Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
Kolejne podsumowanie wiadomości w najnowszymniecodzienniku! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:32 PRZETASOWANIA00:16:31 PLOTKI i SKRÓTY00:19:17 LICZBY00:23:26 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/free-to-play-spinoff-the-elder-scrolls-blades-is-being-shut-downhttps://www.gamedeveloper.com/business/pubg-blindspot-shuts-down-after-a-few-months-in-early-accesshttps://80.lv/articles/unity-to-shut-down-ironsource-ads-network-sell-supersonichttps://www.gamedeveloper.com/business/rec-room-shutting-down-after-failing-to-become-sustainability-profitable-https://gameranx.com/updates/id/562040/article/rumor-eidos-montreal-cancelled-an-almost-completed-game-after-7-years-leading-to-yesterdays-layoffs/https://www.gamedeveloper.com/business/mechwarrior-dev-piranha-games-lays-off-30-of-staff-says-ceohttps://www.gamedeveloper.com/business/goat-simulator-maker-coffee-stain-shutters-malmo-studiohttps://insider-gaming.com/sony-announces-acquisition-of-cinemersive-labs/https://www.gamedeveloper.com/business/shift-up-has-acquired-resident-evil-creator-shinji-mikami-s-new-studiohttps://insider-gaming.com/jason-blundell-new-studio/https://insider-gaming.com/raven-software-co-founder-brian-raffel-announces-retirement/https://www.videogameschronicle.com/news/konami-increases-its-starting-salary-in-japan-by-nearly-30-increases-base-pay-for-the-fifth-year-in-a-row/https://gameranx.com/updates/id/562096/article/valve-has-added-steam-compatibility-with-the-upcoming-new-steam-controller/https://gameranx.com/updates/id/562075/article/rumor-steam-deck-2-planned-for-2028/https://gameranx.com/updates/id/562087/article/rumor-marvels-blade-will-be-at-this-years-xbox-game-showcase/https://gameranx.com/updates/id/562094/article/rumor-naughty-dog-could-be-working-on-a-new-uncharted-game-right-now-and-also-a-third-game/https://insider-gaming.com/star-wars-eclipse-development-is-very-slow-going/https://www.videogameschronicle.com/news/switch-2-price-is-going-to-have-to-go-up-eventually-former-nintendo-sales-lead-says/https://insider-gaming.com/playstation-games-on-pc-took-3-years-to-earn-300m/https://www.videogameschronicle.com/news/super-mario-becomes-the-only-animated-movie-series-to-open-globally-at-more-than-350-million-twice/
Idąc dalej, Rec Room kończy działalność po dekadzie. Platforma VR do czatowania i gier Rec Room zamyka się 1 czerwca. Zamknięcie nastąpi dokładnie dekadę po premierze tytułu. Studio Rec Room wyjaśniło, że nigdy nie ustaliło, jak skutecznie zmonetyzować to doświadczenie, które było dostępne na wielu platformach VR, w tym Meta Quest, PlayStation VR i Pico. Najpopularniejsze pokoje odnotowały ponad 500 lat czasu gry każdy. Sporo. To mnóstwo ludzi bojących się doskonale. To ta społeczność zbudowała razem. To, co jest niesamowite, zawsze będziemy z tego dumni. Nawet dzisiaj miliony ludzi pojawiają się, by spędzić czas w tym przyjemnym i przyjaznym miejscu. Pomimo tej popularności do końca nie dowiedzieliśmy się, jak uczynić Rekrum zrównoważonym biznesem przenoszącym zyski. Bo też nie chcieli tego psuć mikrotransakcjami, jakimiś wejściówkami i tak dalej, chociaż podejrzewam, że na tym by zbili najwięcej hajsu, natomiast no ludzie by ich wtedy znienawidzili i tutaj zbyt ostrożnie chyba podchodzili do tej monetyzacji, a za coś trzeba to wszystko utrzymać niestety.
