Mentionsy
Xbox porzucił swoją ostatnią przewagę! Szefowie powinni odsunąć się w cień! PS6 w 2027?
Xbox zaprzepaścił swoją przyszłość, prezesi przeszkadzający w tworzeniu gier i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wydarzenia:https://www.studentgamesfestival.com/ https://gic.gd/Kod zniżkowy na GIC: Dev’s_Eye_a%tu_10Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA? Intro00: Xbox porzucił swoją ostatnią przewagę00: Szefowie powinni odsunąć się w cień00: Co AMD da konsolom? PS6 w 2027? Rekordy BF600: Branżowe problemy00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://thisweekinvideogames.com/news/xbox-game-pass-comments-laura-fryer/https://www.gamedeveloper.com/business/mindseye-devs-accuse-studio-leaders-of-mishandling-layoffs-and-mandating-crunchhttps://www.videogameschronicle.com/news/mark-cerny-triggers-ps6-speculation-by-discussing-amd-tech-coming-to-a-future-console-in-a-few-years-time/https://thegamepost.com/playstation-6-release-2027-sony-amd-project-amethyst/https://insider-gaming.com/battlefield-6-beats-call-of-dutys-all-time-concurrent-player-count-on-steam/https://80.lv/articles/halo-studios-reportedly-still-has-issues-with-its-leadershiphttps://www.gamedeveloper.com/business/remedy-issues-profit-warning-with-fbc-firebreak-treading-waterhttps://thisweekinvideogames.com/news/hyper-light-breaker-developer-ends-development-makes-layoffs/https://www.gamedeveloper.com/business/fantastic-pixel-castle-at-risk-of-closure-after-being-ousted-by-netease
Szukaj w treści odcinka
No to tak naprawdę podcina sobie skrzydła, ale to jest też efekt tego, co już jest sugerowane przez wiele źródeł, że Microsoft przestaje być coraz... jakby coraz mniej jest zainteresowany grami.
Bardziej interesuje się właśnie AI, przeznacza tam środki i drenuje powoli środki właśnie z gamingu do AI, ze względu na to, że co prawda gry potrafią mieć wysoką stopę zwrotu.
Natomiast nie jest to tak pewny rynek jak aktualny szał, jakim jest AI przynajmniej na tym etapie.
Jeżeli sobie zobaczycie jakieś takie konkretniejsze dane, jaki faktycznie jest wzrost AI, to jest za wcześnie, żeby wyrokować w ogóle, natomiast na razie nie wygląda to najlepiej.
List został opublikowany przy wsparciu Game Workers Branch Związku Independent Workers of Great Britain, a wielu pracowników właśnie składa obecnie pozwy prawne przeciwko studiu.
Sygnatariusze listu oskarżają dyrektorów generalnych Marka Gerharda i Leslie'ego Benzisa o wdrożenie obowiązkowej polityki nadgodzin, która wymagała od każdego pracownika przepracowania dodatkowych ośmiu godzin tygodniowo w ciągu czterech miesięcy poprzedzających premierę Mainzai.
Zamiast mieć kilka jednostek obliczeniowych i pracujących samodzielnie, zbudowaliśmy sposób, aby mogły współpracować, faktycznie dzielić się danymi i przetwarzać rzeczy razem, jako pojedynczy skoncentrowany silnik AI.
Natomiast muszą jakoś uzasadniać, że tak powiem wydawanie kasy na GPU, który jednocześnie służy do AI.
Więc no niestety właśnie ze względu na to, że AI jest teraz, rządzi światem, rządzi konfiguracją sprzętów, profilowaniem GPU i tak dalej, więc tym samym tutaj wszyscy szukają rozwiązań jak te moduły, które się przydadzą nam do AI można wykorzystać w grach.
Jak sprawnie zostanie to zaimplementowane w najpopularniejszych silnikach?
Remedy Entertainment wydało ostrzeżenie o zyskach z powodu słabej sprzedaży kooperacyjnej strzelanki FBC Firebreak.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00