Mentionsy
NZ626. Przyszłość Xboksa i Game Passa, nowy DRM od Sony, Rebel Wolves i LLM-y. Blasphemous 2, Tiny Bookshop, Sibylline. Wspomnienia eskortki
Czasami jest taki dzień, że człowiek wstaje z wyrka i jest w miarę ok. Nie że jakoś od razu rewelacyjnie, czy coś. Po prostu: ujdzie, nie jest najgorzej na świecie, da się nawet przez to przejść bez przystanków. Czasami taki dzień to poniedziałek i jest wtedy odcinek Niezatapialnych nowy. I wtedy w ogóle jest już […]
Rozdziały (13)
Podzielono się osobistą anegdotą i omówiono emocje związane z nieoczekiwanym płaczem podczas karaoke.
Zaprezentowano nowy kontroler Steam i omówiono jego cenę oraz recenzje.
Zaprezentowano doświadczenia z touchpadami i opinie o możliwości ich zastosowania w grach.
Przedstawiono informacje o Steam Machines i Project Helix, a także opinie o cenach sprzętu.
Omówiono problemy z dostawą RAM-u i inwestycje firmy Microsoft w dziedzinie AI.
Rozmowa o strategiach sprzedaży i subskrypcji na Xbox i Game Pass, w tym analiza sprzedaży Xboxów i strategii wrócenia do ekskluzywności.
Gracz opisuje system walki w Blasphemous 2, w tym bronie i ich balansowanie.
Gracz podsumowuje swoje wrażenia od gry i poleca innym, aby zagraли w Blasphemous 2.
Gracz opisuje komiks Sybilline, opowiadając o tematyce i wrażeniach.
Rozmowa o nowych zasady DRM od Sony, które wymagają logowania się online po zakupie gry, co może wpływać na zachowanie gier i ich archiwizację.
Rozmowa nad grą Tiny Bookshop, jej mecanikami i perspektywą rozwoju. Mówią o dołączonym demo na Steamie i jego łatwości obsługi. Poruszane są tematy związane z cozy-gry i ich atrakcyjnością.
Rozmowa kontynuuje tematykę AI w grach, podkreślając zagrożenia dla wykwalifikowanych pracowników i opisywane są projekty, takie jak The Blood of Downwalker i Blasphemous 2.
Komentarze o zniszczeniu branży przez Wiedźmina i Cyberpunka, wspomnienia o polskich grydevach.
Szukaj w treści odcinka
Tą drugą firmą jest IO Interactive, które lobby nowego Bonda.
Przepraszam, IO Interactive.
Może to jest pomysł na to, żeby zrobić Jamesa Bonda, ale wydaje mi się, że właśnie IO Interactive wyspecjalizowało się w robieniu
Więc w każdym razie IO Interactive też mówi, że nie korzysta z EI, ale też z takim
że to, co oni mówią, jest bardziej realne, w sensie, że realistycznie, tak, jest, tak jak powiedział Tomek też wcześniej, korzystamy z niektórych narzędzi i mogliby skończyć przed tym QA-em i bym była, ok, dużo mądrzej się czyta tego newsa niż to, co mówi na przykład tam IO, IO, Interactive, albo właśnie tam ludzie od Subnautica, ale jakby byłam
Ostatnie odcinki
-
NZ630. DLC do Wiedźmina 3 i dużo Wiedźmina 3, B...
01.06.2026 18:06
-
NZ 629. Pisownia XBOX, cena PS Plus, Epic vs. A...
25.05.2026 18:06
-
NZ628. Czy GTA6 będzie kosztować $100? Amazon z...
18.05.2026 16:43
-
NZ627 feat. Adam Piechota. Slay the Spire 2 zbo...
11.05.2026 15:07
-
NZ626. Przyszłość Xboksa i Game Passa, nowy DRM...
04.05.2026 13:35
-
NZ625. Assassin’s Creed. Black Flag Resynced, z...
27.04.2026 19:29
-
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Ski...
20.04.2026 14:20
-
NZ 623. Triple-i Initiative, Lucas Pope vs AI. ...
13.04.2026 19:00
-
NZ622. Xbox Partner Preview, Warhorse zrobi Wła...
06.04.2026 16:45
-
NZ 621: Epic zwalnia 1000 osób, zmiany w PEGI, ...
30.03.2026 17:06