Mentionsy
Gramy na Maxa odc. 945 17.03.2026 | PRZEŁOM w historii gier? NVIDIA pokazała DLSS 5!
W tym odcinku audycji Gramy na Maxa, Mateusz Zdanowicz i Paweł Typiak goszczą Macieja Kwiatkowskiego – kaskadera, performera motion capture oraz założyciela kolektywu Alpha 7. Maciej, który użyczył ruchów samemu Geraltowi z Rivii, opowiada o kulisach pracy przy największych hitach (Wiedźmin, Silent Hill 2, Tomb Raider Catalyst) oraz o tym, jak powstają spektakularne sceny walki w grach i filmach.W drugiej części programu redaktorzy biorą na warsztat gorący temat: zapowiedź technologii NVIDIA DLSS 5. Czy fotorealizm generowany przez AI to przyszłość gamingu, czy może „AI slop”, który zabija wizję artystyczną twórców?Czasówka:[] – Intro i powitanie prowadzących.[] – Przedstawienie gościa: Maciej Kwiatkowski (performer MoCap, kaskader).[] – Początki pasji i praca przy pierwszym Wiedźminie w 2005 roku.[] – Jak wygląda motion capture od kuchni: planowanie choreografii vs. wizja reżysera.[] – Wyjaśnienie: Czym jest kolektyw Alpha 7?[] – Maciej jako Geralt z Rivii – jak ruchy Wiedźmina weszły w krew performera.[] – Przegląd projektów: Kingdom Come: Deliverance 2, Silent Hill 2, Horizon Forbidden West.[] – Współpraca z Guyem Ritchiem przy filmie Król Artur: Legenda Miecza.[] – Co jest najtrudniejsze w pracy kaskadera?[] – Kulisy trailera Tomb Raider Catalyst i technika riggingu (praca na linach).[] – Inspiracje filmowe: John Wick, Mad Max i klasyka kina walki (Hero, Old Boy).[] – Prezentacja gadżetu: Talking Flower od Nintendo.[] – Główny temat: NVIDIA DLSS 5 – przełom czy kontrowersja?[] – Debata o twarzach postaci: Porównanie Grace (Resident Evil) i bohaterów Starfielda.[] – Czy „poprawianie” grafiki przez AI zaburza wizję artystyczną gier?[] – Definicja „AI Slop” i przyszłość technologii Nvidii.[] – Podsumowanie i zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
Szukaj w treści odcinka
Maćku, czy my się słyszymy?
O, fantastycznie, zdalnie Maciej Kwiatkowski, raz jeszcze performer, kaskader, performer motion capture, co jest bardzo, bardzo ważne, bo wiesz, Maćku, my doskonale teoretycznie wiemy, czym jest motion capture, widzieliśmy setki razy na materiałach dodatkowych, że skaczą kaskaderzy i kaskaderki, że mają poprzyczepiane te różne dziwne takie pigułki do siebie, to potem jest jakoś sczytywane, ale pierwszy raz mam okazję rozmawiać z kimś,
Maćku, na stronie alpha7.pro możemy zobaczyć, w czym braliście udział i jest tego naprawdę sporo, ale powiedz mi, jakie to jest uczucie brać udział w tytułach, na które czeka dosłownie cały świat, bo to nie jest tak, że tam coś sobie dłubiecie, tylko wy robicie naprawdę największe tytuły.
Maćku, a pytanie w takim razie jeszcze.
Maćku, ja myślę, że zadawalibyśmy ci te pytania jeszcze przez wiele godzin, bo moglibyśmy bardzo chętnie.
Do usłyszenia, Maćku.
Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Ostatnie odcinki
-
Gramy na Maxa odc. 964 28.07.2026 | CZARNE CHMU...
29.07.2026 09:02
-
Gramy na Maxa odc. 963 21.07.2026 | FALLOUTY po...
29.07.2026 07:03
-
Gramy na Maxa odc. 963 21.07.2026 | FALLOUTY po...
22.07.2026 11:29
-
Gramy na Maxa odc. 962 14.07.2026 | Gra z 2013 ...
15.07.2026 16:58
-
Gramy na Maxa odc. 961 07.07.2026 | Wrażenia z ...
09.07.2026 06:24
-
Wrażenia z 4 GODZIN z The Blood of Dawnwalker |...
08.07.2026 09:06
-
Gramy na Maxa odc. 960 23.06.2026 | LIS PO LIFT...
01.07.2026 11:05
-
Gramy na Maxa odc. 959 23.06.2026 | Czy Valve O...
24.06.2026 07:53
-
Gramy na Maxa odc. 958 16.06.2026 | Dlaczego wa...
17.06.2026 15:49
-
Gramy na Maxa odc. 957 09.06.2026 | XBOX VS Nin...
10.06.2026 08:22