Mentionsy Mentionsy
Rozgrywka
Rozgrywka

Rozgrywka #333 - Ciemna Strona Księżyca

24.04.2026 ·1 godz 42 min · 16 rozdziałów

Na spontanie, trochę o wszystkim i trochę o niczym, nawijają Prez i Deusz. SKLEP ROZGRYWKI GRY: Cthulhu: The Cosmic Abyss (1:01:45) REPLACED (1:11:35) KULTURKA: Mortal Kombat: Flawless Victory (1:27:17) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji. Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Gamebook, Plan of Attack, RETALL. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.

67:46 · Gry horrorowe i kosmiczne 1

Teraz tego dema nie widzę. To jest problem, nie? Bo to demo powinno tam być cały czas. Chyba, że ja patrzę przez przeglądarkę, a jak spojrzę przez apkę, to demo będzie. Nie, one się wyświetlają w przeglądarce. W przeglądarce też się wyświetlają. No to nie ma tego demo, ono zniknęło. Szkoda, szkoda, bo akurat demo było bardzo zachęcające i myślę, że mogłoby im pomóc, gdyby oni to demo zostawili. No, nieistotne. Tak, drugi tytuł to jest tytuł, o którym było dosyć głośno przed premierą, wszyscy na niego czekali i niedawno pojawiło się Replaced. Gra wyszła 14 kwietnia, pojawiła się od razu w Game Passie, wyszła na konsole i na pecety. Ja miałem dzięki wydawcy możliwość ogrania tytułu na Steamie i to jest cyberpunkowy, pikselowy tytuł 2.5D.

73:20 · Gra 'Replaced' 4

I wiesz, jesteś w trakcie skakania nad przepaścią i musisz czytać napisy. No hello, nie? Tak nie powinno być. Także to jest bardzo duża wada replaced, te napisy. Sama gra jest przepiękna. Świat przedstawiony jest świetny. Bardzo przyjemnie się w to gra, zwłaszcza z tą muzyką, którą już wspomniałem. Więc ogólnie rzecz biorąc, ja uważam, że to jest ciekawa i przyjemna gra, którą warto sprawdzić. Natomiast mam duży problem z tym, że twórcy, nie wiem czy chcąc tę grę rozbudować, żeby była dłuższa, czy idąc w takim, wiesz, klimacie tego, W klimacie popularności robienia ze wszystkiego RPGów dodają do gry sekwencje, podczas których w niektórych aktach trafiamy do miasta z żyjącymi tam ludźmi, czy też do takiej oazy ludzkości, bo w ogóle nie powiedziałem o co chodzi w grze.

Jeżeli chcesz grać na wyższych poziomach trudności, bo są trzy poziomy trudności, to musisz robić te misje poboczne, bo one ci dają więcej życia i dają ci ulepszenia do twojego sprzętu. Na przykład to, że hak, którym rozbijasz tarcze podczas walki będzie ci generował energię do pistoletu. Te opcje dostaniesz, jeżeli nakarmisz psa. A jak go nie nakarmisz, to nie będziesz miał tej opcji, więc walka będzie trudniejsza. I moim zdaniem to jest problem. Ja uważam, że tak nie powinno być. Odpaliłem nawet przy okazji Replaced Deadlight, jedną z moich ulubionych gier ever, która właśnie jest takim platformerem 2.5D, w którym mamy eksplorację, platformery i walkę. No i Deadlight jest krótszą grą, bo on zajmuje jakieś 4-4,5 godziny do przejścia, a Replaced zajmuje od 8 do 10 godzin.

Deadlight jest krótszą grą, bardziej intensywną i moim zdaniem też przez to, że ma właśnie mówione dialogi, czytane przez aktorów dialogi, też o wiele bardziej klimatyczną. I mimo tego, że Replaced mi się podobało i ja dobrze spędziłem czas z tą grą, to jednak nie jest to tak dobra gra jak Deadlight. Właśnie przez to, że nie ma dialogów, że musisz wszystko czytać i przez to, że wcisnęli tu na siłę sekwencje wydłużające grę, RPG-owe sekwencje z questami, które... Bardzo, bardzo powodują, że gra wytraca tempo, nie? I że to są takie sekwencje, które nie są zbyt ciekawe, no po prostu. Tego tam nie powinno być. I wtedy może ta gra zamiast 8-10 godzin trwałaby 6 albo 7 nawet, ale byłaby bardziej dynamiczna?

