Rozgrywka #275 – Badziew Goni Badziew
Miecze świetlne, plastikowe czołgi i kosmiczne robale, czyli jak zawsze, od zawsze, o wszystkim i o niczym, ale przede wszystkim o grach. Tylko Maćka nie ma, bo nie dał rady postawić, ale odcinek i tak zmontował, bo zuch z niego! Wy też możecie zostać zuchami, wspierając nas na Patronite! GRY: Star Wars Jedi: Survivor (0:45:11) Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (1:10:39) BE-A Walker (1:28:57) Starship Troopers: Extermination – Early Access (1:35:52) Neodori Forever (1:43:31) ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Materiał reklamowy otrzymaliśmy od EA Polska, Evolve PR Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
I musisz podejść, cofnąć się, krok do przodu, krok do tyłu. O jest, zniknął. No dobra, jeszcze krok do tyłu, stajesz się bokiem. No, teraz mogę wcisnąć guzik. Znowu mówimy o grze za 350 zł, a nie o jakimś Early Access od małego studia. No więc ja już przestanę się tutaj purtać, bo chyba wszyscy już wiedzą o co mi chodzi. Nie polecam, poczekajcie, na pewno to załatają, ale czy to będzie trwało np. tak długo jak w przypadku tego ostatniego tytułu o szczurach? Pomóżcie mi. Jak on się nazywał? Plucktail. Plucktail, tak. Ten sequel Plucktail, który miał też problemy optymalizacyjne i chodził na konsolach tylko w 30 klatkach, dostał teraz patch, który pozwala grać w 60 klatkach.
Myśmy z Maćkiem grali niewiele, Maćkowi ona się nie podobała. Mi się całkiem podobała, natomiast ledwo to, co ją liznęliśmy, ona w tej chwili ma ponad 6 tysięcy bardzo pozytywnych recenzji na Steamie. To znaczy, że jest dobra. I ja do niej chętnie kiedyś wrócę i wtedy Wam o niej więcej opowiem, ale dzisiaj nie będę mówił o Terran Command, bo dzisiaj w Early Access pojawiła się kolejna gra z tego uniwersum, zatytułowana Starship Troopers Extermination. Jest to kooperacyjna gra PvE FPS. Za dużo skrótów tu jest. Gra kooperacyjna dla szesnastu graczy, którzy wcielają się. Dla szesnastu graczy? Dla szesnastu graczy, tak misiaczku, dlatego że tutaj jest matchmaking.
Możesz oczywiście zaprosić kolegów. Myśmy grali z Maćkiem, ponieważ otrzymaliśmy dwa kody do preview. Możesz zaprosić kolegów, ale razem jako drużyna wchodzicie na serwer, na którym jest 16 graczy i walczycie z robalami w uniwersum Starship Troopers. Trzy klasy postaci, levelowanie tych postaci, odblokowywanie perków, odblokowywanie gadżetów, odblokowywanie nowych broni. Wszystko to online z ludźmi z całego świata, z którymi będziecie to powstrzymywać inwazję robali. I w praktyce brzmi to świetnie, tym bardziej, że mamy tu też budowanie, rozbudowę bazy. W trybie, który jest dostępny w wersji Early Access mamy przejmowanie kolejnych punktów strategicznych na mapie, a następnie budowę bazy, którą to musimy przez chwilę bronić do momentu, kiedy przylatuje po nas statek i musimy następnie do niego się dostać i z planety odlecieć.
Bardzo fajna stylistyka, bardzo fajny pomysł. Bardzo kiepska gra. Jest to Early Access. Wiesz co, jest chaotyczna. Jest bardzo, bardzo przeciętna graficznie. Nie ma tu jakiegoś takiego mięsa płynącego z grania w tę grę. Ona, mimo tego, że ma fantastyczny setting i ten setting całkiem dobrze wykorzystuje, to po prostu sprawia wrażenie kolejnej takiej samej gry kooperacyjnej PvE, jakich jest już naprawdę, naprawdę wiele. Jeżeli oni czegoś tutaj nie podkręcą, no to ja nie wiem, czy ona będzie w stanie mnie osobiście, czy Maćka, bo Maciek jakby był, to wam powiedział to samo co ja, Maćkowi też to się średnio spodobało, czy ona będzie na dłużej przyciągnąć w stanie nas do monitorów.
