#380 Tokio stanem przyszłości
Oprócz omawianego w poprzednim odcinku ONL i Gamescomu odbywały się kolejne imprezy, streamy i konferencje. W tym odcinku zbieram do kupy i podsumowuje wszystkie zapowiedzi i informacje z branży które tam się pojawiły. A w ostatnim czasie było tego sporo zaczynając od Gamescomowego Future Game Show, State of Play od Sony, Nintendo Direct ( Zelda Ocarina :) Konami Press Start, Blizzcon 2026 ( Diablo 5 :) a kończąc na Tokyo Game Show gdzie Kojima z "Physint" przechodzi z PlayStation do Xboxa.
No to widać, że ta gra jest niedokończona. Ona się tak urywa w takim momencie, że widać, że ona jest jakby niedokończona. Konami miało dosyć Kojimy. Zwolniono go, wyrzucono. Przeciągnął budżet i tak dalej. I on po prostu odszedł, założył swoje studio Kojima Production, ale tak naprawdę to nie był w stanie tego studia jakby utrzymać, zrobić nowej gry sam, samodzielnie. No wiadomo, że zarobił kasę i tak dalej, ale nie miał aż tyle, żeby Sony się zgłosiło, wyciągnęło pomocną dłoń i zasponsorowało Death Stranding 1. No i to był naprawdę dobry pomysł, nowy pomysł. Death Stranding 1 się naprawdę dobrze sprzedało. To był exclusive na PlayStation 4, potem 5.
Wiadomo, że potem gra wyszła też na Xboxa, na PeCeta. No i to było takie niby nie studio first party, ale dalej jakby bardzo z Kojimą związane. Tak samo jak, no wiadomo, że jak Kojima pracował jeszcze w Konami, to po prostu pierwszy Metal Gear Solid, no to jakby można powiedzieć sprzedawał PlayStation 1, nie? Czy, czy, czy potem inne Metal Gear Solid sprzedawał dwójkę, czy, czy Silent Heale, no to, no ale to Konami, nie, no to nie, już nie Kojima, mówimy tutaj o jakby bardziej o Metal Gearu. No i tutaj w międzyczasie też Kojima miał współpracę jakąś taką, no wiadomo, że to był trochę jakby, no nie był zależny od Sony, tylko Sony mu zasponsorowało to Death Stranding 1.
Potem Death Stranding 2, które było, no, grą okej, nie, było drugą częścią, było naprawdę, no... Names mentioned. Już wcześniej też zapowiedziało grę, że robią. Wiadomo, że Sony też ma studio, należy tam Columbia Pictures, Hollywood i tak dalej. Sony też się bawi oczywiście w filmy. I tutaj Fizent. Taka gra, czyli Zimna Wojna.
To była taka, można powiedzieć, miała być nieoficjalna kontynuacja Metal Gear Solid. Bo wiadomo, Metal Gear Solid, marka należy do Konami. Może kiedyś coś z tym zrobią. Na razie nie robią nic, tylko wydali remake Snake Eatera. A tutaj Kojima postanowił, Death Stranding też trochę tam nawiązywało, ale tylko trochę do Metal Gear Solid. A tutaj Fizzing miał być takim, raz, że to miała być gra bardzo taka filmowa. 2, że to miał być tytuł startowy na PlayStation 6. No i miał wyglądać masakrycznie i tak dalej, no wiadomo. No i tutaj znienacka po prostu zostaje ta współpraca zerwana. Sony mówi, że nie będziemy dalej pompować w to kasy.
On podobno też to znowu przedłużał. Nie widzieli jakby sensu. Widzieli, że Death Stranding 2 sprzedało się słabo. Też w to wpompowali dużo pieniędzy i uznali to, że nie, że ubijają projekt, Ale po prostu rezygnują z tego. Te pieniądze przeznaczą na coś innego, a wiadomo, że ten Fizint tak czy siak wyjdzie też na PlayStation 6. Bo to musi wyjść, bo to nie ma innej opcji i z każdej kopii Sony będzie miało 30% dla siebie. Także wyszli jakby, no nie to, że to jest moim zdaniem to trochę źle, ale też nie wiemy, nie znamy kuli z tej decyzji itd. No ta gra też miała wyjść dopiero, nie wiem, ona by tak realnie, to ona by nawet prawdopodobnie na premierę PS6 chyba nie wyszła.
Być może to był rok, oni zobaczyli, że to tak realnie to będzie rok 2030. Bo Kojiba to wiadomo, że on bardzo lubi to przeciągać, dopieszczać, no wiadomo, że te gry potem wyglądają niesamowicie, ale tak szczerze to Death Scenic 2, no jakby wygląda bardzo ładnie i tak dalej, ale tak wiadomo gameplayowo i tego, no to jest taka jedynka, tylko że trochę lepiej, trochę inaczej, nie? No dużo cutscenek, dużo aktorów, znanych nazwisk, no i tak samo jest w tym Fizyncie, nie? No i też jeszcze to, że Microsoft już wcześniej z Kojima Production robi Odd, czyli Overdose, czyli ten taki bardzo klimatyczny horror. Ja na to też bardzo czekam.
Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Amazon to się mówi, nie? No dziwne, trochę takie nazywnictwo, ale okej, czyli była Amazonka, kiedyś teraz jest gościu Amazon. Dobra, do Diablo 4 trafia. Potem zestaw konkretny, no to też jest duża ...
No i tutaj to jest ciekawa rzecz i to jest news taki naprawdę, że taka postać, wizjoner można powiedzieć w gamingu przechodzi teraz z obozu niebieskiego Sony do zielonego, czyli do Microsoftu.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Amazon to się mówi, nie? No dziwne, trochę takie nazywnictwo, ale okej, czyli była Amazonka, kiedyś teraz jest gościu Amazon. Dobra, do Diablo 4 trafia. Potem zestaw konkretny, no to też jest duża ..."
„No i tutaj to jest ciekawa rzecz i to jest news taki naprawdę, że taka postać, wizjoner można powiedzieć w gamingu przechodzi teraz z obozu niebieskiego Sony do zielonego, czyli do Microsoftu."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Oprócz omawianego w poprzednim odcinku ONL i Gamescomu odbywały się kolejne imprezy, streamy i konferencje. W tym odcinku zbieram do kupy i podsumowuje wszystkie zapowiedzi i informacje z branży które tam się pojawiły. A w ostatnim czasie było tego sporo zaczynając od Gamescomowego Future Game Show, State of Play od Sony, Nintendo Direct ( Zelda Ocarina :) Konami Press Start, Blizzcon 2026 ( Diablo 5 :) a kończąc na Tokyo Game Show gdzie Kojima z "Physint" przechodzi z PlayStation do Xboxa.