Mentionsy

Polskigamedev.pl
Polskigamedev.pl
04.04.2025 00:00

Polska W Grze #127: Co tegoroczne GDC mówi nam o stanie branży

Wraz z Michałem Bujko (Roboto Global) i Tomkiem Tomaszewskim (Crunching Koalas) rozmawiamy o tegorocznym GDC oraz o tym, jak przez pryzmat tego wydarzenia można ocenić stan branży. Czy są sygnały, że zmierzamy ku lepszym czasom, czy jednak w San Francisco nadal widoczne było widmo kryzysu?

Rozdziały (15)

1. Wprowadzenie do tematu

Jakub przedstawia gościa i temat dyskusji - stan branży po GDC.

2. Opis działalności i doświadczeń

Tomek i Michał opisują swoje doświadczenia z GDC i działalność w branży.

3. Obserwacje z GDC 2023

Michał opisuje zmiany w obecności osób i zainteresowaniu do biznesu.

4. Statystyki i obserwacje

Tomek podsumowuje statystyki i opisuje zmiany w obecności uczestników.

5. Analiza tłumów i wydarzeń

Michał i Tomek analizują tłumy i wydarzenia na GDC, podkreślając zmiany.

6. Obserwacje z poniedziałku i wtorku

Tomek opisuje obserwacje z poniedziałku i wtorku na GDC.

7. Reakcje wydawców i deweloperów

Michał opisuje obserwacje z rozmów z wydawcami i deweloperami.

8. Obserwacje z GDC 2024

Tomek opisuje obserwacje z GDC 2024 i zmiany w rozmowach z wydawcami.

9. Opinie o lokalizacji i usługi

Michał opisuje zmiany w zainteresowaniu do lokalizacji i usługi.

10. Analiza EXPO

Tomek opisuje zmiany w EXPO i trendach w branży.

11. Podsumowanie i perspektywy

Tomek i Michał podsumowują swoje obserwacje i podają perspektywy dla branży.

12. Trendy i zmiany w branży

Rozmówcy omawiają brak stoisk z AI na GDC 2023 i zmiany w branży, takie jak zmniejszona aktywność firm oferujących finansowanie projektów.

13. Historia GDC i zmiany w organizacji

Rozmówcy wspominają o zmianach w organizacji GDC, takich jak zmniejszenie liczby imprez VIP i zmiany w lokalizacjach.

14. Zmiany imprez i networkingu na GDC

Rozmówcy opisują zmiany w imprezach i networkingu na GDC, takie jak zmniejszenie liczby VIP imprez i zmiany w organizacji imprez przez firmy.

15. Perspektywy i przyszłość GDC

Rozmówcy podsumowują rozmowę, podkreślając potrzebę GDC i potrzebę zmian w organizacji imprez, aby zachować atrakcyjność dla uczestników.

Sponsorzy odcinka (1)

PULS Game Developmentu pre-roll

"PULS Game Developmentu, jak to GDC pokazuje nam"

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 2 wyniki dla "Epic"

Byłem na paru spotkaniach tam, mam wrażenie, że po prostu było trochę biednie, bo nie było tych dużych, czy to Epica, czy to nie było Unity chyba, z tego co widziałem, jeżeli chodzi o takie tule największe do robienia gier.

No bo gdzieś tam, nie wiem, parę lat temu Epic dawał pieniądze na darmowe gry na ich sklepie, bo Epic zaczynał dystrybucję pecetową na swoim sklepie, tak?