Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
11.03.2026 15:18

Gramy na Maxa odc. 944 10.03.2026 | LEPSZE NIŻ ANIMAL CROSSING?! Zrecenzowaliśmy Pokemon Pokopia!

W tym odcinku zrecenzowaliśmy dla Was Pokemon Pokopia – niezwykły tytuł, który łączy świat kieszonkowych potworów z mechanikami survivalu i terraformowania. Sprawdziliśmy, jak to jest wcielić się w Ditto w postapokaliptycznym świecie i dlaczego ta gra wciągnęła nas bardziej niż Animal Crossing. Omówiliśmy także nasze wrażenia z Monster Hunter Stories 3, podsumowaliśmy plotki o nowym Xboxie (Project Helix) oraz powspominaliśmy historię Mario z okazji jego święta.


Czasówka:

[] – W co graliśmy: Krótko o powrocie do Diablo 2 Resurrected i nowej klasie postaci. [] – Resident Evil Requiem po premierze: Wróciliśmy na chwilę do tematu RE, omawiając fenomen gry, speedruny (rekord 2h 17min) i dodatki DLC. [] – Mafia: Definitive Edition: Wspomnieliśmy o aktualizacji wprowadzającej swobodną jazdę. [] – Slay the Spire 2: Mateusz zrecenzował swoje pierwsze godziny z nowym rogalikiem, zachwycając się klasą Nekromantki i nowymi mechanikami zagłady. [] – GŁÓWNY TEMAT: Recenzja Pokemon Pokopia: Wyjaśniliśmy, dlaczego gramy jako Ditto i jak przypominanie sobie wyglądu trenera stało się kreatorem postaci. [] – Mechanika Pokopii: Omówiliśmy system zdobywania mocy od innych Pokemonów (np. Squirtla czy Scythera) i terraformowanie otoczenia. [] – Budowanie ekosystemu: Powiedzieliśmy o tworzeniu habitatów, które przyciągają konkretne gatunki Pokemonów. [] – Oprawa i wydajność: Oceniliśmy płynność (60 FPS na Switchu) oraz chilloutową muzykę. [] – Werdykt końcowy: Wystawiliśmy grze mocne 8/10, mimo braku polskiej wersji językowej i dziwnej polityki z kartami Game Keycard. [] – Project Helix: Przeanalizowaliśmy doniesienia o nowej generacji Xboxa, która ma rzekomo pozwalać na uruchamianie gier z PC. [] – Powrót Black Flag: Skomentowaliśmy oficjalne potwierdzenie powrotu Assassin’s Creed 4 (Remake/Remaster). [] – Unity w 60 klatkach: Zapowiedzieliśmy darmową aktualizację Assassin’s Creed Unity dla konsol nowej generacji. [] – Problemy twórcy Yakuzy: Omówiliśmy kłopoty finansowe studia Toshiro Nagosiego przy projekcie Gang of Dragon. [] – Monster Hunter Stories 3: Podzieliliśmy się wrażeniami z ponad 30 godzin rozgrywki; oceniliśmy system walki „papier-kamień-nożyce” i bardziej dojrzałą fabułę. [] – Dzień Mario: Z okazji 10 marca powspominaliśmy nasze pierwsze kroki w Super Mario Bros na Pegasusie oraz miłość do Mario Galaxy i World. [] – Historia Jumpmana: Przypomnieliśmy początki hydraulika z 1983 roku i ewolucję serii.

Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 8 wyników dla "Slay the Spire"

Nie no, nieważne, słuchajcie, ważne, że dzisiaj będziemy mówić także o Slay the Spire 2.

A ja grałem w Slay the Spire 2, poza Monster Hunter Stories i Pokopią.

Slay the Spire... To jest ciekawe, bo jakby jak ktoś nie wie, to jest rogalik karciany.

Crimson Desert 3 miliony na szóstym, nie wiadomo, Slay the Spire na pierwszym.

A czy jak chcemy się bawić w liczby, no to w peaku graczy, którzy zagrali jednocześnie w Slay the Spire 2 było 570 tysięcy osób.

Odblokowujemy tutaj w Slay the Spire 2 Nekromantkę.

To jest klasa jakby, tak jak mówię, jak jedynka mnie jakoś za bardzo nie wciągnęła na setki godzin, to czuję, że dzięki tej klasie ja będę grał Slay the Spire 2 naprawdę mnóstwo, mnóstwo czasu.

Musimy przejść do pierwszego tematu, Pokemon Pokopia, czyli pierwsze pokemony, które być może tak na maxa ukończę, no chociaż to też będzie trudne, bo to jest gra tak jak Slay the Spire na miliony godzin, więc zostańcie z Gramy na Maxa.