Mentionsy
AI to droga pomyłka! Nad czym pracuje Bluepoint? Zakup EA nie jest przesądzony?
AI to droga pomyłka, tajemniczy projekt Bluepoint Games i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wydarzenia:https://www.studentgamesfestival.com/ https://gic.gd/Kod zniżkowy na GIC: Dev’s_Eye_a%tu_10Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA? Intro00: AI to droga pomyłka00: Nad czym pracuje Bluepoint? Zakup EA nie jest pewny? Gamedevove liczby00: Branżowe przetasowania00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/ai-was-an-expensive-mistake-charles-cecil-on-innovation-insolvency-and-broken-swordhttps://thisweekinvideogames.com/news/bluepoint-games-senior-combat-designer-job-listing-third-person-melee/https://www.gamedeveloper.com/business/us-senators-concerned-about-foreign-influence-in-ea-buyouthttps://www.gamesindustry.biz/battlefield-6-sells-over-7m-units-across-pc-and-console-in-five-dayshttps://insider-gaming.com/tarkov-hits-500000-wishlists-on-steam/https://thisweekinvideogames.com/news/sea-of-thieves-director-and-rare-veteran-gregg-mayles-confirms-departure/https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-boss-marc-alexis-cote-quits-ubisoft-following-start-of-new-subsidiary/https://www.gamedeveloper.com/business/blizzard-entertainment-platform-and-technology-workers-unionize-under-cwa
Szukaj w treści odcinka
Charles Cecil, szef Revolution Software, studia odpowiedzialnego za serię Broken Sword, przyznał, że wykorzystanie sztucznej inteligencji przy tworzeniu odświeżonej wersji pierwszej części gry było kosztowną pomyłką.
Dla trzeciej części Revolution pożyczyło prawie ćwierć miliona funtów na dokończenie.
Od tego czasu Revolution w pełni przyjęło model crowdfundingowy.
Zamiast tego Revolution przerysowało to od zera, używając oryginalnych prac jako odniesienia.
Cecil szacuje, że stworzenie nowej gry przygodowej Revolution kosztowałoby około 5 milionów funtów.
Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Ostatnie odcinki
-
Jak AI niszczy rynek sprzętu do gier?
23.08.2026 08:30
-
Wyciek GTA VI?
21.08.2026 18:30
-
Chris Hays o Xboksie
21.08.2026 05:00
-
ILE?
19.08.2026 14:00
-
EA - cięcia po przejęciu przez PIF
18.08.2026 14:00
-
Raporty: Take-Two, AMD i wiele więcej!
17.08.2026 14:00
-
Kolejne cięcia korporacji
15.08.2026 14:00
-
Więcej friendslopu!
14.08.2026 04:00
-
Jak Unreal i Gears Of War ukształtowały branżę?
13.08.2026 14:00
-
GTA VI na Netflixie?
11.08.2026 04:00