Chociaż są co roku zawsze jakieś hity, które potrafią rozbić bank, to jednak jest tego bardzo mało. I też nie jest to tak pewny rynek jak reszta branży gier, chociaż tam też nie jest łatwo. Rekrum wcześniej zwolił około połowę swojej siły roboczej w sierpniu 2025. Studio zebrało 145 milionów dolarów przy wycenie 3,5 miliarda w 2021. W ciągu całego życia uzyskało około 300 milionów dolarów finansowania, jednak to i tak było za mało, żeby Odpowiednio się niestety utrzymać. Następnie kolejne pozamykane projekty. Eidos Montreal anuluje Wildlands. Jest to projekt z perspektywy trzeciej osoby. Action Adventure, który miał być z motywami fantasy, był produkowany w Eidos Montreal.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podsumowanie zwolnień i zamknięć projektów w branży gier, w tym The Elder Scrolls Blades, PUBG Blind Spot, Unity Ironsource i Supersonic, Eidos Montreal Wildlands, Piranha Games, Coffee Stein Malmo.
Sony przejmuje Cine Immersive Labs, podwyżki w Konami, zwolnienia w Piranha Games.
Valve nadal pracuje nad kontrolerem Steam, Marvel's Blade, nowy Uncharted, Star Wars Eclipse, sprzedaż drugiego Switcha, gry PlayStation na PC.
Super Mario jako animowana seria filmowa, statystyki sprzedaży gier na PC, efekty portowania gier do PC, strategie wydawców gier.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Kolejne podsumowanie wiadomości w najnowszymniecodzienniku!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
🕒Timestamps:
Intro
PRZETASOWANIA
PLOTKI i SKRÓTY
LICZBY
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/business/free-to-play-spinoff-the-elder-scrolls-blades-is-being-shut-down
https://www.gamedeveloper.com/business/pubg-blindspot-shuts-down-after-a-few-months-in-early-access
https://80.lv/articles/unity-to-shut-down-ironsource-ads-network-sell-supersonic
https://www.gamedeveloper.com/business/rec-room-shutting-down-after-failing-to-become-sustainability-profitable-
https://gameranx.com/updates/id/562040/article/rumor-eidos-montreal-cancelled-an-almost-completed-game-after-7-years-leading-to-yesterdays-layoffs/
https://www.gamedeveloper.com/business/mechwarrior-dev-piranha-games-lays-off-30-of-staff-says-ceo
https://www.gamedeveloper.com/business/goat-simulator-maker-coffee-stain-shutters-malmo-studio
https://insider-gaming.com/sony-announces-acquisition-of-cinemersive-labs/
https://www.gamedeveloper.com/business/shift-up-has-acquired-resident-evil-creator-shinji-mikami-s-new-studio
https://insider-gaming.com/jason-blundell-new-studio/
https://insider-gaming.com/raven-software-co-founder-brian-raffel-announces-retirement/
https://www.videogameschronicle.com/news/konami-increases-its-starting-salary-in-japan-by-nearly-30-increases-base-pay-for-the-fifth-year-in-a-row/
https://gameranx.com/updates/id/562096/article/valve-has-added-steam-compatibility-with-the-upcoming-new-steam-controller/
https://gameranx.com/updates/id/562075/article/rumor-steam-deck-2-planned-for-2028/
https://gameranx.com/updates/id/562087/article/rumor-marvels-blade-will-be-at-this-years-xbox-game-showcase/
https://gameranx.com/updates/id/562094/article/rumor-naughty-dog-could-be-working-on-a-new-uncharted-game-right-now-and-also-a-third-game/
https://insider-gaming.com/star-wars-eclipse-development-is-very-slow-going/
https://www.videogameschronicle.com/news/switch-2-price-is-going-to-have-to-go-up-eventually-former-nintendo-sales-lead-says/
https://insider-gaming.com/playstation-games-on-pc-took-3-years-to-earn-300m/
https://www.videogameschronicle.com/news/super-mario-becomes-the-only-animated-movie-series-to-open-globally-at-more-than-350-million-twice/