Soundtrack, bardzo, bardzo dobry, syntuibowy soundtrack, który przygrywa w tle podczas zabawy. Ja ogólnie polecam Replaced. Mi się ta gra podobała. Także ogólnie... Zwłaszcza jak ktoś ma Game Passa. Zwłaszcza jak ktoś ma Game Passa, tak. I to też jest taka gra, którą fajnie zagrać, wiesz, na Handelhelcie, nie? Czy na jakimś Rock Ally, czy na Steam Decku. Nie wiem, czy ta gra wyszła na Switcha. Znając życie, to tak. Jak ktoś nie ma Game Passa z kolei, to ona na Steamie kosztuje 80 złotych, więc... To jest dobra cena, to jest dobra cena za te 80 godzin gry. Jak na przelicznik właśnie, 80 godzin gry, to już w ogóle... Bo ta gra jest trochę taka, że po pierwszych 3-4 godzinach już widziałeś właściwie wszystko. I jakby do końca tej gry, poza odblokowaniem paru dodatkowych elementów,

82:43 · Moda na 2.5D platformery 4

Do końca tej gry tak naprawdę będziesz robił w kółko to samo. Będziesz platformował, walczył i rozmawiał z ludźmi. I tam już niewiele się zmienia przez całą resztę tej zabawy, więc może te 10 godzin to jest trochę za długo, ale z drugiej strony, wiesz, no nie wiem co mieliby wymyślić jeszcze, żeby ta gra się zmieniała. Wymyślili te niestety nieszczęsne questy w mieście, które są no, które są nudne i wiesz, i jakby wytrącają to tempo. Więc nie wiem, czy tam jeszcze cokolwiek innego mogłoby się w tej grze znaleźć. Dla mnie ogólnie za tę cenę i za tą oprawę, którą gra oferuje, naprawdę warto. Natomiast liczę bardzo mocno na to, że oni na tej grze zarobią i będą w stanie dograć po prostu dialogi, wiesz, robione przez aktorów czy nawet czytane przez AI, ale żeby te dialogi jednak w tej grze były, bo tego bardzo, bardzo brakuje w Replace.

Okej. To tyle. Będziesz grał w Replaced? Tak, no ja sobie to dodałem, bo to... Ja nie pamiętam, kiedy były pierwsze zapowiedzi, ale coś mi się kojarzy z dobre dwa, trzy lata temu pewnie. Albo mylę tytuły, bo pamiętam, że nawet jeszcze z Maćkiem rozmawialiśmy o... Ja mogę mylić tytuły, ale pamiętam, że w pewnym momencie... Mylę tytuły. Nie ważne, że mylę tytuły, ale pociągnę swoją wypowiedź dalej, nie zważając na swój błąd. Chodzi o to, że po prostu pamiętam, że w pewnym momencie wśród gier, a tak naprawdę wśród trailerów, właśnie pojawiła się moda na to, żeby mieszać pixel art z normalnym oświetleniem. I nagle się wszyscy zorientowali, jak to ładnie wygląda. I dlatego mogę mieszać tytuły, bo te wszystkie tytuły, które ładnie wyglądają w pixel arcie, a mają normalne oświetlenie, mi się zlewają w jedno.

W ogóle tego typu gier 2.5D platformowych o tym, że ludzik idzie w prawo, bo jest na przykład Neon Blood, które wyszło w zeszłym roku. To jest też taka gra cyberpunkowa właśnie z takim światem przedstawionym i z taką oprawą graficzną. I jest jeszcze parę innych tego typu gier, które widziałem, bo właśnie przy okazji Replace doszedłem do wniosku, że jest teraz na to moda. I faktycznie... Gier tego typu trochę powstaje. Dla mnie to jest dobra wiadomość, bo tak jak ja powiedziałem, ja kocham Deadlight. Przeszedłem tę grę dwukrotnie i uważam, że jest wspaniała, w związku z czym, no... wiesz... Im więcej, tym lepiej, bo wcale tak dużo tego typu gier nie ma. Jest jeszcze jedna taka gierka właśnie i szukam na mojej wishliście, ale nie mogę coś znaleźć.

Właśnie sprawdziłem. Long Gone. To jeszcze zaraz sprawdzę Long Gone, ale pamiętam, przed chwilą powiedziałem, że z 2-3 lata temu, a to było zapowiedziane last night, ten zwiastun, o którym mówisz, to było E3 2017. Wow, to już jest prawie 10 lat. Tak, to już jest prawie 10 lat, a ja powiedziałem 3. Tak, że ta gra nie wyjdzie. Nie, raczej nie wyjdzie ta gra niestety, ale jest replaced. Jest Neon Blood i jest właśnie to Long Gone, które jeszcze nie wyszło, ale wygląda fenomenalnie, bo to jest z kolei takie The Last of Us, ale właśnie w 2,5D. Zobacz sobie, bo wygląda świetnie. Tak, tak, tak, tak, to wiem, to wiem, wiem, wiem, prawda. Okej, moi drodzy, na koniec mam dla was jeszcze album.

Pokazano wszystkie 9 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.