Mentionsy
AI to droga pomyłka! Nad czym pracuje Bluepoint? Zakup EA nie jest przesądzony?
AI to droga pomyłka, tajemniczy projekt Bluepoint Games i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wydarzenia:https://www.studentgamesfestival.com/ https://gic.gd/Kod zniżkowy na GIC: Dev’s_Eye_a%tu_10Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA? Intro00: AI to droga pomyłka00: Nad czym pracuje Bluepoint? Zakup EA nie jest pewny? Gamedevove liczby00: Branżowe przetasowania00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/ai-was-an-expensive-mistake-charles-cecil-on-innovation-insolvency-and-broken-swordhttps://thisweekinvideogames.com/news/bluepoint-games-senior-combat-designer-job-listing-third-person-melee/https://www.gamedeveloper.com/business/us-senators-concerned-about-foreign-influence-in-ea-buyouthttps://www.gamesindustry.biz/battlefield-6-sells-over-7m-units-across-pc-and-console-in-five-dayshttps://insider-gaming.com/tarkov-hits-500000-wishlists-on-steam/https://thisweekinvideogames.com/news/sea-of-thieves-director-and-rare-veteran-gregg-mayles-confirms-departure/https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-boss-marc-alexis-cote-quits-ubisoft-following-start-of-new-subsidiary/https://www.gamedeveloper.com/business/blizzard-entertainment-platform-and-technology-workers-unionize-under-cwa
Szukaj w treści odcinka
Zakup EA nie jest pewny.
Transakcja o wartości 55 miliardów, która przekształciłaby EA z firmy publicznej w prywatną, obciążałaby firmę długim w wysokości 20 miliardów, dwoje senatorów z Partii Demokratycznej ostrzegło przed
Jak EA planuje kontynuować działalność wolną od wpływów autorytarnego rządu, który ma historię wykorzystywania technologii do odwetu na krytykach, angażowania się w tajne kampanie wpływu i cenzurowania wolnej ekspresji?
Zaangażowanie EA w branżę AI również stanowi ryzyko, ponieważ rząd uzyskuje dostęp do badań i jej produktów pracy i danych użytkowników.
Alina Analytics sugeruje, że szósty Battlefield wygenerował do tej pory ponad 350 milionów dolarów przychodu brutto i radzi sobie lepiej niż każda inna gra premium wydana w tym roku, ustępując jedynie EA Sports FC 26.
Dane z zagregowanych szacunków na Steam, Xbox i PlayStation pokazują, że w tym roku, w okresie od premiery, FC 26 sprzedało się w nakładzie 7,7 miliona egzemplarzy, Monster Hunter White 6,2, Borderlands 4 w nakładzie 2,3, dodatkowo Split Fiction osiągnął 1,3 miliona, podczas других Kingdom Come Deliverance 1,2 miliona.
Rozbijając sprzedaż na platformy, ponad połowa została sprzedana na Steam z ponad 3,5 miliona kopii.
Steam 3,8 miliona, 1,4 na PlayStation i 20% na Xboxie.
Główną publicznością Battlefield 6 na Steam były Stany Zjednoczone.
W innym zestawie wiadomości Escape from Tarkov osiągnął pół miliona miejsc na liście życzeń na Steam, co przybliża grę o krok do udanego premiery na platformie.
Ale jeżeli chcecie mieć premierę na Steamie, to musicie mieć konto na Steamie i niestety tamten transfer nie przenosi się, więc tutaj Escape from Tarkov zostanie wydany w pełnej wersji 15 listopada.
Także niestety, jeżeli ktoś chce ogrywać właśnie premierę na Steamie, no to będzie musiał mieć tam tą kopię early accessową.
Po przyjęciu Rare przez Microsoft, Names był również projektantem Banjo Kazooie Nuts & Bolts i dyrektorem kreatywnym
Sea of Thieves.
Był współreżyserem Trójki, dyrektorem kreatywnym Syndicate.
Ostatnie odcinki
-
Olbrzymie sukcesy małych gier
10.07.2026 14:00
-
Pokłosie zwolnień Xboxa
09.07.2026 14:00
-
Co kalendarz Steama znaczy dla graczy i twórców?
08.07.2026 18:00
-
Mroczne sekrety ludzi od gier…?
08.07.2026 11:00
-
Nowa fala zwolnień w Xbox
08.07.2026 10:18
-
Branża reaguje, Sony odpowiada na kontrowersje
06.07.2026 16:00
-
Playstation, płyty i odpowiedzi na komentarze
06.07.2026 04:00
-
Jak Sony liczy cyfrową rewolucję?
05.07.2026 14:00
-
Pożoga w Bungie i Ubisoft
05.07.2026 04:00
-
Indyki na Pyrkonie 2026
04.07.2026 14:00