Czy idTech przetrwa?
Gra chciała 64 GB RAM, Tim Sweeney mówi, żejedyny ratunek to łączenie gier w jedno, id Software odpiera plotki o swoimkońcu, a twórcy Suicide Squad tłumaczą, dlaczego odechciało im się robić gry. 📌 Przydatne linki:Moja nadchodzącagra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:19 Cinder City i szalone 64 GB RAM00:08:02 Tim Sweeney: łączcie ekonomie albogińcie00:12:43 id Software odpowiada: przetrwamy00:16:47 Metroid Ravenous wycieka z Brazylii00:20:18 Build a Rocket Boy: fani zamiastzwolnionych00:23:28 Twórcy Suicide Squad: „musiałempatrzeć w tabelki"00:31:01 Outro ---------------- 📢Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify:Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 JuniorDev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (PisarzSamozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., MateuszSalach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera 🛠️ RegularDev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska,vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 SeniorDev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek,Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech,Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga,Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, FilipZieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak,Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks,KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, TomaszGolik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 PrincipalDev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/cinder-city-drops-its-64-gb-ram-recommendation-but-increases-recommended-gpu/https://www.gamedeveloper.com/business/tim-sweeney-says-only-hope-for-new-games-is-to-connect-to-economies-of-other-games-https://thisweekinvideogames.com/news/id-software-has-the-crew-we-need-to-build-the-games-and-tech-were-known-for-despite-layoffs/https://gameranx.com/updates/id/563380/article/id-software-back-to-2016-headcount-can-still-build-games-and-tech-were-known-for-after-layoffs/https://www.polygon.com/metroid-ravenous-leak-brazil-game-rating-nintendo-switch-2https://screenrant.com/metroid-ravenous-new-game-switch-2-leakhttps://www.kitguru.net/tech-news/mustafa-mahmoud/metroid-ravenous-leaks-via-brazil-rating-boardhttps://www.videogameschronicle.com/news/game-workers-protested-outside-mindseye-studio-build-a-rocket-boy-as-it-held-an-extravagant-playtest-for-fans/https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-07-02/top-suicide-squad-developers-say-flop-made-them-not-want-to-make-games-anymorehttps://kotaku.com/suicide-squad-devs-open-up-about-the-games-struggles-i-started-feeling-like-i-wasnt-making-games-anymore-i-was-following-a-spreadsheet-2000712357
Analiza absurdalnych wymagań sprzętowych gry Cinder City.
Przedstawienie wizji Tima Swinaya dotyczącej łączenia ekonomii gier.
Omówienie plotek o rozpadzie studia idTech po zwolnieniach w Microsoftie.
Przedstawienie przeciekającego informacji o nieujawnionej grze Metroid.
Analiza sytuacji w studio Build A Rocket Boy i skargi pracujących.
Opis problemów z grą Suicide Squad i decyzji Rocksteady.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Gra chciała 64 GB RAM, Tim Sweeney mówi, żejedyny ratunek to łączenie gier w jedno, id Software odpiera plotki o swoimkońcu, a twórcy Suicide Squad tłumaczą, dlaczego odechciało im się robić gry.
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodzącagra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
INWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:
https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒 Timestamps:
Intro
Cinder City i szalone 64 GB RAM
Tim Sweeney: łączcie ekonomie albogińcie
id Software odpowiada: przetrwamy
Metroid Ravenous wycieka z Brazylii
Build a Rocket Boy: fani zamiastzwolnionych
Twórcy Suicide Squad: „musiałempatrzeć w tabelki"
Outro
----------------
📢Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify:Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 JuniorDev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (PisarzSamozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., MateuszSalach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera
🛠️ RegularDev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska,vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 SeniorDev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek,Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech,Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga,Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, FilipZieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak,Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks,KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, TomaszGolik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 PrincipalDev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.videogameschronicle.com/news/cinder-city-drops-its-64-gb-ram-recommendation-but-increases-recommended-gpu/
https://www.gamedeveloper.com/business/tim-sweeney-says-only-hope-for-new-games-is-to-connect-to-economies-of-other-games-
https://thisweekinvideogames.com/news/id-software-has-the-crew-we-need-to-build-the-games-and-tech-were-known-for-despite-layoffs/
https://gameranx.com/updates/id/563380/article/id-software-back-to-2016-headcount-can-still-build-games-and-tech-were-known-for-after-layoffs/
https://www.polygon.com/metroid-ravenous-leak-brazil-game-rating-nintendo-switch-2
https://screenrant.com/metroid-ravenous-new-game-switch-2-leak
https://www.kitguru.net/tech-news/mustafa-mahmoud/metroid-ravenous-leaks-via-brazil-rating-board
https://www.videogameschronicle.com/news/game-workers-protested-outside-mindseye-studio-build-a-rocket-boy-as-it-held-an-extravagant-playtest-for-fans/
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-07-02/top-suicide-squad-developers-say-flop-made-them-not-want-to-make-games-anymore
https://kotaku.com/suicide-squad-devs-open-up-about-the-games-struggles-i-started-feeling-like-i-wasnt-making-games-anymore-i-was-following-a-spreadsheet-2000712357