Wielki Skrót Wiadomości 2026.03.29
Wiadomości duże i małe w nowym wydaniuNiecodziennika. Zapraszam! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:03 SKRÓTY I PLOTKI00:16:19 PRZETASOWANIA00:22:26 LICZBY00:25:56 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://gameranx.com/updates/id/561838/article/rumor-sony-dropping-playstation-network-psn-branding-after-nearly-two-decades/https://www.gamedeveloper.com/business/fortnite-back-on-google-play-worldwide-after-epic-and-google-settlehttps://www.gamedeveloper.com/business/payday-maker-starbreeze-is-poising-for-tv-and-film-adaptationshttps://kotaku.com/crimson-desert-ai-blizzard-mike-ybarra-2000681007https://www.thegamer.com/capcom-use-ai-game-development-not-final-version/https://80.lv/articles/sony-confirms-ai-powered-frame-generation-is-coming-to-playstationhttps://www.gamesindustry.biz/nintendo-reportedly-planning-revised-switch-2-model-with-replaceable-battery-in-euhttps://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-lays-off-105-staff-at-red-storm-ends-game-developmenthttps://www.gamedeveloper.com/business/embracer-studio-crystal-dynamics-continues-steady-stream-of-layoffshttps://www.videogameschronicle.com/news/sony-is-quietly-shutting-down-one-of-the-two-playstation-vr2-exclusives-it-published/https://80.lv/articles/update-meta-isn-t-completely-shutting-down-horizon-worlds-on-quest-after-allhttps://www.gamedeveloper.com/business/savvy-games-group-agreed-to-buy-moonton-games-for-6-billionhttps://www.gamedeveloper.com/business/balatro-publisher-playstack-has-a-hit-ratio-of-more-than-85-percenthttps://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-switch-is-more-popular-among-japanese-teens-than-disney-pokemon-and-nintendo-itself-survey-finds/https://x.com/Liesofp/status/2034617203799031943
Starbreeze nawiązuje współpracę z Vice Studios przy adaptacjach Payday. Starbreeze Entertainment, studio znane z serii Payday, nawiązyło współpracę ze studiem Vice, by stworzyć adaptacje filmowe i serialowe swoich franchise. Partnerstwo ma na celu wsparcie strategii rozszerzania świadomości marki na inne media. I tutaj mamy cytat. Naszym celem jest rozwinięcie Payday z gry w pełną platformę rozrywkową, dominującą w gatunku napadowym, że tak powiem, heistów. Co powiedział CEO Starbreeze, Adolf Christianson. Payday jest kamieniem węgielnym franczyzy dla Starbreeze. No tak, bo to jest jedyna gra, która zarabia, chociaż trójka wtopiła bardzo mocno. Jesteśmy bardzo selektywni w kwestii partnerów, którzy mogą rozszerzyć jej uniwersum poza grę. Vice Studios to idealny partner do tego projektu.
Wcześniej, w 2023, Starbreeze ogłosiło współpracę z firmą produkcją Stockholm Syndrome przy tworzeniu aktorskiej adaptacji serii. Wczorajsze ogłoszenie nie wspomina o tej współpracy, chociaż potwierdza, że Starbreeze zachowuje własność intelektualną Payday. Vice Studios jest najbardziej znane z serialu telewizyjnego Gangs of London, czyli jakieś doświadczenie w tym zakresie tematycznym mają. Poza wysiłkami transmedialnymi Starbreeze boryka się dalej z problemami z samym Paydayem od premiery we wrześniu 2023, bo trójka oferowała na start mniej niż do rozwija na dwójkę i zamiast rozwijać dalej dwójkę to postanowili, że zrobią nową część, tylko że ona jest od startu gorsza, co się fanom nie spodobało. Nabrało to negatywnego sentymentu względem firmy, no niestety.
To sprawiło też, że studio pozwalniało ludzi i upadało im chyba ze dwa projekty, także tutaj faktycznie słabo. Kolejna. Mike Ibarra był prezesem Blizzarda, który obecnie prowadzi startup bukmacherski PricePix. O, to idealnie, patrząc na to, ile on wprowadził różnych polityk monetyzacyjnych do Blizzarda właśnie. Więc jest chyba w swoim żywiole. Skrytykował studio.pl, aby za przeprosinę związane z użyciem grafik generowanych przez AI w Crimson Desert. Dlaczego przepraszacie? AI w takiej czy innej formie będzie w każdej grze wideo. I tak nie, ale cóż, nie bez powodu, on teraz już nie pracuje w tej branży. Nie rozumiem dlaczego deweloperzy czują potrzebę uginania się przed garstką osób, które nie mogą zaakceptować rzeczywistości, że AI będzie we wszystkim.
