Mentionsy
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
Ile kosztowało stworzenie 007: First Light?Ile twórcy muszą sprzedać kopii by zarobić na grze? Czy dostaniemy kolejnegoBonda?
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Rekordowy budżet z Danii
Koszty i wyjście na zero
Reakcja rynku
Czy dostaniemy sequel?
Podsumowanie
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.dr.dk/nyheder/kultur/du-sidder-ikke-i-en-biograf-i-20-timer-nyt-james-bond-spil-viser-hvor-meget-det-kraever-lave-det
https://www.gamedeveloper.com/business/amazon-suggests-io-interactive-might-not-return-for-007-first-light-sequel
https://www.ign.com/articles/007-first-light-budget-reportedly-more-than-200-million
https://www.destructoid.com/007-sells-3-million-copies/
007 First Light Becomes IO Interactive's Fastest-SellingGame With 1.5 Million Sales in First 24 Hours - gHacks Tech News
007 First Light Reviews - Metacritic
007 First Light sales top 2.7 million in first week, yearone content roadmap announced - Gematsu
007 First Light critic reviews - Metacritic
007 First Light Crosses 2.2 Million Sales and $150MRevenue, Yet Amazon Wants the Sequel for Itself
007 First Light's Metacritic score might make the JamesBond romp IO Interactive's highest-rated game yet, but GoldenEye remains king |GamesRadar+
007 First Light Sales Hit 2.2 Million Copies in FirstWeek | GAMES.GG
007: First Light Metacritic Score Splits Gamers -OpenCritic
007 First Light has already sold 2.2 million copies sincelaunch, but IO’s long-tail plans hope to sell many more - FRVR
'007 First Light' earns highest-ever IO Interactivereviews
Metacritic Rates '007 First Light' as the 5th Best Gameof 2026 with 87 Score - AOL
Rozdziały (6)
Podstawowe informacje o nagraniu i temat dyskusji.
Analiza kosztów produkcji gry, podanej przez różne źródła.
Opis zatrudnienia zespołu i fazy produkcji gry.
Porównanie kosztów produkcji z innymi projektami AAA i analiza kosztów zatrudnienia.
Analiza zarobków i sprzedaży 007 First Light.
Analiza przyszłości serii 007 w kontekście Amazona i innych deweloperów.
Szukaj w treści odcinka
Przewyższając produkcje filmowe, telewizyjne, muzyczne i tak dalej, dyrektor generalny IO Interactive Hakan Abrak potwierdził tę kwotę publicznie, podkreślając jednocześnie, że 007 First Light kosztował więcej niż cała trylogia Hitman World of Assassination łącznie, szacowana na około 180 milionów dolarów, bo w przybliżeniu pierwsza część to było 100, druga 60, trzecia 20 milionów.
Również potwierdziła, że to jest najdroższy projekt w historii IO i również potwierdziła tutaj słowa Abraka, że projekt kosztował ponad 180 milionów tylko budżetu produkcyjnego.
Abrak publicznie argumentował, że blockbustery growe mogą powstawać za połowę tego, o czym się słyszy w mediach, sugerując, że uważa ogólnobranżowy trend w kierunku budżetów przekraczających 200 milionów za przesadzony.
Dyrektor generalny IO Interactive Hakan Abrak w rozmowie z IGN nie krył emocji, tutaj cytat, to był niezwykle emocjonalny moment, prawie 7 lat pracy, cieszę się po prostu, bo zespół pęka z dumy, bo jest z czego tak naprawdę, pod każdym względem to jest cholerny sukces.
Dość ciekawy komentarz odbył się również dla duńskiego radia DR przez Hakana Abraka, w którym porównuje on współczesną produkcję gier do realizacji filmów.
Abrak zwrócił jednak uwagę na fundamentalną różnicę.
Ostatnie odcinki
-
Najpopularniejsze gry Summer Game Fest
18.06.2026 14:00
-
Jak wygląda ucieczka przed GTA VI?
17.06.2026 14:00
-
Rewolucja Xboxa i jej koszty
16.06.2026 14:00
-
Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?
15.06.2026 14:00
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00