Radio MORS - Tutograj - 30.11.2021
Udamy się na daleki wschód, gdzie swe korzenie ma wizerunek klasy mnicha, znanej z cierpliwości, spokoju ducha i siły, której używa w walce na pięści. Jeden z najspokojniejszych TuToGrajów, przy którym można osiągnąć zen...
Wiedząc, że jest ogłoszenie na wybór smoczego wojownika z Wielkiej Piątki, olewa robotę u swojego ojca tylko po to, by pobiec na sam szczyt schodów, przed bramę jadeitowego pałacu, w środku którego ma zostać wybrany smoczy wojownik spośród Wielkiej Piątki. Mimo, że drzwi zostały zamknięte mu tuż przed nosem, Po się nie poddaje i próbuje się dostać do środka, Ryzykując trochę swoje życie, wysadzając się w górę fajerwerkami, w wyniku czego ląduje na placu i to on zostaje smoczym wojownikiem i to jemu przyjdzie walczyć z Tai Lungiem, największym wojownikiem kung fu, jakiego wówczas w serii znamy. Widząc kogo przyjdzie szkolić mistrzowi kung fu, czyli Shifu, Widząc, że panda jest totalną lebiegą, nie umie walczyć i nie jest w najlepszej kondycji, chcę poradzić swojego mistrza Oogwaya.
Czemu wybrał tego pandę, skoro on ewidentnie nie nadaje się do tej roboty? A Oogway, jak to stary mistrz? Mówi jakieś mądrości. Zauważmy, że jeżeli ci mnisi nie walczą, to zawsze są przedstawiani jako starsi mędrzycy, którzy znają wszelkie prawdy ludowe, wszelkie prawdy świata i zawsze doradzą młodszym, zagubionym, co mają zrobić. Oczywiście w sposób tak zagadkowy, że zrozumiemy to dopiero w sytuacji, kiedy się stanie coś bardzo konkretnego. No i kimś takim właśnie był mistrz Oogway, który, gdy Shifu spytał się, czemu wybrał tego pandę, Mówi, że jeżeli w brzoskwinie się uwierzy, to wówczas może i ona potrafi pochonać Tai Lunga, bo wystarczy w nią uwierzyć. I to jest ten moment, w którym de facto Oogway żegna się z Shifu i odchodzi łącząc się z naturą.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Aleksander opisuje klasę mnicha w RPG, opierając się na swoim doświadczeniu i stereotypach z gier.
Aleksander omawia znane utwory i ich związki z mnichem i sztukami walki dalekowschodnimi.
Aleksander opisuje Mortal Kombat i utwór Fire God Ascension, który zakończy historię serii.
Aleksander opisuje fabułę Kung Fu Panda i prezentuje utwór Ugwej Asens.
Aleksander podsumowuje dyskusję i zaprasza słuchaczy do audycji porannej na Radio MORS.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Udamy się na daleki wschód, gdzie swe korzenie ma wizerunek klasy mnicha, znanej z cierpliwości, spokoju ducha i siły, której używa w walce na pięści. Jeden z najspokojniejszych TuToGrajów, przy którym można osiągnąć zen...