Rozgrywka #267 – Kazzimierz 19 Lat Temu
Rozgrywka to podcast o grach wideo i popkulturze, w którym rozmawiamy, uwaga, o grach wideo i popkulturze, przypominamy sobie, że coś było dziewiętnaście lat temu i słuchamy jak Razer po raz kolejny męczy bułę na temat Willowa. To tyle w temacie. GRY: The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me (01:03:37) Railbound (01:25:36) Songs of Conquest - Early Access (01:39:23) Kururin Squash! (02:02:33) Dicey Dungeons (02:17:43) Slice and Dice (02:31:11) Loopmancer - Demo (02:42:06) Norco (02:53:13) Cyberpunk 2077 (03:13:19) KULTURKA: Witajcie w Dunder Mifflin. Historia Serialu The Office (03:24:14) Willow (03:47:51) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Se dali radę bardzo. No, ale to już nie ma co tracić czasu na kiepskie gry, więc to było The Dark Pictures Anthology The Devil in Me, a my teraz przechodzimy do Railbound, o którym nie mam... Pojęcia i bardzo chętnie posłucham. Railbound to jest tytuł zeszłego roku, stworzony przez polskie studio Afterburn. Oni są chyba z Łodzi i nie wiem czy pamiętacie, ale jak jeszcze z Atkiem nagrywaliśmy, to mówiliśmy o takiej grze jak Ina Bento, czyli takiej zen, grze logicznej, w której się układało te bento boxy z sushi, Z kawałków ryżu, z kawałków ryby przesuwając i oni później zrobili jeszcze taką grę jak Golf Pigs. Też taką bardzo, też taką grę zen, logiczną, z bardzo ładną grafiką, kolorową, taką minimalistyczną, ale jednocześnie bardzo charakterystyczną.
Zresztą na swojej stronie jak się wejdzie, to oni mówią, że się właśnie specjalizują w Comfy Puzzle Experience. I zdecydowanie najnowsza ich gra, Railbound, do tego typu gier należy. Przede wszystkim gra jest znowu grą logiczną, dostępną na platformy mobilne, czyli iOSa i Androida. Jest też normalnie na Steamie dostępna i w sumie chyba nie jest dostępna jeszcze na Switchu. Jak sama nazwa mówi, w grze chodzi o łączenie pociągów.
Około 20 złotych, więc jak widzicie to jest prawie 2,5 razy tańsze. Coraz częściej mobilki do mnie przemawiają, nawet cenowo, wiesz, coś niesamowitego. Kto by pomyślał? Wizualnie mi się ta gra kojarzy z Don't Starve. Wydaje mi się, że trochę przez paletę kolorów. Railbound? No. No jak ci się Railbound może kolorzyć? Trochę przez paletę kolorów, bo są takie te kolory trochę zdesaturowane, takie... Wyblakłe. Takie spokojne, bez mocnych kontrastów. Ale dużo tych kolorów dalej jest. Właściwie ja w ogóle nie widzę tutaj don't star. Jest dużo kolorów i jest połączenie jakby trójwymiarowych obiektów z teksturami narysowanymi ręcznie. I wszystko ma kontury bardzo wyraźne. Takie komiksowe.
Bardzo ciekawy w ogóle kierunek, że robimy gry logiczne w takim klimacie zen i trzy gry zrobili i trzy gry zupełnie inne. No, każda inna. Ale bardzo charakterystyczne jednocześnie. Fajnie. Ciekawe, czy się już wypstrykali, czy mają jeszcze pomysł na czwartą i kolejne. No, więc to było Railbound, także przypomnę, że to było Railbound. Jak najbardziej polecam, no w ogóle na mobilnych platformach to grosze kosztuje, a jak się przydarzy też jakaś promka na Steamie gdzieś do poklikania w trakcie pracy zdalnej w przerwie na 5, 10, 15 minut, to też polecam. Warto ten tytuł gdzieś mieć dodany na wishliście steamowej. Ok, a teraz przechodzimy do wersji Early Access gry Songs of Conquest. I to jest, moi drodzy, gra, o której chciałem Wam już opowiedzieć jakiś czas temu.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kazzimierz przedstawia odcinek i wspomina o zmianie daty nagrania.
Zawieranie nowości związanych z usługą GeForce Now, w tym usługa Ultimate, technologie DLSS 3.0 i NVIDIA Reflex, oraz opowieść o gry Tomb Raider.
Kazimierz opowiada o decyzji sądu w Stanach Zjednoczonych dotyczącej inwestorów CD Projekt Red, co nie ma znaczenia dla Kazimierza.
Gracz opisuje swoje doświadczenia z gry Cyberpunk, podkreślając problemy z sterowaniem i opcjami, ale zaznaczając, że jest zadowolony z stabilności gry i braku problemów graficznych.
Gracz opowiada o książce opisującej historię serialu The Office, podkreślając jej zalety i wady, takie jak brak detali dla nowych widzów i problemy z tłumaczeniem.
Komentarze na temat serialu Willow, w tym opisy momentów z odcinków i porównania z innymi produkcjami.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Rozgrywka to podcast o grach wideo i popkulturze, w którym rozmawiamy, uwaga, o grach wideo i popkulturze, przypominamy sobie, że coś było dziewiętnaście lat temu i słuchamy jak Razer po raz kolejny męczy bułę na temat Willowa. To tyle w temacie.
GRY:
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me () Railbound () Songs of Conquest - Early Access () Kururin Squash! () Dicey Dungeons () Slice and Dice () Loopmancer - Demo () Norco () Cyberpunk 2077 ()KULTURKA:
Witajcie w Dunder Mifflin. Historia Serialu The Office () Willow ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj