To bardzo niesympatyczne z ich strony. Czasami coś warto zrobić z pasji, a nie tylko dla pieniędzy. No ale co tam. Czego ja wymagam od Electronic Arts? Come on, litości. Proszę Państwa, święta są. Możemy trochę przez chwilę pomyśleć o pozytywnych aspektach ludzkiej natury. Choć od premiery remake'u Silent Hill 2 minęło niewiele czasu, to krakowskie studio Bloober Team planuje wypuścić nową grę już w 2025 roku. Twórcy właśnie podzielili się nowymi klimatycznymi grafikami koncepcyjnymi, a także opowiedzieli o nieco, co nieco o świecie gry. Proszę Państwa, zwróćcie uwagę, Bloober Team, polska firma, oni chyba w Krakowie mają siedzibę, jacy oni są... efektywni, jak dobrze wykorzystują czas. Będziemy dzisiaj rozmawiali o projektach, które są pogubione, wyłączone, pozwalniani są ludzie, to jest swoją drogą.
A tutaj, proszę bardzo, taka firma i produkują, i produkują gry, które są dobre, co najmniej. a czasami nawet bardzo dobre, jak Silent Hill. I produkują nieustannie, i cały czas mają nowe koncepcje, i mają nowe realizacje. Można? Można. Ciekawe, co tam się dzieje w tym krakowskim studiu, że oni są tacy efektywni. Może tam prezes stoi i biczuje pracowników, i dlatego robią tak. Gra za grą. I się da. Pierwsze założenia Kronos z New Dawn... Poznaliśmy już w październiku przy okazji zaprezentowania pierwszego zwiastuna. Dowiedzieliśmy się wówczas, że przyjdzie nam wcielić się w podróżnika, który podróżować będzie między latami 80. XX wieku oraz przyszłością, w której doszło do apokalipsy. Podobnie jak poprzednie gry studia Bloober, Kronos będzie horrorem. Tym razem jednak zobaczymy w nim więcej akcji, ponieważ twórcy wśród inspiracji wymieniają serię Dead Space, Alan Wake i Resident Evil.
Nie wiem jak Państwo, ale ja uwielbiam takie wycieczki... przeskakiwanie między czasem w tej samej lokacji. To jest coś, co zawsze pobudza moją fantazję. Taka gra to był chociażby Titanfall 2, gdzie mogliśmy przeskakiwać przy użyciu specjalnego urządzenia między różnymi momentami w historii i dzięki temu mogliśmy zobaczyć to samo miejsce z różnych perspektyw. To jest coś, co ja zawsze bardzo, bardzo lubiłem. Podobną rzecz już blooberzy robili we wcześniejszej grze, tylko wyleciała mi nazwa tej gry, to też w Krakowie się działo. I to akurat ta konkretna gra nie była jakaś tam przesadnie udana, ale sam pomysł na tego typu rozwiązania to jest coś, co mi się bardzo, bardzo podoba, więc trzymam kciuki za ten plan. Zaprezentowanie nowych grafik za pośrednictwem serwisu Steam stało się okazją do szerszego opowiedzenia o świecie Kronosa.
Ja lubię taki lokalny patriotyzm. Proszę Państwa, przerażający przeciwnicy, z którymi przyjdzie nam się zmierzyć, to istoty zrodzone z resztek poległych w apokalipsie ludzi. Niebezpieczeństwo ma ponad czekać na każdym kroku, a spokojna eksploracja może szybko przerodzić się w intensywną potyczkę. Dlatego gra będzie wymagała taktycznego podejścia i umiejętności planowania z wyprzedzeniem. No takie są zapowiedzi. Zapowiedzi są zawsze, proszę Państwa, takie optymistyczne. Nie trzeba im zbyt wiele uwagi poświęcać, ale blooberzy do tej pory... Dowozili całkiem fajne projekty, więc mam nadzieję, że to im się także uda, a mam nawet nadzieję, że im się to uda dużo, dużo lepiej. Proszę Państwa, zmierzając w stronę mroku, czyli coraz gorszych informacji, sięgamy po kolejną. Ona jeszcze nie jest taka straszna, proszę Państwa. Chociaż może ktoś uzna, że będzie straszna.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.