Mentionsy

Polskigamedev.pl
Polskigamedev.pl
04.04.2025 00:00

Polska W Grze #127: Co tegoroczne GDC mówi nam o stanie branży

Wraz z Michałem Bujko (Roboto Global) i Tomkiem Tomaszewskim (Crunching Koalas) rozmawiamy o tegorocznym GDC oraz o tym, jak przez pryzmat tego wydarzenia można ocenić stan branży. Czy są sygnały, że zmierzamy ku lepszym czasom, czy jednak w San Francisco nadal widoczne było widmo kryzysu?

Rozdziały (15)

1. Wprowadzenie do tematu

Jakub przedstawia gościa i temat dyskusji - stan branży po GDC.

2. Opis działalności i doświadczeń

Tomek i Michał opisują swoje doświadczenia z GDC i działalność w branży.

3. Obserwacje z GDC 2023

Michał opisuje zmiany w obecności osób i zainteresowaniu do biznesu.

4. Statystyki i obserwacje

Tomek podsumowuje statystyki i opisuje zmiany w obecności uczestników.

5. Analiza tłumów i wydarzeń

Michał i Tomek analizują tłumy i wydarzenia na GDC, podkreślając zmiany.

6. Obserwacje z poniedziałku i wtorku

Tomek opisuje obserwacje z poniedziałku i wtorku na GDC.

7. Reakcje wydawców i deweloperów

Michał opisuje obserwacje z rozmów z wydawcami i deweloperami.

8. Obserwacje z GDC 2024

Tomek opisuje obserwacje z GDC 2024 i zmiany w rozmowach z wydawcami.

9. Opinie o lokalizacji i usługi

Michał opisuje zmiany w zainteresowaniu do lokalizacji i usługi.

10. Analiza EXPO

Tomek opisuje zmiany w EXPO i trendach w branży.

11. Podsumowanie i perspektywy

Tomek i Michał podsumowują swoje obserwacje i podają perspektywy dla branży.

12. Trendy i zmiany w branży

Rozmówcy omawiają brak stoisk z AI na GDC 2023 i zmiany w branży, takie jak zmniejszona aktywność firm oferujących finansowanie projektów.

13. Historia GDC i zmiany w organizacji

Rozmówcy wspominają o zmianach w organizacji GDC, takich jak zmniejszenie liczby imprez VIP i zmiany w lokalizacjach.

14. Zmiany imprez i networkingu na GDC

Rozmówcy opisują zmiany w imprezach i networkingu na GDC, takie jak zmniejszenie liczby VIP imprez i zmiany w organizacji imprez przez firmy.

15. Perspektywy i przyszłość GDC

Rozmówcy podsumowują rozmowę, podkreślając potrzebę GDC i potrzebę zmian w organizacji imprez, aby zachować atrakcyjność dla uczestników.

Sponsorzy odcinka (1)

PULS Game Developmentu pre-roll

"PULS Game Developmentu, jak to GDC pokazuje nam"

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 4 wyniki dla "Amazon"

Tak, to ja potwierdzę, że dużo z tych największych firm, które są czy sklepami, czy platform holderami, czyli Sony, Nintendo, Amazon, to oni jakby byli dostępni od wtorku do czwartku.

Ja mam jeszcze takie przypuszczenie, to na pewno nie będzie tyczyło się tych dużych firm w stylu właśnie Steam czy Amazon czy cokolwiek tego rozmiaru, natomiast część takiego średniej wielkości reprezentantów branży mogli po prostu tak zrobić ze względu na ceny biletów też lotniczych, które były wielokrotnie tańsze czy właśnie w poniedziałek czy w sobotę.

Są miane wcześniej typu Sony czy Amazon.

I tak jak Amazon coś tam sobie organizował i niektóre eventy, bo mieli event chyba w poniedziałek, w środę, to jeden z nich był zamknięty i był tylko dla deweloperów i byli tam faktycznie ludzie z Amazona.