Mentionsy

Niezatapialni
Niezatapialni
04.05.2026 13:35

NZ626. Przyszłość Xboksa i Game Passa, nowy DRM od Sony, Rebel Wolves i LLM-y. Blasphemous 2, Tiny Bookshop, Sibylline. Wspomnienia eskortki

Czasami jest taki dzień, że człowiek wstaje z wyrka i jest w miarę ok. Nie że jakoś od razu rewelacyjnie, czy coś. Po prostu: ujdzie, nie jest najgorzej na świecie, da się nawet przez to przejść bez przystanków. Czasami taki dzień to poniedziałek i jest wtedy odcinek Niezatapialnych nowy. I wtedy w ogóle jest już […]

Rozdziały (13)

1. Anegdoty i psychologia

Podzielono się osobistą anegdotą i omówiono emocje związane z nieoczekiwanym płaczem podczas karaoke.

2. Steam Controller i jego cena

Zaprezentowano nowy kontroler Steam i omówiono jego cenę oraz recenzje.

3. Touchpad i jego przydatność

Zaprezentowano doświadczenia z touchpadami i opinie o możliwości ich zastosowania w grach.

4. Steam Machines i Project Helix

Przedstawiono informacje o Steam Machines i Project Helix, a także opinie o cenach sprzętu.

5. RAM i inwestycje w AI

Omówiono problemy z dostawą RAM-u i inwestycje firmy Microsoft w dziedzinie AI.

6. Xbox i Game Pass - sprzedaż i strategie

Rozmowa o strategiach sprzedaży i subskrypcji na Xbox i Game Pass, w tym analiza sprzedaży Xboxów i strategii wrócenia do ekskluzywności.

7. Blasphemous 2 - opowieść i mecze

Gracz opisuje system walki w Blasphemous 2, w tym bronie i ich balansowanie.

8. Wrażenia od gry i poleceń

Gracz podsumowuje swoje wrażenia od gry i poleca innym, aby zagraли w Blasphemous 2.

9. Komiks Sybilline

Gracz opisuje komiks Sybilline, opowiadając o tematyce i wrażeniach.

10. Nowe DRM od Sony

Rozmowa o nowych zasady DRM od Sony, które wymagają logowania się online po zakupie gry, co może wpływać na zachowanie gier i ich archiwizację.

11. Tiny Bookshop

Rozmowa nad grą Tiny Bookshop, jej mecanikami i perspektywą rozwoju. Mówią o dołączonym demo na Steamie i jego łatwości obsługi. Poruszane są tematy związane z cozy-gry i ich atrakcyjnością.

12. Rebel Wolves i LLM-y

Rozmowa kontynuuje tematykę AI w grach, podkreślając zagrożenia dla wykwalifikowanych pracowników i opisywane są projekty, takie jak The Blood of Downwalker i Blasphemous 2.

13. Wspomnienia eskortki

Komentarze o zniszczeniu branży przez Wiedźmina i Cyberpunka, wspomnienia o polskich grydevach.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 5 wyników dla "Interactive"

Tą drugą firmą jest IO Interactive, które lobby nowego Bonda.

Przepraszam, IO Interactive.

Może to jest pomysł na to, żeby zrobić Jamesa Bonda, ale wydaje mi się, że właśnie IO Interactive wyspecjalizowało się w robieniu

Więc w każdym razie IO Interactive też mówi, że nie korzysta z EI, ale też z takim

że to, co oni mówią, jest bardziej realne, w sensie, że realistycznie, tak, jest, tak jak powiedział Tomek też wcześniej, korzystamy z niektórych narzędzi i mogliby skończyć przed tym QA-em i bym była, ok, dużo mądrzej się czyta tego newsa niż to, co mówi na przykład tam IO, IO, Interactive, albo właśnie tam ludzie od Subnautica, ale jakby byłam