Mentionsy

Radio Stacja 4
Radio Stacja 4
20.03.2026 11:15

"Gry, które brzmią lepiej, niż wyglądają. Czyli muzyka w grach" (Re:start Podcast #9")

Kolejny odcinek poświęcimy szeroko pojętej muzyce i dźwięku w grach wideo. Porozmawiamy o naszych ulubionych "soundtrackach", ale również o ambientach. Jak gry budują klimat i napięcie za pomocą muzyki? Dlaczego jest to nierozerwalna część rozgrywki? Czy cisza również może czemuś służyć? To wszystko w 9 odcinku naszego podcastu.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 3 wyniki dla "Bloodborne"

Ja się zgadzam i w ogóle też, wracając do tego, jak mówiłeś, że czasami gry wyłączają muzykę całkiem i to też jest narzędzie jakby narracyjne, to od razu mi przyszła do głowy gra Bloodborne.

No i w Bloodborne po prostu jesteśmy tak zwanym tropicielem, który tropi bestie w mieście, w pewnym takim wiktoriańskim mieście, w ogóle bardzo ładne miasto.

Wspomniałem o Bloodborne, ale też Uncharted to jest świetny przykład.