Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
23.12.2025 05:00

Drama o Larian i AI

🎮 Drama o Larian i AI – Czy warto się martwić?

W tym odcinku rozmawiamy o kontrowersjach wokół użycia sztucznej inteligencji przez Larian Studios. Czy zarzuty wobec studia są uzasadnione? Czy generatywne AI to przyszłość gamedevu, czy zagrożenie? Sprawdzam wszystkie szczegóły i opinie!

🕒 Timestamps:

 Intro
 Wywiad Bloomberg i pierwsze reakcje
 Głosy byłych pracowników i deweloperów
 Oświadczenia i wyjaśnienia
 Michael Douse broni studia
 Wcześniejsze wypowiedzi i transkrypt Schreiera
 Paradoks cen RAM
 Przypadek Clair Obscur: Expedition 33
 Dane branżowe i przyszłe działania
 Konsekwencje i przyszłość
 Outro

📌 Przydatne linki:

Wielkie podziękowania dla Workplays.it!
https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8Więcej linków:
https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’a:
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva

📢 Wspierający

💼 Spotify:
AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

🚀 Intern:
Jakub “oluD” Dulnikiewicz

👶 Junior Dev:
Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera

🛠️ Regular Dev:
PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

🌟 Senior Dev:
Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666

🥇 Principal Dev:
Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

📚 Źródła:

Larian CEO o wykorzystaniu generatywnego AIKomentarz Michaela Douse’aCeny RAM i zmieniająca się branżaGamesIndustry o AI w LarianAI backlash szczegółowo opisanyKryzys wokół Clair Obscur

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 5 wyników dla "Lariana"

Miliona egzemplarzy umocnili pozycję Lariana jako jednego z czołowych deweloperów na świecie dalej będąc nie pod butem inwestorów i nie będąc pod butem wydawcy, więc oni są tymi prawdziwymi indykami, tylko że AAA, tak?

Gry Lariana to są setki tysięcy, miliony słów względem tego, co jest dla mnie kosztem i w momencie kiedy mam ofertę, gdzie

Chociaż w przypadku Lariana, no umówmy się, tutaj pieniądze nie są aż tak dużym problemem.

I tutaj jak podaje The Gamer, pojedynczy moduł pamięci kosztuje obecnie więcej niż cała konsola PS5, co bezpośrednio też wpływa na rozwój i też na poziom zakupów konsumenckich, to jest jedno, ale będzie to miało wpływ na rozwój gier typu właśnie Divinity, zmuszając Lariana do przedwczesnej optymalizacji.

Więc mimo wielokrotnych zapewnień, że od Lariana, że nie zwalniają pracowników, zatrudniają więcej artystów, kupili całe studio do tego, żeby właśnie robić im art, używają AI jedynie jako pewnych metod referencji wspomaganego na wczesnych etapach właśnie tworzenia gry, żadne treści wygenerowane przez AI nie znajdą się w finalnej grze.