Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
01.07.2026 11:05

LIS PO LIFTINGU - czy Star Fox zachwyca? | Gramy na Maxa odc. 960 23.06.2026

W tym odcinku ekipa programu w składzie: Paweł, Mateusz, Sebastian, Bartek i Patryk, omawia najnowsze produkcje gamingowe, w tym głośne premiery na nową konsolę Nintendo Switch 2 oraz nadchodzące polskie tytuły. Prowadzący przyglądają się odświeżonej wersji kultowego Star Foxa, testują nietypową grę mobilną Pikoniko bazującą na zdjęciach użytkownika, a także sprawdzają, jak radzą sobie mniejsze gry i patche na Steamie, takie jak Autofuszerka czy Hellish Quart. W sekcji publicystycznej rozmawiają o drastycznych podwyżkach cen konsol na rynku oraz o stratach i zyskach gigantów branży, a na koniec poruszają temat przedpremierowych zamówień GTA 6.

Czasówka:

[] – Intro audycji. [] – Powitanie i przedstawienie ekipy. Paweł Typiak wita słuchaczy po trzytygodniowej przerwie, przedstawia skład w studiu (Mateusz, Sebastian, Bartek, Patryk) i robi szybki przegląd planowanych na dziś tematów.[] – Co graliśmy ostatnio? Luźne rozmowy prowadzących o tym, jak upały utrudniają komfortowe granie. Pierwsze zapowiedzi ogrywanych tytułów przedpremierowych.[] – Sebastian o horrorze „Harity”. Wrażenia z wersji demonstracyjnej azjatyckiego, klimatycznego horroru nastawionego na elementy gore i jumpscare’y, z zabawną dyskusją o nietypowych spadkach płynności (FPS).[] – Główna recenzja: „Star Fox” na Nintendo Switch 2. Szczegółowa analiza wiernego remake'u kultowej gry z Nintendo 64. Prowadzący oceniają nowe tryby sterowania, krótką kampanię (siedem misji), alternatywne ścieżki i niesamowitą ścieżkę dźwiękową nagraną przez londyńską filharmonię. Ocena końcowa: 7/10.[] – Tryb wieloosobowy w „Star Fox”. Omówienie trybu Battle Mode (4v4), funkcji Game Share, nietypowego wykorzystania kamerki USB do animowania twarzy postaci oraz trybu kooperacji.[] – Patryk o patchu do „Hellish Quart”. Analiza najnowszej aktualizacji do realistycznej bijatyki na miecze, zmian w fizyce oraz poprawy komunikacji twórców ze społecznością na Steamie.[] – Recenzja polskiej gry „Autofuszerka”. Omówienie humorystycznego polskiego symulatora mechanika samochodowego z lat 90. Mechanika robienia fuszerek na pojazdach klientów, zbieranie części po wsi na składaku i odnawianie własnego Malucha.[] – Recenzja gry mobilnej „Pikoniko” od Nintendo. Paweł opowiada o zwariowanej grze na Androida czerpiącej garściami z serii WarioWare, która wykorzystuje prywatne zdjęcia i twarze z galerii telefonu do generowania mikrogier. Ocena końcowa: 7/10.[] – Zapowiedź GnM Plus: Dlaczego konsole i elektronika drożeją? Mateusz zdradza tematy nadchodzącego podcastu. Dyskusja o cenach Steam Machines, podwyżkach cen konsol Xbox Series S/X o 100-150$ oraz zmowie cenowej producentów pamięci RAM z powodu rozwoju sztucznej inteligencji (AI). Prognozy dotyczące ceny PlayStation 6 (w okolicach 5000 zł).[] – Temat GTA 6 i preorderów. Przegląd ankiety z YouTube na temat przedpremierowych zamówień najnowszej gry Rockstar Games, analizy bonusów i potencjalnego sukcesu finansowego.[] – Podsumowanie i pożegnanie. Oficjalne zakończenie 960. odcinka audycji, podziękowania dla ekipy i zaproszenie na czwartkowy podcast GnM Plus.

Rozdziały (11)

1. Wprowadzenie i graczowie

Paweł Typiak, Mateusz Bartek, Mateusz Sebastian i Patryk przedstawiają odcinek i opowiadają o ostatnich grach.

2. Gry i opowieści

Paweł i Mateusz opisują Star Fox, jego tryby gry i pierwsze wrażenia. Dyskusja na temat trybu kampanii i PvP.

3. Muzyka i tryb challenge

Dalsze opisy gry, w tym muzyka i tryb challenge. Opowieść o odkrywaniu alternatywnych planów i bossów.

4. Krytyka i perspektywy

Paweł krytykuje grę, mówiąc o braku zmian i zbyt liniowym trybie gry. Opowieść o potencjalnych rogalikowych elementach.

5. Krytyka i perspektywy

Gra Star Fox jest oceniana krytycznie, podkreślając minusy w sterowaniu i braku zaskoczeń. Podczas gdy gra jest piękna i ciekawa, jej krótkość i brak replaibility są problematyczne.

6. Zakończenie

Paweł podsumowuje swoje wrażenia od gry.

7. Dodatkowe funkcje gry

Opisano dodatkowe funkcje gry, takie jak gameshare i tryby multiwer, które dodają atrakcyjności grze, choć sterowanie jest krytykowane.

8. Ocena i perspektywy

Gra otrzymuje ocenę 7/10, z uwzględnieniem braku sterowania żyroskopowego i braku dodatkowego treści singleplayer. Podkreślone są perspektywy na remaki i remasterki.

9. Gry dodatkowe

Podzielono się opinią na temat gry HouseWord i Autofuszerka, z uwzględnieniem ich zalet i wady.

10. Piktonik

Opisano grę Piktonik, w której zdjęcia gracza są przetwarzane i używane do wykonania minigier, tworząc ciekawą i zabawną doświadczenie.

11. Rozmowa o gry i grach dodatkowych

Rozmowa o sprzedawaniu preorderów bez gameplaya i przyszłych wydaniach gier.

Szukaj w treści odcinka

Wpisz frazę, aby wyszukać treść w transkrypcji tego odcinka