Mentionsy
Raport Epyllion 2026 Okiem Deva
Raport Epyllion2026 Okiem Deva
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Pozorne przychody
Nietypowe przyczyny wzrostów
Wojna o uwagę
Prawdziwi konkurenci gier
Największe obszary wzrostów
Gdzie szukać sukcesu w 2026
Podsumowanie
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://issuu.com/ballmatthew/docs/gaming2025_vee10?fr=xIAEoAT3_MzMz
Szukaj w treści odcinka
Żeby wydać coś na mobilkach i odnieść duży sukces, trzeba bardzo dużo zainwestować w pozyskanie użytkownika, co sprawia, że tylko tych najbogatszych stać na to, żeby się dać odkryć na rynku, bo reszta po prostu jest zakopana w zalewie bylejakości.
Kolejna aplikacja AI.
3,3 miliarda do 32 miliardów łącznie, czyli ponad 21 miliardów dolarów, przyjęli nowe i kosztowne rozrywki takie jak handel kryptowalutami i memecoinami, asystenci AI, sztuka i erotyka związane z generatywno-sztuczną inteligencją oraz rynki predykcyjne, zwiększyli swoją konsumpcję wideo społecznościowego o 120 milionów godzin dziennie, czyli 21 minut na osobę.
Amerykańscy mężczyźni w wieku 18-35 lat są prawie dwa razy bardziej skłonni do grania w gry wideo i do 3,6 razy bardziej skłonni do używania krótkiego wideo, OnlyFansów, AI i rynków predykcyjnych, handlu kryptowalutami, zakładów sportowych i iGamingu.
Stąd też coraz szersze zainteresowanie chociażby Arabii Saudyjskiej, żeby inwestować pieniądze dookoła, bo też widzi wzrost w swoim segmencie plus może zdobyć
Ja nie potrafię wam tego wytłumaczyć, zdecydowanie to jest poza, że tak powiem, moją konwencją, ale zobaczcie sobie trailery, to zrozumiecie o co chodzi i naprawdę na rynkach azjatyckich, szczególnie w Korei, no to robi furorę, po prostu.
Wciąż, no właśnie, żeby zapewnić ten balans między jakością a ceną, to jednak Europa Środkowo-Wschodnia i te kraje tutaj, czy Czechy, czy Polska, czy Ukraina, to jednak jest dobre zaplecze
Palworld od PocketPair, wewnętrznie 97, zewnętrznie 93, z czego 80 to Keywords Studios.
Tym samym to jest czysta matematyka, która sprawia, że wgryzienie się nowej marki na rynek jest bardzo trudne, wymaga bardzo dużo zainwestowania.
Ludzie płacący faktycznie kupujący segment premium często są odciągani przez krótkie formy wideo, OnlyFans i kryptowaluty AI.
Mamy nową konkurencję, czyli TikTok, OnlyFans.ai, kryptowaluty, iGaming, wszystkie platformy hazardowe, które ściągają uwagę i pieniądze kluczowej demografii graczy.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00