Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
11.03.2026 15:18

Gramy na Maxa odc. 944 10.03.2026 | LEPSZE NIŻ ANIMAL CROSSING?! Zrecenzowaliśmy Pokemon Pokopia!

W tym odcinku zrecenzowaliśmy dla Was Pokemon Pokopia – niezwykły tytuł, który łączy świat kieszonkowych potworów z mechanikami survivalu i terraformowania. Sprawdziliśmy, jak to jest wcielić się w Ditto w postapokaliptycznym świecie i dlaczego ta gra wciągnęła nas bardziej niż Animal Crossing. Omówiliśmy także nasze wrażenia z Monster Hunter Stories 3, podsumowaliśmy plotki o nowym Xboxie (Project Helix) oraz powspominaliśmy historię Mario z okazji jego święta.


Czasówka:

[] – W co graliśmy: Krótko o powrocie do Diablo 2 Resurrected i nowej klasie postaci. [] – Resident Evil Requiem po premierze: Wróciliśmy na chwilę do tematu RE, omawiając fenomen gry, speedruny (rekord 2h 17min) i dodatki DLC. [] – Mafia: Definitive Edition: Wspomnieliśmy o aktualizacji wprowadzającej swobodną jazdę. [] – Slay the Spire 2: Mateusz zrecenzował swoje pierwsze godziny z nowym rogalikiem, zachwycając się klasą Nekromantki i nowymi mechanikami zagłady. [] – GŁÓWNY TEMAT: Recenzja Pokemon Pokopia: Wyjaśniliśmy, dlaczego gramy jako Ditto i jak przypominanie sobie wyglądu trenera stało się kreatorem postaci. [] – Mechanika Pokopii: Omówiliśmy system zdobywania mocy od innych Pokemonów (np. Squirtla czy Scythera) i terraformowanie otoczenia. [] – Budowanie ekosystemu: Powiedzieliśmy o tworzeniu habitatów, które przyciągają konkretne gatunki Pokemonów. [] – Oprawa i wydajność: Oceniliśmy płynność (60 FPS na Switchu) oraz chilloutową muzykę. [] – Werdykt końcowy: Wystawiliśmy grze mocne 8/10, mimo braku polskiej wersji językowej i dziwnej polityki z kartami Game Keycard. [] – Project Helix: Przeanalizowaliśmy doniesienia o nowej generacji Xboxa, która ma rzekomo pozwalać na uruchamianie gier z PC. [] – Powrót Black Flag: Skomentowaliśmy oficjalne potwierdzenie powrotu Assassin’s Creed 4 (Remake/Remaster). [] – Unity w 60 klatkach: Zapowiedzieliśmy darmową aktualizację Assassin’s Creed Unity dla konsol nowej generacji. [] – Problemy twórcy Yakuzy: Omówiliśmy kłopoty finansowe studia Toshiro Nagosiego przy projekcie Gang of Dragon. [] – Monster Hunter Stories 3: Podzieliliśmy się wrażeniami z ponad 30 godzin rozgrywki; oceniliśmy system walki „papier-kamień-nożyce” i bardziej dojrzałą fabułę. [] – Dzień Mario: Z okazji 10 marca powspominaliśmy nasze pierwsze kroki w Super Mario Bros na Pegasusie oraz miłość do Mario Galaxy i World. [] – Historia Jumpmana: Przypomnieliśmy początki hydraulika z 1983 roku i ewolucję serii.

Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 11 wyników dla "Nintendo"

Nintendo wydało pierwsze Pokemony, które mnie interesują.

No ale Nintendo robi inne rzeczy płatne, które też nie powinny.

A od razu zaznaczamy, że grę otrzymaliśmy od Conquest Entertainment, wydawcy Nintendo i wydawcy tej gry na Polskę.

Czyli to też oznacza, że Nintendo może dodawać, oby nie wpłatnych, błagam, ale może dodawać kolejne Pokemony, może dodawać kolejne możliwości zdobycia habitat, siedliska, nowe przedmioty.

Tu podobno jest taki temat z tymi GameKey-kartami, że te kartridże do Nintendo Switch 2 nie są tak szybkie jak pamięć w konsoli, ewentualnie taka karta Micro SDX ona się nazywa?

Jest to jakiś tam wybór Nintendo.

Patrz Nintendo!

Natomiast potem jako świadomy gracz, że tak powiem, ja długo nie byłem związany w ogóle z Nintendo, ale na pewno najlepiej wspominam, wydaje mi się, odkrycie po raz pierwszy Super Mario Galaxy.

grałem gdzieś tam, czy to Pegasus czy tak dalej, ale taki pierwszy Mario, do którego tak na porządnie siadłem, to był Super Mario World na Super Nintendo Entertainment System, które dostałem z Włoch i to była włoska wersja.

Nintendo Switch Online.

Ja jeszcze tylko powiem, że Nintendo też uczciło ten dzień.