#380 Tokio stanem przyszłości
Oprócz omawianego w poprzednim odcinku ONL i Gamescomu odbywały się kolejne imprezy, streamy i konferencje. W tym odcinku zbieram do kupy i podsumowuje wszystkie zapowiedzi i informacje z branży które tam się pojawiły. A w ostatnim czasie było tego sporo zaczynając od Gamescomowego Future Game Show, State of Play od Sony, Nintendo Direct ( Zelda Ocarina :) Konami Press Start, Blizzcon 2026 ( Diablo 5 :) a kończąc na Tokyo Game Show gdzie Kojima z "Physint" przechodzi z PlayStation do Xboxa.
Wiadomo, nowa konsola na horyzoncie. Potem jeszcze tam jakieś było z Chrono Trigger. Jakaś tam muzyka z tego tytułu. Edge of Memories też nowy nowy tytuł. To co właśnie mówiłem. Taki taki JRPG taki w stylu jakby pierwszego PlayStation. To też 5 listopada zadebiutuje. Tam jest muzyka gościu, który robił muzykę do Chrono Triggera, Chrono Crossa, Xenogears. Także taki, no, RPG taki, wiecie, Edge of Memories w takim klasycznym stylu. No ładnie to wygląda, no wiadomo, takich gier to też jest masa. No i taka informacja, która naprawdę uderzyła w branżę, to jest jedna z najciekawszych rzeczy w ogóle w ostatnich dniach, czyli PlayStation kończy współpracę z Hideo Kojimą.
To jest w ogóle bardzo duży news, bomba, można powiedzieć. Kojima odchodzi. Wiadomo, Kojima Production było studiem takim niezależnym, jest jakby do tej pory, ale było wiadomo, Kojima po zwolnieniu z Konami, Sony sypnęło kasą, żeby Kojima się w ogóle odbił, żeby mógł zacząć coś robić i Sony mu jakby został wyrzucony z Konami, zwolniony. Bo przeciągał Metal Gear Solid, który robił masakrycznie długo czasu i przeciągnął budżet i tak dalej. Tą grę nie dokończył, bo nawet jak się w tą grę gra, to mówimy tutaj o Phantom Pain.
No to widać, że ta gra jest niedokończona. Ona się tak urywa w takim momencie, że widać, że ona jest jakby niedokończona. Konami miało dosyć Kojimy. Zwolniono go, wyrzucono. Przeciągnął budżet i tak dalej. I on po prostu odszedł, założył swoje studio Kojima Production, ale tak naprawdę to nie był w stanie tego studia jakby utrzymać, zrobić nowej gry sam, samodzielnie. No wiadomo, że zarobił kasę i tak dalej, ale nie miał aż tyle, żeby Sony się zgłosiło, wyciągnęło pomocną dłoń i zasponsorowało Death Stranding 1. No i to był naprawdę dobry pomysł, nowy pomysł. Death Stranding 1 się naprawdę dobrze sprzedało. To był exclusive na PlayStation 4, potem 5.
Wiadomo, że potem gra wyszła też na Xboxa, na PeCeta. No i to było takie niby nie studio first party, ale dalej jakby bardzo z Kojimą związane. Tak samo jak, no wiadomo, że jak Kojima pracował jeszcze w Konami, to po prostu pierwszy Metal Gear Solid, no to jakby można powiedzieć sprzedawał PlayStation 1, nie? Czy, czy, czy potem inne Metal Gear Solid sprzedawał dwójkę, czy, czy Silent Heale, no to, no ale to Konami, nie, no to nie, już nie Kojima, mówimy tutaj o jakby bardziej o Metal Gearu. No i tutaj w międzyczasie też Kojima miał współpracę jakąś taką, no wiadomo, że to był trochę jakby, no nie był zależny od Sony, tylko Sony mu zasponsorowało to Death Stranding 1.
To była taka, można powiedzieć, miała być nieoficjalna kontynuacja Metal Gear Solid. Bo wiadomo, Metal Gear Solid, marka należy do Konami. Może kiedyś coś z tym zrobią. Na razie nie robią nic, tylko wydali remake Snake Eatera. A tutaj Kojima postanowił, Death Stranding też trochę tam nawiązywało, ale tylko trochę do Metal Gear Solid. A tutaj Fizzing miał być takim, raz, że to miała być gra bardzo taka filmowa. 2, że to miał być tytuł startowy na PlayStation 6. No i miał wyglądać masakrycznie i tak dalej, no wiadomo. No i tutaj znienacka po prostu zostaje ta współpraca zerwana. Sony mówi, że nie będziemy dalej pompować w to kasy.
Być może to był rok, oni zobaczyli, że to tak realnie to będzie rok 2030. Bo Kojiba to wiadomo, że on bardzo lubi to przeciągać, dopieszczać, no wiadomo, że te gry potem wyglądają niesamowicie, ale tak szczerze to Death Scenic 2, no jakby wygląda bardzo ładnie i tak dalej, ale tak wiadomo gameplayowo i tego, no to jest taka jedynka, tylko że trochę lepiej, trochę inaczej, nie? No dużo cutscenek, dużo aktorów, znanych nazwisk, no i tak samo jest w tym Fizyncie, nie? No i też jeszcze to, że Microsoft już wcześniej z Kojima Production robi Odd, czyli Overdose, czyli ten taki bardzo klimatyczny horror. Ja na to też bardzo czekam.
