Mentionsy
Gramy na Maxa odc. 945 17.03.2026 | PRZEŁOM w historii gier? NVIDIA pokazała DLSS 5!
W tym odcinku audycji Gramy na Maxa, Mateusz Zdanowicz i Paweł Typiak goszczą Macieja Kwiatkowskiego – kaskadera, performera motion capture oraz założyciela kolektywu Alpha 7. Maciej, który użyczył ruchów samemu Geraltowi z Rivii, opowiada o kulisach pracy przy największych hitach (Wiedźmin, Silent Hill 2, Tomb Raider Catalyst) oraz o tym, jak powstają spektakularne sceny walki w grach i filmach.W drugiej części programu redaktorzy biorą na warsztat gorący temat: zapowiedź technologii NVIDIA DLSS 5. Czy fotorealizm generowany przez AI to przyszłość gamingu, czy może „AI slop”, który zabija wizję artystyczną twórców?Czasówka:[] – Intro i powitanie prowadzących.[] – Przedstawienie gościa: Maciej Kwiatkowski (performer MoCap, kaskader).[] – Początki pasji i praca przy pierwszym Wiedźminie w 2005 roku.[] – Jak wygląda motion capture od kuchni: planowanie choreografii vs. wizja reżysera.[] – Wyjaśnienie: Czym jest kolektyw Alpha 7?[] – Maciej jako Geralt z Rivii – jak ruchy Wiedźmina weszły w krew performera.[] – Przegląd projektów: Kingdom Come: Deliverance 2, Silent Hill 2, Horizon Forbidden West.[] – Współpraca z Guyem Ritchiem przy filmie Król Artur: Legenda Miecza.[] – Co jest najtrudniejsze w pracy kaskadera?[] – Kulisy trailera Tomb Raider Catalyst i technika riggingu (praca na linach).[] – Inspiracje filmowe: John Wick, Mad Max i klasyka kina walki (Hero, Old Boy).[] – Prezentacja gadżetu: Talking Flower od Nintendo.[] – Główny temat: NVIDIA DLSS 5 – przełom czy kontrowersja?[] – Debata o twarzach postaci: Porównanie Grace (Resident Evil) i bohaterów Starfielda.[] – Czy „poprawianie” grafiki przez AI zaburza wizję artystyczną gier?[] – Definicja „AI Slop” i przyszłość technologii Nvidii.[] – Podsumowanie i zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
Szukaj w treści odcinka
Tak samo jak na przykład mamy jakąś postać tam ze Starfielda, który jest jakiś koleś sobie siedzi, a po przerobieniu wygląda jak ten taki czad z mema z taką długą, podłużą twarzą.
Bo na przykład światło, szczególnie jest tak jeden screen ze Starfielda, gdzie są dwie postacie, które patrzą na naszego bohatera.
Może Bartek niech pokaże to zdjęcie z dwoma postaciami ze Starfielda, gdzie astronauci stoją i się gapią.
Ostatnie odcinki
-
Gramy na Maxa odc. 959 23.06.2026 | Czy Valve O...
24.06.2026 07:53
-
Gramy na Maxa odc. 958 16.06.2026 | Dlaczego wa...
17.06.2026 15:49
-
Gramy na Maxa odc. 957 09.06.2026 | XBOX VS Nin...
10.06.2026 08:22
-
Gramy na Maxa odc. 956 02.06.2026 | BOND CZY BŁ...
03.06.2026 11:56
-
Gramy na Maxa odc. 955 26.05.2026 | LEGO BATMAN...
27.05.2026 09:18
-
Gramy na Maxa odc. 954 19.05.2026 | Czy SUBNAUT...
20.05.2026 17:02
-
Gramy na Maxa odc. 953 12.05.2026 | MIXTAPE - a...
13.05.2026 17:07
-
Gramy na Maxa odc. 952 05.05.2026 | SAROS - WIE...
06.05.2026 10:07
-
Gramy na Maxa odc. 951 28.04.2026 | Graliśmy w ...
29.04.2026 08:16
-
Gramy na Maxa odc. 950 21.04.2026 | PRAGMATA to...
22.04.2026 10:22