Rozgrywka #275 – Badziew Goni Badziew
Miecze świetlne, plastikowe czołgi i kosmiczne robale, czyli jak zawsze, od zawsze, o wszystkim i o niczym, ale przede wszystkim o grach. Tylko Maćka nie ma, bo nie dał rady postawić, ale odcinek i tak zmontował, bo zuch z niego! Wy też możecie zostać zuchami, wspierając nas na Patronite! GRY: Star Wars Jedi: Survivor (0:45:11) Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (1:10:39) BE-A Walker (1:28:57) Starship Troopers: Extermination – Early Access (1:35:52) Neodori Forever (1:43:31) ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Materiał reklamowy otrzymaliśmy od EA Polska, Evolve PR Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
Dobra, prezes, dawaj, dawaj, dawaj. Co się zmieniło na lepsze, na gorsze? Są otworki? Poczekaj, bo po kolei. To, co powiedział Deusz. Problem z grami gwiezdnowojennymi, w których wcielamy się w rycerzy, tutaj zawsze taki był, że te miecze świetne powinny wszystko przecinać niczym nóż wchodzący w masło. Tymczasem, no nie da się tak. Czy to było Star Wars Knights of the Old Republic, czy to był Jedi Knight. To, jeżeli miałeś wyższy poziom trudności, to te miecze świetne czasami jednak musiały parę razy uderzyć, żeby tego przeciwnika załatwić, a ponieważ to zawsze były Gwiezdne Wojny, więc produkt taki troszeczkę nastawiony na młodzież... A pamiętacie to na SNESie, jakie to było gówno trudne? To dopiero była gra, w której się mogłeś jak śmieć poczuć. A niby też byłeś Jedi.
Świetna fabuła. Ale ponieważ Disney próbuje sprzedać swój nowy serial, który powstaje, to cały ten wątek przeplatany jest przeszłością, historią z okresu High Republic. Mieliśmy Starą Republikę, potem mieliśmy Imperium, potem mamy Nową Republikę, a teraz okazuje się, że jeszcze przed Starą Republiką, uwaga, uwaga, było coś takiego jak The High Republic i teraz Disney wydał właśnie 150 książek z tej serii, wplutł to w tę grę i tworzy serial dziejący się w okresie High Republic. I to nie jest wcale złe, zawsze tak było w tych wszystkich Star Warsach i to jest nawet spoko, że oni tam próbują coś nowego wymyśleć. Natomiast fabularnie ta gra dla mnie jest mało istotna.
I ten, wiesz, wielki, ogromny, taki okrągły statek. Badziew Goni Badziew. Niesamowicie fajnie ta gra implementuje właśnie te wszystkie klimaty z prequeli, z oryginalnej trylogii, więc będą też szturmowcy. No i gdzieś tam właśnie zahacza o te tematy High Republic, więc zobaczymy technologię i miejscówki jeszcze z czasów tamtych, wręcz prehistorycznych. I to mi się bardzo w tej grze podoba. To jest naprawdę, naprawdę dobrze zrobione. Swoją drogą w ogóle, o ile Federacja Handlowa i te wszystkie ich roboty w filmach były trochę
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o gościach i tematyka odcinka.
Maciek ma problem z laptopem, a słuchacze mogą głosować na jego wstanie.
Informacje o patronite i nowych serii kart graficznych od NVIDII.
Analiza sprzedaży Switcha i Zelda, oraz nowa gra Tears of the Kingdom.
Analiza przyszłości sprzedaży Switcha i perspektywy gry Splatoon 3.
Komisja Europejska zezwoliła na kupno Activision Blizzard przez Microsoft, pod warunkami.
Informacje o dostępności gier Microsoftu w usłudze GeForce Now i potencjalne zderzenia.
Analiza optymalizacji gier przez fanów i studio NetherRealm.
Kaz opowiada o problemach z gry Jedi Survivor, takich jak niskie klatki i problemy z detekcją kolizji. Podkreśla, że recenzje są wysokie, ale wątpi w ich autentyczność z powodu problemów z optymalizacją.
Kaz opisuje grę Advance Wars 1 Plus 2 Reboot Camp, podkreślając problemy z oprawą graficzną i optymalizacją, ale podkreślając, że gra jest ciekawa i zasługuje na próbę.
Kaz opisuje grę Be a Walker, podkreślając jej brzydki grafik i trudność sterowania, ale zauważa, że trailer wygląda fajnie.
Analiza gry Starship Troopers Extermination, kooperacyjnej strategii PvP FPS dla 16 graczy, z notacją o jej braku emocji i przeciętnym wyglądzie.
Recenzja gry Neodori Forever, wyścigów low poly, taniej niż 10 zł, z notacją o trudności i braku torów.
Słuchacze pozdrowili prowadzących i podzielili się własnymi doświadczeniami z gierami. Dyskusja na temat trudności gier i zmian w zachowaniu się graczy.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Miecze świetlne, plastikowe czołgi i kosmiczne robale, czyli jak zawsze, od zawsze, o wszystkim i o niczym, ale przede wszystkim o grach. Tylko Maćka nie ma, bo nie dał rady postawić, ale odcinek i tak zmontował, bo zuch z niego! Wy też możecie zostać zuchami, wspierając nas na Patronite!
GRY:
Star Wars Jedi: Survivor () Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp () BE-A Walker () Starship Troopers: Extermination – Early Access () Neodori Forever ()ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE
ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od EA Polska, Evolve PR
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.