Mentionsy

Amiga Bez Ściemy
Amiga Bez Ściemy
27.06.2025 18:20

Amiga Bez Ściemy odcinek 57

Omawiamy konwersję gier z automatów arcade na Amigę, które pojawiły sięw latach 90-tych XX wieku.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 32 wyników dla "Amigę"

A teraz przedstawimy gry, które zostały przeniesione na Amigę w latach 90.

Dla mnie to jest najlepsza ze Street Fighterów, jeżeli chodzi o Amigę.

Ale jednak najlepszy Street Fighter jeżeli chodzi o Amigę.

Ale wersja agowa taka na Amigę 1200 to polegała na tym, że w jednej ręce trzymałeś joystick, a klawisze shift czy tam alt czy jakieś inne grałeś i...

No tutaj, to właśnie było jakby uderzenie w Amigę 1200, który miał tak jak ty.

To cała reszta, to ja tutaj, jeśli chodzi o wersje automatowe, opieram się tylko o wrażenia z maima, no bo nie będę tutaj okłamywał was, że mając już Amigę, czy nawet wcześniej Atari, to zamiast marnować, znaczy cenne wtedy 20 złotówki z Marcelim na wodko, to wolałem jednak pograć w domu, a kupić sobie frytki, czy przeznaczyć na inne rozrywki.

Final Fight na Amigę?

Omawialiśmy remake tej gry na Amigę i on już wreszcie dogonił ten arcade.

Golden Axe to klasyczna chodzona diatyka fantasy od Zegii z 1989 roku, a na Amigę wydana w 90.

Z wszystkich wersji biorę pod uwagę Arcada, Genesis i Amigę.

To jest taka nostalgia dla mnie, bo to była gra, dla której w ogóle chciałem mieć Amigę, bo ja ją zobaczyłem u swoich sąsiadów w roku 90., jak dostali 500-tkę z oryginalnym monitorem i tak dalej, bo byli Maharajami.

To jest pierwsza gra, gdzie byłem dumny, że mam Amigę, a tam na arcade to sobie tam popatrzcie, nie?

I dokładnie miałem takie same odczucia, także nie zawsze jest tak, że wersja arcade musi być pod każdym względem lepsza niż konwersja na Amigę, bo bywają od tego fajne wyjątki.

Ok, ale mówisz tak o samej grze, czy tak o konwersji na Amigę?

O konwersji na Amigę, o samej grze.

To tam wiesz, to wtedy to było tylko dobij, godobij, krzyki, kurczę tam machałeś tą gałką i tak dalej i później na Amigę to się pokazało i tutaj pełna zgoda.

Ale teraz ciekawostka, że ja nigdy nie wiedziałem, że to wyszło na Amigę.

Nigdy nie wiedziałem, że to wyszło na Amigę, nie?

Było kilka konwersji, gdzie ta animacja była płynna, ale też mówiliśmy o grach, gdzie niestety animacja rwała, gdzie było to skopane, gdzie jeszcze chyba ci inżynierowie, programiści, którzy tworzyli gry na Amigę,

Port na Amigę był dość specyficzny, ale o tym pogadamy w komentarzu.

Jak dowiedziałem się, a już miałem Amigę 1200, chociaż chyba wtedy nie, wtedy jeszcze miałem CD32 z SX-em i 8 mega RAM-u, ale to spoko, jak najbardziej łykamy.

I większość baz danych, w zasadzie wszystkie bazy danych twierdzą, jakoby Primal Raid wyszedł na Amigę w 1995 roku, ale jest w zasadzie pewne, że wyszedł w 1996, bo w żadnej gazecie nie ma recenzji szybciej niż w 1996 i to w połowie roku.

I to jest prawdopodobnie ostatnia komercyjnie wydana konwersja z automatów na Amigę.

Nie znalazłem żadnego eSportu na Amigę.

I Amiga też pewnie, bo jeśli wpiszecie w Google konwersję arcade na Amigę, to w Wikipedii wam wyskoczy 15 czy 20 tytułów.

Wersja na Amigę ukazała się w 1990 roku.

Tak, jeżeli chodzi o Amigę, tak.

No to taki protoplasta grafiki 3D był, więc no według mnie z tego, bo nie grałem w grę przyznaję się, ani na Arcadzie, ani na Amidze, ale z tego co zobaczyłem i porównałem Arcada i Amigę port do góry.

W lutym 96 roku miałem już jak wiecie Amigę 1200.

Dwa kciuki w górę ode mnie, ale oczywiście nie czarujmy się, port na Amigę był kiepski względem Arcade'a, ale jak na Amigę był świetny, był zerżnięty z Genesis'a, ale wróćmy do pana Richarda Costello, bo

Miałem Amigę 500+.

Ja w ogóle tego gościa podziwiam, że on jednak przewidział jakoś tam, że ktoś może mieć rozbudowaną Amigę, nierozbudowaną.