No, popularny aktor, jak wygooglujecie, to będziecie wiedzieć. No i to jest pod tytuł w ogóle The Next Cold War Begins, czyli następna zimna wojna zaczyna się, zacznie się teraz. No i tutaj tę sytuację wykorzystuje. Sony mówi dobra, kończymy współpracę. Kojima Production jest dalej studiem niezależnym jakby, ale my kończymy, nie będziemy już to jakby wspierać. Gra wyjdzie prędzej czy później i tak na PlayStation 6. No i tę sytuację wykorzystuje Microsoft. Zgłaszają się jakby od razu do Kojimy. Tutaj też właśnie na tym Xbox Tokio Game Show to pokazują u siebie na konferencji. Names mentioned.
Na pustą bramkę, nie? To po prostu jest setka, którą oni wykorzystali, nie? Strzelili po prostu gola i przejęli Kojimę, mają od jakby w piekarniku. I teraz przyjęli Fizant, które też jest w produkcji. Razem te dwa tytuły, czyli masakrycznie jakiś horror innowacyjny plus Fizant, gra akcji, gra szpiegowska, która ma być grą na nową konsolę, nowej generacji, na nowego Xboxa, projekt Helix. No i tutaj Microsoft sypnie pieniędzmi, Kojima to dokończy, gra będzie ekskluzywem. No i potem prawdopodobnie wyjdzie też może po roku na PlayStation 6, nie? No trochę szkoda, trochę dziwna decyzja Sony, tym bardziej, że to takie, ta filmowa technologia, bo tam miało też być współpraca z tym Columbia Pictures, Sony z Hollywoodem, że to bardzo takie filmowe w stylu właśnie MGS-ów.
No ale tak to się wydarzyło, no i tutaj naprawdę, no ten jakby, no nie wiem czy błąd, czy taką sytuację od Sony wykorzystuje po prostu Microsoft i No i taki Kojima, który będzie teraz skojarzony bardziej właśnie z Microsoftem niż Sony. Także to jest ciekawa rzecz i to jest news taki naprawdę, że taka postać, wizjoner można powiedzieć w gamingu przechodzi teraz z obozu niebieskiego Sony do zielonego, czyli do Microsoftu. Także dobra. No dobra, to by było na tyle, to był jakby odcinek padlog 380 podsumowujący już te wszystkie konferencje, te wszystkie wydarzenia, no nie było newsy już w przyszłym może odcinku i też te podsumowanie wreszcie tego GTA, tego wszystkiego co już teraz wiemy, tego pokazu z Netflixa, tego, tych wszystkich informacji już tam wyciek wyciekiem, ale GTA dalej rezonuje, dalej grzeje społeczność graczy i nie tylko.
Także to w następnym odcinku za tydzień, a teraz było po prostu podsumowanie tych wszystkich konferencji, tych wydarzeń, Tokyo Game Show, State of Play, BlizzCon, Nintendo Direct z Zeldą, no i Future Game Show jeszcze z Gamescomu, także taki podsumowujący odcinek tych ostatnich wydarzeń, no i to przejście Kojimy właśnie z Sony do Microsoftu. Dobra, także to by było na tyle, dzięki za uwagę, do usłyszenia, do zobaczenia, cześć.
Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Amazon to się mówi, nie? No dziwne, trochę takie nazywnictwo, ale okej, czyli była Amazonka, kiedyś teraz jest gościu Amazon. Dobra, do Diablo 4 trafia. Potem zestaw konkretny, no to też jest duża ...
No i tutaj to jest ciekawa rzecz i to jest news taki naprawdę, że taka postać, wizjoner można powiedzieć w gamingu przechodzi teraz z obozu niebieskiego Sony do zielonego, czyli do Microsoftu.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Amazon to się mówi, nie? No dziwne, trochę takie nazywnictwo, ale okej, czyli była Amazonka, kiedyś teraz jest gościu Amazon. Dobra, do Diablo 4 trafia. Potem zestaw konkretny, no to też jest duża ..."
„No i tutaj to jest ciekawa rzecz i to jest news taki naprawdę, że taka postać, wizjoner można powiedzieć w gamingu przechodzi teraz z obozu niebieskiego Sony do zielonego, czyli do Microsoftu."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Oprócz omawianego w poprzednim odcinku ONL i Gamescomu odbywały się kolejne imprezy, streamy i konferencje. W tym odcinku zbieram do kupy i podsumowuje wszystkie zapowiedzi i informacje z branży które tam się pojawiły. A w ostatnim czasie było tego sporo zaczynając od Gamescomowego Future Game Show, State of Play od Sony, Nintendo Direct ( Zelda Ocarina :) Konami Press Start, Blizzcon 2026 ( Diablo 5 :) a kończąc na Tokyo Game Show gdzie Kojima z "Physint" przechodzi z PlayStation do Xboxa.