dr Natalia Kowalczyk-Grębska o pracy naukowczyni
Jak to jest z tymi badaniami naukowymi i po co badać gamerów? Jak wygląda praca naukowca/naukowczyni i kto może nim zostać? Ile czasu potrzeba, by zebrać dane? Zapraszam Was na premierę 9 odcinka podcastu Kinga Rajchel Podcast, który nagrałam z dr Natalią Kowalczyk-Grębską, serdeczną koleżanką ze studiów podyplomowych. Ta rozmowa jest dla mnie ważna, bo tematy neuro zawsze były mi bardzo bliskie. Natalia jest laureatką grantu z Narodowego Centrum Nauki, stypendystką Fundacji Kościuszkowskiej oraz stypendystką START (Fundacji na rzecz Nauki Polskiej). Adiunktem w Instytucie Psychologii na Uniwersytecie SWPS w Warszawie, gdzie bada mózg jako źródło zachowań i jego modyfikacje pod wpływem nowych doświadczeń. Interesuje się tym, w jaki sposób uczenie się nowych umiejętności wpływa na strukturę mózgu. Natalia zajmuje się również grami komputerowymi i ich wpływem na zdolności poznawcze oraz strukturę mózgu. Niezmiennie dziękuję @wellbee_pl platformie psychoterapeutyczno-edukacyjnej za możliwość realizacji tego odcinka!
Dr Natalia Kowalczyk-Grębska przedstawia swoje badania na temat gier komputerowych i aktywności fizycznej.
Partnerem odcinka jest Wellbee platforma psychoterapeutyczno-edukacyjna.
Dr Kowalczyk-Grębska opisuje swoje badania nad wpływem gier komputerowych na zdolności poznawcze i strukturę mózgu.
Dr Kowalczyk-Grębska opisuje nowatorski kombinezon treningowy i jego potencjalne zastosowania.
Dr Kowalczyk-Grębska opisuje swoje badania nad wpływem aktywności fizycznej na strukturę mózgu.
Dr Kowalczyk-Grębska opisuje proces badawczy, kryteria dołączenia do badań i opisuje badania do przeprowadzenia.
Dr Kowalczyk-Grębska opisuje różnice między badaniami treningowymi a badaniami porównawczymi.
Dr Kowalczyk-Grębska opisuje strukturę zespołu badawczego i proces badawczy, w tym role różnych członków zespołu.
Dr Kowalczyk-Grębska omawia kryteria dołączenia do badań i motywację studentów do zaangażowania w badania.
Dr Kowalczyk-Grębska omawia zakres zadań naukowców i opisuje zastosowanie koła naukowego w badaniach.
Dr Kowalczyk-Grębska omawia motywację do prowadzenia badan i różnice między projektami podstawowymi a aplikacyjnymi.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Partnerem odcinka jest Wellbee platforma psychoterapeutyczno-edukacyjna."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jak to jest z tymi badaniami naukowymi i po co badać gamerów? Jak wygląda praca naukowca/naukowczyni i kto może nim zostać? Ile czasu potrzeba, by zebrać dane? Zapraszam Was na premierę 9 odcinka podcastu Kinga Rajchel Podcast, który nagrałam z dr Natalią Kowalczyk-Grębską, serdeczną koleżanką ze studiów podyplomowych. Ta rozmowa jest dla mnie ważna, bo tematy neuro zawsze były mi bardzo bliskie.
Natalia jest laureatką grantu z Narodowego Centrum Nauki, stypendystką Fundacji Kościuszkowskiej oraz stypendystką START (Fundacji na rzecz Nauki Polskiej). Adiunktem w Instytucie Psychologii na Uniwersytecie SWPS w Warszawie, gdzie bada mózg jako źródło zachowań i jego modyfikacje pod wpływem nowych doświadczeń. Interesuje się tym, w jaki sposób uczenie się nowych umiejętności wpływa na strukturę mózgu. Natalia zajmuje się również grami komputerowymi i ich wpływem na zdolności poznawcze oraz strukturę mózgu.
Niezmiennie dziękuję @wellbee_pl platformie psychoterapeutyczno-edukacyjnej za możliwość realizacji tego odcinka!