Piękna Ciri i młody Bond
W dziejsieszym, nieco krótszym niż zwykle odcinku, podzielimy się wrażeniami po obejrzeniu pokazu możliwości silnika Unreal na bazie dema technologicznego Wiedźmina 4 i pogadamy chwilę o młodym Jamesie Bondzie.
1992, razem z Dune'ą 2. O tak, Dune'a 2. I jak przyszedłem po zdalnej maturze, odpaliłem Kadawera na Amidze. Kadawer? Pamiętam Kadawera. Wspaniała gra. Izometryczna. Teraz będzie to tak wyglądać, że mały UV rusł z każdym kolejnym rokiem, to pamięta coraz więcej, więc będzie trochę łatwiej, jeśli chodzi o mnie. Bo te pierwsze dwa lata, to muszę powiedzieć, że dość kłopotliwe były. Ale później powinno być coraz lepiej. A w 1987 Piracie byli, wiesz, to chyba pamiętasz. Tak, Piratów pamiętam, no ale grałem w Piratów, wyszła wersja na Commodora, nie? Tak, tak, ale była tylko na dyskietce. No właśnie, dlatego nie grałem. Na Atari chyba też wyszła?
Nie, na Atari nie było. W Piratów grałem po raz pierwszy albo na Amidze, albo na Pececie. Już. Ja na C64 właśnie. A ja nie, bo nie miałem stacji dysków. Ja też nie miałem, ale pożyczałem. Nie wiem, czy widziałeś, ale ludzie wkleili na Twitterze zdjęcie Defendera Pirackiego na taśmie. Tak ktoś pisał. Niesamowite, nie? Ja już mówiłem, że ja pamiętam fragmenty pociętego, może to właśnie było to, bo trudno mi sobie wyobrazić tę grę zrobioną w całości na taśmie. Wtedy musiałbyś mieć tak naprawdę opisane poszczególne bloki tematyczne, że tak powiem. I dogrywać je po kolei. Cofać taśmę, przewijać do przodu, przewijać do tyłu, dokładnie w odpowiednim miejscu ustawiać głowicę, patrząc oczywiście na wskazania licznika i puszczać.
W sumie tak jak Indiana Jones. Tak jest. Stanak był jako James Bond The Stealth Affair. Wyobraź sobie. Dobrze pamiętałem. Czyli my znamy jako Operation Stalty, tam nie ma nawiązań do Bonda, ale bohater wygląda jak Bond, zachowuje się jak Bond. Wiesz co, ja tego wieki nie widziałem, to już musiałbym to sprawdzić z czystej ciekawości, jak to teraz wygląda. Pamiętam po prostu tę grę będąc jeszcze nastolatkiem, jak w to grałem i to było ostatni raz. była syntezamowy na Amidze. Na Amidze? Tak, bo Amiga miała systemową syntezę mowy. I każdy komunikat w systemie mógł być przeczytany takim robotycznym głosem. No i z tego, co gdzieś czytałem, to piraci w ogóle dodali możliwość odczytywania wszystkich tekstów właśnie przez syntezę mowę.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W dziejsieszym, nieco krótszym niż zwykle odcinku, podzielimy się wrażeniami po obejrzeniu pokazu możliwości silnika Unreal na bazie dema technologicznego Wiedźmina 4 i pogadamy chwilę o młodym Jamesie Bondzie.