Mentionsy
NZ626. Przyszłość Xboksa i Game Passa, nowy DRM od Sony, Rebel Wolves i LLM-y. Blasphemous 2, Tiny Bookshop, Sibylline. Wspomnienia eskortki
Czasami jest taki dzień, że człowiek wstaje z wyrka i jest w miarę ok. Nie że jakoś od razu rewelacyjnie, czy coś. Po prostu: ujdzie, nie jest najgorzej na świecie, da się nawet przez to przejść bez przystanków. Czasami taki dzień to poniedziałek i jest wtedy odcinek Niezatapialnych nowy. I wtedy w ogóle jest już […]
Rozdziały (13)
Podzielono się osobistą anegdotą i omówiono emocje związane z nieoczekiwanym płaczem podczas karaoke.
Zaprezentowano nowy kontroler Steam i omówiono jego cenę oraz recenzje.
Zaprezentowano doświadczenia z touchpadami i opinie o możliwości ich zastosowania w grach.
Przedstawiono informacje o Steam Machines i Project Helix, a także opinie o cenach sprzętu.
Omówiono problemy z dostawą RAM-u i inwestycje firmy Microsoft w dziedzinie AI.
Rozmowa o strategiach sprzedaży i subskrypcji na Xbox i Game Pass, w tym analiza sprzedaży Xboxów i strategii wrócenia do ekskluzywności.
Gracz opisuje system walki w Blasphemous 2, w tym bronie i ich balansowanie.
Gracz podsumowuje swoje wrażenia od gry i poleca innym, aby zagraли w Blasphemous 2.
Gracz opisuje komiks Sybilline, opowiadając o tematyce i wrażeniach.
Rozmowa o nowych zasady DRM od Sony, które wymagają logowania się online po zakupie gry, co może wpływać na zachowanie gier i ich archiwizację.
Rozmowa nad grą Tiny Bookshop, jej mecanikami i perspektywą rozwoju. Mówią o dołączonym demo na Steamie i jego łatwości obsługi. Poruszane są tematy związane z cozy-gry i ich atrakcyjnością.
Rozmowa kontynuuje tematykę AI w grach, podkreślając zagrożenia dla wykwalifikowanych pracowników i opisywane są projekty, takie jak The Blood of Downwalker i Blasphemous 2.
Komentarze o zniszczeniu branży przez Wiedźmina i Cyberpunka, wspomnienia o polskich grydevach.
Szukaj w treści odcinka
I między innymi właśnie pytali o to, czy ten Project Helix, bo przypomnę tutaj jeszcze szybko, że w centrum myślenia o Xboxie, czyli tego Microsoft Gaming Division, ma z powrotem być konsola, czy wzięli pod uwagę to, co teraz się dzieje właśnie na rynku podzespołowym.
A czy Microsoft przypadkiem, jako jedna z największych korporacji technologicznych na świecie, nie bierze udziału w tej absurdalnej akcji skupowania RAM-u na świecie?
Oprócz dywizji AI Microsoftowego, to Microsoft też inwestuje w OpenAI, więc jakby żeby nie było, to tak.
I patrząc w ogóle po raportach finansowych, nie wiem czy ktokolwiek w ogóle chce mu się to czytać, to Microsoft ogólnie zarabia na wszystkich tych pakietach, w których wciska ci teraz to ja i to jest tam prawie 20% więcej przychodu niż w zeszłym roku.
Wygląda na to, że Microsoft ma się dobrze, Xbox ma się gorzej.
Tak, i zapytana Asza o to, czy mają w ogóle taką strategię, żeby wrócić do ekskluzywności, biorąc pod uwagę, że też Microsoft w tym momencie jest tym największym wydawcą, tak, bo skupywał tych studiów i zaczyna
Natomiast z tego też wynika, że ma być bardziej dostępna do deweloperów i tak troszeczkę nie rozumiem, co to znaczy, bo przez to, że Microsoft ma Windowsa i ma Xboxa, to już jest dosyć otwarte dla deweloperów.
Microsoft był inną firmą i prowadził jakby inny biznes i miał inną usługę, to być może byłbym w stanie jakoś im zaufać i nie wiem, wrócić do nich, przeskoczyć do nich, chociaż tak naprawdę tak jakby jestem, mam Windowsa i jakby wszyscy jesteśmy w uzależnieniu od Microsoftu.
I to może nawet nie tylko jest wina Microsoftu samego w sobie, tylko w ogóle wina tego, że cały biznes się przerzucił teraz na usługi subskrypcyjne.
My trochę nie żyliśmy nigdy w czasach takiej nowej ekskluzywności Microsoftu.
My żyliśmy w czasach, kiedy Microsoft, w momencie kiedy się bawił w ekskluzywy, to to były te ekskluzywy takich starych studiów, w cudzysłowie, Microsoftowych, które robiły przede wszystkim Gearsy, Halo, kilka tam innych jeszcze takich, ma Fables, kilka takich...
tradycyjnych Microsoftowych marek.
Dla nich ja bym nie wrócił do Microsoftu, nie do Xboxa.
Natomiast teraz żyjemy w nowej rzeczywistości, w której Microsoft ma wszystkie studia tego świata.
I to tak, wiesz, nie żeby mnie przekonali, tylko by po prostu wzięli mnie za zakładnika, bo literalnie połowa gier wychodziłaby tylko i wyłącznie na sprzęt Microsoftu.
Microsoftowego i one walczą o Sony, o PlayStation Plus.
Raczej wydaje mi się, że Microsoft
jakby ma płacić więcej za dostęp do tanich gier, więc jest to dziwne, aczkolwiek chciałam zwrócić na to uwagę, może ktoś z naszych słuchaczy o tym nie słyszał, a chciałby to zobaczyć, więc jest coś takiego jak IndiePass.com No, ale to dobra, to tyle u Microsoftu i tyle ze Steam kontrolerem, a mam do Tomka pytanie, co jest u Tomka grane?
To jest coś, co chyba Microsoft chciał zrobić na początku.
Microsoft miał taki falostart z Xboxem One i cyfrową dystrybucją, że oni bardzo chcieli tak pójść 100% w cyfrową dystrybucję i wtedy się ludzie bardzo buntowali przeciwko temu.
Ostatnie odcinki
-
NZ630. DLC do Wiedźmina 3 i dużo Wiedźmina 3, B...
01.06.2026 18:06
-
NZ 629. Pisownia XBOX, cena PS Plus, Epic vs. A...
25.05.2026 18:06
-
NZ628. Czy GTA6 będzie kosztować $100? Amazon z...
18.05.2026 16:43
-
NZ627 feat. Adam Piechota. Slay the Spire 2 zbo...
11.05.2026 15:07
-
NZ626. Przyszłość Xboksa i Game Passa, nowy DRM...
04.05.2026 13:35
-
NZ625. Assassin’s Creed. Black Flag Resynced, z...
27.04.2026 19:29
-
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Ski...
20.04.2026 14:20
-
NZ 623. Triple-i Initiative, Lucas Pope vs AI. ...
13.04.2026 19:00
-
NZ622. Xbox Partner Preview, Warhorse zrobi Wła...
06.04.2026 16:45
-
NZ 621: Epic zwalnia 1000 osób, zmiany w PEGI, ...
30.03.2026 17:06