Mentionsy
Raport Newzoo 2026 Okiem Deva
Co mówi o rynku gier jeden z najważniejszychraportów w tym roku? Zapraszam do analizy!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Koniec epoki pewników
Liczby, których nie możesz zignorować
Geografia wzrostu kontra geografiaprzychodów
Walka o uwagę graczy
Rewolucja gatunkowa
Ile czasu zostaje dla nowych gier?
Długi ogon sprzedażowy
Żywotność modeli biznesowych wpraktyce
Praktyczne wskazówki według typuprojektu
Zasady przetrwania w długim ogonie
Lista obowiązkowa na starcie
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://drive.google.com/file/d/19rDx-iXbS9hLehvMbzPPX5qCxChBJVqm/view?usp=drive_link
Szukaj w treści odcinka
Według tej niegdysiejszej definicji tego, skąd wyniosła się definicja bazowa oceny AAA, czyli gwarancji zwrotu z papierów wartościowych, to już przestała mieć sens.
Oczywiście w grach określamy AAA inaczej, to jest gra o bardzo wysokim budżecie produkcyjnym, trwająca dużo czasu
Wciąż ta definicja tutaj się bardzo zmieniła, jeżeli chodzi o to co AAA nam daje.
Kluczową obserwacją dla deweloperów jest to, że publiczności sandboxów i gier AAA się nie pokrywają.
Jednak gdy spojrzymy na wskaźnik pokrywania się z nowymi grami AAA, obraz jest zupełnie inny.
Jednocześnie nie sprawia to, że ci gracze będą grali w tytuły AAA.
To jest coś, co było przewidywane już jakiś czas temu, że cały czas wzrost AAA jest
To więcej niż większość gier AAA z budżetami przekraczającymi 200 dolarów.
Assassin's Creed Shadows osiągnął 1,6% na PlayStation za 70 dolców, ale segment 30-50 jako całość rośnie niemal dwukrotnie szybciej niż segment powyżej 50 dolarów dla studia bez budżetu marketingowego AAA.
Cena 70 dolarów wymaga wartości produkcyjnych AAA i skupienia się na PlayStation, gdzie ten segment nadal dominuje.
Jeżeli prowadzi się Studio AAA skupione na grach singleplayer za 70 dolców, to dane pokazują strukturalne wyzwania, których nie można zignorować.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00