach", ale również o ambientach. Jak gry budują klimat i napięcie za pomocą muzyki? Dlaczego jest to nierozerwalna część rozgrywki? Czy cisza również może czemuś służyć? To wszystko w 9 odcinku naszego podcastu.
Szukaj w treści odcinka
I nagle wchodzimy na arenę z bossem wielkości wieżowca i się włącza jakaś po prostu muzyka... Boże, taka klasyczna, emocjonalna muzyka robiona przez kilkudziesięcioosobowy, albo nawet jeszcze większy zespół, wiesz.
Motyw główny w... Boże, zapomniałem w jakim to się mieście działo.
Boże, nie pamiętam, jak ona się teraz nazywa.
Nie wiem, jeśli miałbym coś powiedzieć, to może czasami jak gram w jakieś japońskie gry, to ogólnie, ogólnie też oni tam robią świetną robotę z muzyką, jak wspominaliśmy wcześniej o tym reżyserze do Silent Hilla, boże, kompozytorze Silent Hilla 2.
Ostatnie odcinki
-
Komentator diagnozujący problemy polskich skokó...
21.04.2026 06:21
-
O irytującym Realu i europejskich nocach (Budka...
18.04.2026 08:27
-
Polskie festiwale z naszej perspektywy (Z kolej...
17.04.2026 09:14
-
Friendslopy - gry jako pretekst do rozmawiania ...
16.04.2026 09:12
-
Miasto między dźwiękami (Kraków po godzinach #2)
15.04.2026 09:07
-
Before You Fly to the USA - Listen to This First
11.04.2026 07:07
-
O madryckich problemach i niemieckiej maszynie ...
10.04.2026 09:36
-
Kopia lepsza od oryginału - klony i inspiracje ...
09.04.2026 09:06
-
Co słychać w mieście? (Kraków po godzinach #1)
08.04.2026 09:42
-
Dwie strony Błoń #8
03.04.2026 09:17