Mentionsy Mentionsy
Rodzicologia
Rodzicologia

#82 Dlaczego dzieci nie mogą się oderwać od ekranów?

31.03.2026 ·42 min 30 s · 1 rozdział · 1 sponsor

Ekrany, bajki, tablet, gry - temat, który dotyczy dziś niemal każdego rodzica.Czy czterolatek może oglądać bajki?Czy PlayStation dla siedmiolatka to dobry pomysł?Ile czasu przed ekranem to już za dużo?W tym odcinku rozmawiamy o tym:👉 czy da się wychować dziecko bez ekranów👉 dlaczego dzieci tak bardzo „ciągnie” do tabletów i gier👉 od jakiego wieku wprowadzać gry komputerowe👉 jak wybrać dobrą bajkę i dobrą grę👉 ile czasu przed ekranem jest bezpieczne👉 dlaczego dziecku tak trudno skończyć granie👉 czy gry mogą uzależniać👉 jak ustalić zasady bez codziennych konfliktów👉 czy dziecko powinno mieć własny tablet lub konsolę👉 co zrobić, gdy dziecko złości się po wyłączeniu ekranuTo odcinek dla rodziców dzieci w wieku 2-10 lat, którzy chcą znaleźć zdrowy balans- bez straszenia, ale też bez ignorowania tematu.💬 Napisz w komentarzu:Jak wygląda u Was temat ekranów?👍 Zostaw łapkę w górę, jeśli odcinek był pomocny📌 Subskrybuj, jeśli chcesz więcej spokojnego, wspierającego podejścia do rodzicielstwa#ekrany #dzieci #rodzicielstwo #gry #tablet #psychologiadziecka

W Simsach się po prostu budowało, ale pamiętam, że miałam na przykład taką grę Harry'ego Pottera, gdzie realizowało się różne misje, no i potem się dostawało dyplom, że zrobiłeś to. I koniec. Ta gry w ogóle były na płycie CD. No nie? Trzeba było zdobyć. Trzeba było ją zdobyć. To, co się dzieje teraz w grach, to jest duża potrzeba bycia tam stale, czyli jakby te gry nie mają końca. Nowy level, nowe wyzywanie, idziesz dalej, milion ścieżek do wyboru. Raz, że nie mają końca, a dwa, właśnie ostatnio z moim kolegą Kamilem o tym rozmawiałem, Że kiedyś jak odpalałeś jakąś grę, nawet multiplayerową, to... Przetłumacz, co znaczy multiplayerowa? Dla wielu graczy... Z innymi ludźmi w sieci grasz po prostu, obcymi nawet.

Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.