Jakoś nie zdarzyło mi się trafić na razie na taką grę, gdzie ktoś by wyraźnie trollował albo robił coś, co utrudnia drużynie życie. To pewnie przed nami jeszcze, bo community będzie się zmieniać, będzie się rozwijać. Ale na razie jest, powiedziałbym, nietoksycznie. Chociaż nawet na rankingach, nawet powiedziałbym, na rankingach nie jest toksycznie, ale zdarzają się już tacy, że wszyscy zasysacie, nie mogę z wami grać, jesteście do niczego. Także to też ma miejsce, trzeba być na to przygotowanym. Jeżeli chodzi o to, bo powiedziałem, że to jest dla casuali. Dlaczego tak jest? Te postacie, mimo tego, że mają dużą umiejętność i potrafią być złożone, to jednak możliwości sterowania nimi są jakieś tak odrobinę łatwiejsze. To wszystko jest jakieś takie płynniejsze i bardziej przyjazne dla gracza, który nie do końca ten gatunek musi znać. Jeżeli sobie porównamy Ionmana z Farą, to są dwie postacie pokrewne.
Ionman potrafi latać, strzelać pociskami, rakietami, rakietami dokładnie tak jak Fara z Overwatch. Ale w przypadku Iron Manu on może latać nieustająco, znaczy nie ma jakiegoś plecaka, nie ma jakichś zasobów, nad którymi on musi myśleć, kombinować. On po prostu lata cały czas przez całą grę, to jest odświeżające doświadczenie, ale jest dosyć powolne. I to jest tak, że dla gracza, który jest początkujący, sterowanie tym bohaterem powinno być dosyć łatwe. chociaż strzelanie nim jest, no już takie proste nie jest, bo trzeba przewidywać, gdzie przeciwnik się znajdzie, trzeba wiedzieć, że jego pociski nie lecą od razu, trochę czasu to zajmuje, więc samo strzelanie jest trudniejsze, natomiast poruszanie się jest super fajne i super przyjemne. Tyle tylko, że gdzieś tam na takich wyższych rankingach, to myślę, że ten Ironman będzie cierpiał, bo jeżeli będzie sprawny snajper, to przy prędkości, jaką Ironman normalnie się porusza, to będzie straszliwie obrywał.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.