Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
11.03.2026 15:18

Gramy na Maxa odc. 944 10.03.2026 | LEPSZE NIŻ ANIMAL CROSSING?! Zrecenzowaliśmy Pokemon Pokopia!

W tym odcinku zrecenzowaliśmy dla Was Pokemon Pokopia – niezwykły tytuł, który łączy świat kieszonkowych potworów z mechanikami survivalu i terraformowania. Sprawdziliśmy, jak to jest wcielić się w Ditto w postapokaliptycznym świecie i dlaczego ta gra wciągnęła nas bardziej niż Animal Crossing. Omówiliśmy także nasze wrażenia z Monster Hunter Stories 3, podsumowaliśmy plotki o nowym Xboxie (Project Helix) oraz powspominaliśmy historię Mario z okazji jego święta.


Czasówka:

[] – W co graliśmy: Krótko o powrocie do Diablo 2 Resurrected i nowej klasie postaci. [] – Resident Evil Requiem po premierze: Wróciliśmy na chwilę do tematu RE, omawiając fenomen gry, speedruny (rekord 2h 17min) i dodatki DLC. [] – Mafia: Definitive Edition: Wspomnieliśmy o aktualizacji wprowadzającej swobodną jazdę. [] – Slay the Spire 2: Mateusz zrecenzował swoje pierwsze godziny z nowym rogalikiem, zachwycając się klasą Nekromantki i nowymi mechanikami zagłady. [] – GŁÓWNY TEMAT: Recenzja Pokemon Pokopia: Wyjaśniliśmy, dlaczego gramy jako Ditto i jak przypominanie sobie wyglądu trenera stało się kreatorem postaci. [] – Mechanika Pokopii: Omówiliśmy system zdobywania mocy od innych Pokemonów (np. Squirtla czy Scythera) i terraformowanie otoczenia. [] – Budowanie ekosystemu: Powiedzieliśmy o tworzeniu habitatów, które przyciągają konkretne gatunki Pokemonów. [] – Oprawa i wydajność: Oceniliśmy płynność (60 FPS na Switchu) oraz chilloutową muzykę. [] – Werdykt końcowy: Wystawiliśmy grze mocne 8/10, mimo braku polskiej wersji językowej i dziwnej polityki z kartami Game Keycard. [] – Project Helix: Przeanalizowaliśmy doniesienia o nowej generacji Xboxa, która ma rzekomo pozwalać na uruchamianie gier z PC. [] – Powrót Black Flag: Skomentowaliśmy oficjalne potwierdzenie powrotu Assassin’s Creed 4 (Remake/Remaster). [] – Unity w 60 klatkach: Zapowiedzieliśmy darmową aktualizację Assassin’s Creed Unity dla konsol nowej generacji. [] – Problemy twórcy Yakuzy: Omówiliśmy kłopoty finansowe studia Toshiro Nagosiego przy projekcie Gang of Dragon. [] – Monster Hunter Stories 3: Podzieliliśmy się wrażeniami z ponad 30 godzin rozgrywki; oceniliśmy system walki „papier-kamień-nożyce” i bardziej dojrzałą fabułę. [] – Dzień Mario: Z okazji 10 marca powspominaliśmy nasze pierwsze kroki w Super Mario Bros na Pegasusie oraz miłość do Mario Galaxy i World. [] – Historia Jumpmana: Przypomnieliśmy początki hydraulika z 1983 roku i ewolucję serii.

Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 8 wyników dla "Unity"

Bo po Paryżu będziemy biegać w 60 klatkach w Assassin's Creed Unity.

Assassin's Creed Unity otrzymało aktualizację na Xboxa i PlayStation.

Po pierwsze, Unity było wspaniałą grą już na premierę i nie potrzebuję drugi raz tego przechodzić, bo wiem, że było fajne.

Nie, ja się tylko śmiałem, bo to też był jeden z elementów GNM+, ten Assassin's Creed, że ludzie jak Unity wychodziło bardzo przeoczyli na tą grę, że on ma mnóstwo błędów, takie memy, że tylko gałki oczne i zęby.

Więc fajnie, że gracze mają krótką pamięć i bardzo źle się wyrażają o grze, ale nagle po 10 latach przypominają sobie, a nie, to był taki świetny Assassin's Creed Unity, którego nie kupiliśmy, bo wszyscy mówili, że jest niefajny.

Ale wy możecie, bo będzie Open Days, czyli kilka dni, podczas których można za darmo sprawdzić Unity, więc jeśli nie graliście, albo słuchaliście nie tych osób, co trzeba w tym czasie, bo my robiliśmy recenzję tej gry i wystawiliśmy dobrą ocenę i ja na pewno zachęcałem do grania, więc jeśli się mnie nie słuchaliście, to tak teraz czas na resacjalizację i poprawienie swoich błędów.

I zagranie w asasynskich Unity.

Ja też polecam Unity.