Ona miała premierę Wczoraj siedział premier Early Access i już ma 2351 bardzo pozytywnych recenzji, co oznacza, że ludzie rzucili się na to, bo są wygłodniali kawalerii kosmosu i jak widać, ludziom się to podoba. Mnie i Maćkowi się nie podoba. Nie wiem, czy cię wpycham pod pociąg teraz tym pytaniem, czy nie, ale jakiego typu to jest Early Access? Bo Early Access w tym momencie może wyglądać od tego, że Mamy jedną mapę i dwie bronie, czy mamy prawie skończoną grę? Mamy jedną mapę i jeden tryb gry z trzech, które twórcy przygotowali. Czyli to jest z tych early accessów, że to się jeszcze będzie ciągnęło i prawdopodobnie za półtorej roku albo za dwa lata powiemy, że wyszła wersja 1.0.
Natomiast wiesz, tam są emotki, pingowanie, możliwość komunikacji głosowej, ponieważ gra ma wbudowany voice chat. To jest spoko, możesz z tymi randomami normalnie się porozumiewać. Natomiast w tym chaosie, który się dzieje, to nie jest takie proste. Ale w jakiej grze to jest proste, nie? Z randomami się... Tak, wiesz, ogólnie rzecz biorąc to jest naprawdę prosty pomysł na grę i bardzo prosta rozgrywka, w związku z czym tutaj nie potrzeba wielkiej filozofii. No ale niestety, no nie zrobiła na nas ta gra zbyt dobrego wrażenia, ale ponieważ jest to dopiero pierwszy dzień Early Accessu, no to wstrzymamy się z ocenianiem tej produkcji, zobaczymy jak to będzie wyglądać w wersji 1.0, prawda? Mhm. No i to jeszcze pewnie poczekamy długo, coś czuję, skoro to jest taki Early Access.
Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o gościach i tematyka odcinka.
Maciek ma problem z laptopem, a słuchacze mogą głosować na jego wstanie.
Informacje o patronite i nowych serii kart graficznych od NVIDII.
Analiza sprzedaży Switcha i Zelda, oraz nowa gra Tears of the Kingdom.
Analiza przyszłości sprzedaży Switcha i perspektywy gry Splatoon 3.
Komisja Europejska zezwoliła na kupno Activision Blizzard przez Microsoft, pod warunkami.
Informacje o dostępności gier Microsoftu w usłudze GeForce Now i potencjalne zderzenia.
Analiza optymalizacji gier przez fanów i studio NetherRealm.
Kaz opowiada o problemach z gry Jedi Survivor, takich jak niskie klatki i problemy z detekcją kolizji. Podkreśla, że recenzje są wysokie, ale wątpi w ich autentyczność z powodu problemów z optymalizacją.
Kaz opisuje grę Advance Wars 1 Plus 2 Reboot Camp, podkreślając problemy z oprawą graficzną i optymalizacją, ale podkreślając, że gra jest ciekawa i zasługuje na próbę.
Kaz opisuje grę Be a Walker, podkreślając jej brzydki grafik i trudność sterowania, ale zauważa, że trailer wygląda fajnie.
Analiza gry Starship Troopers Extermination, kooperacyjnej strategii PvP FPS dla 16 graczy, z notacją o jej braku emocji i przeciętnym wyglądzie.
Recenzja gry Neodori Forever, wyścigów low poly, taniej niż 10 zł, z notacją o trudności i braku torów.
Słuchacze pozdrowili prowadzących i podzielili się własnymi doświadczeniami z gierami. Dyskusja na temat trudności gier i zmian w zachowaniu się graczy.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Miecze świetlne, plastikowe czołgi i kosmiczne robale, czyli jak zawsze, od zawsze, o wszystkim i o niczym, ale przede wszystkim o grach. Tylko Maćka nie ma, bo nie dał rady postawić, ale odcinek i tak zmontował, bo zuch z niego! Wy też możecie zostać zuchami, wspierając nas na Patronite!
GRY:
Star Wars Jedi: Survivor () Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp () BE-A Walker () Starship Troopers: Extermination – Early Access () Neodori Forever ()ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE
ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od EA Polska, Evolve PR
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.