Mentionsy
Raport Newzoo 2026 Okiem Deva
Co mówi o rynku gier jeden z najważniejszychraportów w tym roku? Zapraszam do analizy!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Koniec epoki pewników
Liczby, których nie możesz zignorować
Geografia wzrostu kontra geografiaprzychodów
Walka o uwagę graczy
Rewolucja gatunkowa
Ile czasu zostaje dla nowych gier?
Długi ogon sprzedażowy
Żywotność modeli biznesowych wpraktyce
Praktyczne wskazówki według typuprojektu
Zasady przetrwania w długim ogonie
Lista obowiązkowa na starcie
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://drive.google.com/file/d/19rDx-iXbS9hLehvMbzPPX5qCxChBJVqm/view?usp=drive_link
Szukaj w treści odcinka
Nawet sprawdzone franczyzy nie mają już zagwarantowanego sukcesu, chociażby patrząc jak wygląda sytuacja z Call of Duty.
Na konsolach nie gra aż tak dużo graczy, ludzie wolą tego typu strzelaniny ogrywać na PC, co inaczej wyglądało jeszcze parę lat temu, jeżeli chodzi o Call of Duty, gdzie to była topowa gra na PlayStation właśnie, a teraz już niekoniecznie.
Roblox stał się najczęściej wybieraną franczyzą w 2025, wyprzedzając Fortnite i Call of Duty.
Wzrost czasu gry w Robloxie wyniósł 52% rok do roku, to jest zatrważające, podczas gdy Fortnite spadł o 29%, Call of Duty o 33%, Minecraft urósł 19%, prawdopodobnie napędzany premierą filmu.
Stabilność wskazuje na silną koncentrację w gardce franchise i ekosystemów usług ciągłych, czyli Call of Duty, Fifa, Fortnite, tego typu rzeczy.
Grand Theft Auto V, Call of Duty i Rocket League.
Call of Duty skurczyło się, Valorant, Rainbow Six, Overwatch, Destiny to już tak mówiłem o nawet 40%, Battle Royale, Fortnite spadł o 29%, Apex Legends 24% i PUBG utrzymali się na skromnym wzroście 2%.
Najbardziej szokującym faktem według raportu jest to, że czasy gry w Call of Duty w 2024 przewyższy łączny czas gry w Call of Duty, Battlefield 6 i Ark Riders w 2025.
To jest tragiczny spadek zainteresowania marką Call of Duty.
Analiza publiczności Call of Duty na konsolach w grudniu 2025 pokazuje też wyraźne wzorce.
Natomiast gracze w Call of Duty najbardziej skłonni są grać w inne tytuły z tej marki i gry sportowe.
Z drugiej strony gracze w Call of Duty wykazują mniejsze prawdopodobieństwo zagrania w drugiego Helldiversa, w Elden Ring Nightrain czy w Clare Obscure Expedition 33.
I wzorzec potwierdza, że publiczność Call of Duty preferuje multiplayerowe gry i gry sportowe, wyraźnie unikając narracyjnych singleplayerów czy RPGów, czy też gier przygodowych.
Szósty Battlefield pokazuje odmienną publikę, najwięcej nakłada się z drugim Counter Strike'iem, Call of Duty, Ark Riders i Grand Theft Auto.
Pierwsze 20 gier na PC według udziału w czasie gry w 2025 pokazuje dominację usług ciągłych i platform społecznościowych, czyli mamy Robloxa, Counter Strike'a, LoLa, Minecrafta, Fortnite'a, Dota, Valoranta, World of Warcraft, Sims'y, Call of Duty, później Escape from Tarkov, Overwatch, Marvel Rivals, PUBG, WoW w formie klasycznej, GTA, Diablo, Wuthering Waves, Genshin Impact i Apex Legends.
Fortnite, później Call of Duty, EA Sports FC, Roblox, GTA, NBA, Minecraft, EA FC.
Xbox pokazuje, że na topie jest Call of Duty, Fortnite, Roblox, Minecraft.
Call of Duty załamał się o 59,4% na PC, 25,5% na PlayStation i 29,6% na Xboxie.
Dystrybucja przychodów, no to się oczywiście składa na to więcej rzeczy, bo jeszcze premiera Battlefielda, fortnite'yzacja tej gry też odrzuciła niektórych klientów, ludzie przeszli też do Ark Riders, także to jest tutaj dużo różnych czynników, które wpływają na to zaangażowanie względem Call of Duty.
Call of Duty załamało się przychodowo o 64% na PC, 42% na Play i 40% na Xboxie.
Xbox ma trudności z pokryciem strat z gier darmowych i Call of Duty.
Nie należy też zakładać, że publiczność Call of Duty automatycznie sprawdzi jakiegoś RPG-a wydanego na konsoli, zwłaszcza po wysokiej cenie.
Bo jest duża różnica, jakby technicznie Ark Riders i Call of Duty to są...
Z drugiej strony gracze Call of Duty są bardziej skłonni gracz w starsze Call of Duty, czyli związanie z marką, ale też w gry sportowe czy takie jak Madden czy Undisputed.
No i właśnie tutaj też podsumowują to, jak wygląda filozofia z jednej strony Call of Duty i z drugiej strony Battlefielda.
Jeżeli próbujecie uderzyć do grupy graczy w Call of Duty, to też taki RPG na przykład może nie trafić w gust takich graczy.
Nawet Call of Duty, które było do tej pory takim filarem, marką po prostu samą w sobie, instytucją pewnego rodzaju popkulturą spadło o 33%.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00