Mentionsy Mentionsy
Rodzicologia
Rodzicologia

#82 Dlaczego dzieci nie mogą się oderwać od ekranów?

31.03.2026 ·42 min 30 s · 1 rozdział · 1 sponsor

Ekrany, bajki, tablet, gry - temat, który dotyczy dziś niemal każdego rodzica.Czy czterolatek może oglądać bajki?Czy PlayStation dla siedmiolatka to dobry pomysł?Ile czasu przed ekranem to już za dużo?W tym odcinku rozmawiamy o tym:👉 czy da się wychować dziecko bez ekranów👉 dlaczego dzieci tak bardzo „ciągnie” do tabletów i gier👉 od jakiego wieku wprowadzać gry komputerowe👉 jak wybrać dobrą bajkę i dobrą grę👉 ile czasu przed ekranem jest bezpieczne👉 dlaczego dziecku tak trudno skończyć granie👉 czy gry mogą uzależniać👉 jak ustalić zasady bez codziennych konfliktów👉 czy dziecko powinno mieć własny tablet lub konsolę👉 co zrobić, gdy dziecko złości się po wyłączeniu ekranuTo odcinek dla rodziców dzieci w wieku 2-10 lat, którzy chcą znaleźć zdrowy balans- bez straszenia, ale też bez ignorowania tematu.💬 Napisz w komentarzu:Jak wygląda u Was temat ekranów?👍 Zostaw łapkę w górę, jeśli odcinek był pomocny📌 Subskrybuj, jeśli chcesz więcej spokojnego, wspierającego podejścia do rodzicielstwa#ekrany #dzieci #rodzicielstwo #gry #tablet #psychologiadziecka

No, no bo jest spokojne wtedy. Halo ludzie, kurła. Możesz się mama wykąpać. Ale przecież to jeszcze mózgu nie ma, to jeszcze nie widzi za dobrze. Tak, też często rodzice puszczają treści w ich odczuciu edukacyjne. Edukacyjne. Rybka śpi, śpi i ty, a i śpimy razem. Rozwijało. Więc tak. Innym oczywiście powodem jest kiedy jest starsze rodzeństwo i trudno jest jakoś izolować dzieci od siebie. Natomiast bardzo pochwalam tę zasadę, promuję, żeby do drugiego roku życia nie dawać dzieciom ekranów. Tutaj Światowa Organizacja Zdrowia daje nam taką gwiazdkę, że za wyjątkiem wideorozmów, bo dzisiaj często dziadkowie są dużo dalej, rodzice często żyją w dwóch różnych krajach nawet, więc gdzieś te wideorozmowy są dopuszczalne.

Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.