Strategia Nintendo. Jak wrócili na szczyt dzięki analizie scenariuszowej? Model GA(M)BIT #60
Analitycy radzili Nintendo porzucić konsole. Firma zrobiła coś innego i dziś ma najlepiej sprzedającą się konsolę w swojej historii. Zapraszam na nowy odcinek podcastu.[reklama] Partnerem odcinka jest InPost Pay: https://inpost.click/gambitRok 2015. Nintendo, legenda branży gier, jest w najgłębszym kryzysie swojej współczesnej historii. Konsola Wii U nie spełniła oczekiwań: 13,5 miliona sprzedanych egzemplarzy, ponad siedem razy mniej niż poprzednia konsola firmy. Za sobą lata strat operacyjnych. Część analityków sugerowała wprost, żeby porzucić konsole i przenieść się na telefony, tak jak zrobiła to wtedy większość rynku.W takiej sytuacji zarządy zwykle wybierają jedną z dwóch dróg: albo bronią starego modelu do upadłego, albo stawiają wszystko na jedną kartę. Nintendo nie wybrało żadnej z nich.W tym odcinku pokazuję trzy scenariusze, które firma rozwijała równolegle: nową konsolę hybrydową, ostrożne wejście na rynek mobilny i monetyzację własnych marek poza grami. Wszystkie ruszyły w 2015 roku. I co najciekawsze, końcowy efekt był inny niż zakładano.Wyjaśniam też, na czym polega metoda ruchów kandydackich Aleksandra Kotowa, dlaczego myślenie scenariuszowe to nie jest niezdecydowanie i co w szachach oznacza powiedzenie, że wariant, którego nie policzysz, wybierze za ciebie przeciwnik.To trzeci z sześciu odcinków serii o moim autorskim modelu GAMBIT ™: G jak Game plan, A jak Analysis, M jak Multiple scenarios, B jak Balance of risk and reward, I jak Intention-driven action, T jak Think time.Napisz w komentarzu, jaką jedną lekcję bierzesz z tego odcinka.Program zawiera autopromocję moich usług i produktów.⇨ Pobierz checklistę modelu GAMBIT: https://michalkanarkiewicz.com/pl/checklista-model-gambit/👔 Chcesz, abym wystąpił na evencie firmowym i wygłosił Power Speech oraz zagrał symultanę szachową dla Twojego zespołu? Napisz do mnie: https://www.MichalKanarkiewicz.com/⇨ Załóż konto na chess.com z moim reflinkiem: https://go.chess.com/MichalKanarkiewicz⇨ SOCIAL MEDIA podcastu:https://www.facebook.com/KanarkiewiczPodcasthttps://www.instagram.com/kanarkiewiczpodcasthttps://www.tiktok.com/@kanarkiewiczpodcast
Podsumowanie sytuacji finansowej i biznesowej Nintendo w 2015 roku.
zamienisz ruch w sprzedaż. InPost Pay to płatność i dostawa w jednym przycisku.
Omówienie strategii myślenia scenariuszowego i jej znaczenia w biznesie.
Opis trzech scenariuszy, które rozwijała Nintendo w 2015 roku.
Analiza rezultatów trzech scenariuszy i ich wpływ na strategię Nintendo.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„zamienisz ruch w sprzedaż. InPost Pay to płatność i dostawa w jednym przycisku."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Analitycy radzili Nintendo porzucić konsole. Firma zrobiła coś innego i dziś ma najlepiej sprzedającą się konsolę w swojej historii. Zapraszam na nowy odcinek podcastu.
[reklama] Partnerem odcinka jest InPost Pay: https://inpost.click/gambit
Rok 2015. Nintendo, legenda branży gier, jest w najgłębszym kryzysie swojej współczesnej historii. Konsola Wii U nie spełniła oczekiwań: 13,5 miliona sprzedanych egzemplarzy, ponad siedem razy mniej niż poprzednia konsola firmy. Za sobą lata strat operacyjnych. Część analityków sugerowała wprost, żeby porzucić konsole i przenieść się na telefony, tak jak zrobiła to wtedy większość rynku.
W takiej sytuacji zarządy zwykle wybierają jedną z dwóch dróg: albo bronią starego modelu do upadłego, albo stawiają wszystko na jedną kartę. Nintendo nie wybrało żadnej z nich.
W tym odcinku pokazuję trzy scenariusze, które firma rozwijała równolegle: nową konsolę hybrydową, ostrożne wejście na rynek mobilny i monetyzację własnych marek poza grami. Wszystkie ruszyły w 2015 roku. I co najciekawsze, końcowy efekt był inny niż zakładano.
Wyjaśniam też, na czym polega metoda ruchów kandydackich Aleksandra Kotowa, dlaczego myślenie scenariuszowe to nie jest niezdecydowanie i co w szachach oznacza powiedzenie, że wariant, którego nie policzysz, wybierze za ciebie przeciwnik.
To trzeci z sześciu odcinków serii o moim autorskim modelu GAMBIT ™: G jak Game plan, A jak Analysis, M jak Multiple scenarios, B jak Balance of risk and reward, I jak Intention-driven action, T jak Think time.Napisz w komentarzu, jaką jedną lekcję bierzesz z tego odcinka.
Program zawiera autopromocję moich usług i produktów.
⇨ Pobierz checklistę modelu GAMBIT: https://michalkanarkiewicz.com/pl/checklista-model-gambit/
👔 Chcesz, abym wystąpił na evencie firmowym i wygłosił Power Speech oraz zagrał symultanę szachową dla Twojego zespołu? Napisz do mnie: https://www.MichalKanarkiewicz.com/
⇨ Załóż konto na chess.com z moim reflinkiem: https://go.chess.com/MichalKanarkiewicz
⇨ SOCIAL MEDIA podcastu:
https://www.facebook.com/KanarkiewiczPodcast
https://www.instagram.com/kanarkiewiczpodcast
https://www.tiktok.com/@kanarkiewiczpodcast