I jest to historyczne studio założone w 96, które tworzyło gry na bazie franczyzy Tom Clancy. Według źródła w Ubisofty decyzja to efekt globalnego planu oszczędności, który został ogłoszony w styczniu tego roku. W ramach restrukturyzacji RedStorm zakończy całą aktywną produkcję. Zamiast tego studio będzie działać jako studio wsparcia świadczące globalne wsparcie IT i kontynuujące pracę nad silnikiem Snowdrop. Game developer rozumie, że 105 pracowników dotkniętych tą zmianą otrzyma odprawę i pomoc w przejściu jeżeli chodzi o karierę. Cięcia w RedStorm to nie jedyne zwolnienia dotyczące francuskiego konglomeratu. Tylko w tym roku zamknięto studio w Halifax. Następnie wydawca potwierdził, że po cichu zwolnił kilkadziesiąt osób m.in.
Zatrudniono prezesów do zarządzania tymi domami kreatywnymi. Cóż, to nie będą pierwsze zwolnienia w Ubisoftcie, na tyle na ile mi jeszcze źródło podpowiedziały. Było zwalnianie po Excelu, także też nie spodziewajcie się, że w Ubisoftcie będzie nagle jakiś przyrost jakości, jeżeli chodzi o ich gry, niestety. Kolejno Crystal Dynamics kontynuuje serię zwolnień, tym razem kolejne 20 stanowisk. Studio dokonało szeregu cięć etatów, odkąd zostało przejęte przez Embracera za 300 milionów dolarów. W oświadczeniu udostępnionym na LinkedIn firma wyjaśniła, że najnowsza runda zwolnień wpłynie na personel rozwojowy i pracowników operacji centralnych. Crystal Dynamics poinformowało, że dotknięcie pracownicy otrzymają odprawę i pomoc w transferze zawodowym.
Studio potwierdziło również zaangażowanie w ich dwa najnowsze projekty, czyli Tomb Raider Catalyst i Legacy of Atlantis. Studio wcześniej zwolniło 30 pracowników w listopadzie. Te cięcia były dokonane w celu dostosowania do realiów branży. Firma macierzysta Crystal Dynamics, czyli Embracer, rozpoczęła brutalne programy restrukturyzacyjne wkrótce po przejęciu studia, co skutkowało masowymi zwolnieniami, zamknięciami studiów, pozbywaniem się aktywów różnego rodzaju i anulowaniem projektów. Embracer już generalnie ma na koncie kilka tysięcy zwolnień, a nie jest to największa firma w branży. Już się tak rozleciał bardzo mocno, że aż cud, że jeszcze coś wydają, natomiast podzielili się na trzy podspółki, które każde produkuje coś innego i całe szczęście jeszcze ktoś tam coś robi, bo między innymi mają we swoim władaniu markę Władca Pierścieni i chociażby Tomb Raider.
A teraz przejdźmy do liczb, statystyk i tego typu rzeczy. I tu wydawało mi się, że już o tym mówiłem. Moonton Games to jest firma, która należała do ByteDance, czyli twórców TikToka i produkowała różne gry mobile, m.in. MOBA, Mobile Legends, Bang Bang, Bang Bang. I Savvy Games Group kupuje właśnie to studio za 6 miliardów dolarów. No, Savvy Games Group należy do Saudyjskiego Funduszu Inwestycyjnego. Właścicieli wielu różnych spółek, posiadających też inwestycje w wielu firmach, między innymi w Capcomie, Nintendo. No i niedługo prawdopodobnie przejmą prawie całe Electronic Arts. Tym samym poszerzają swoje wpływy ewidentnie.
37 tysięcy japońskich obywateli i przeanalizowano tysiąc marek różnych firm, produktów i usług. I wśród osób poniżej 20 roku życia jest to druga najpopularniejsza marka, ustępując tylko miejsca YouTubowi. To również sprawia, że marka Switch jest bardziej popularna niż sama marka Nintendo. Która zajęła trzecie miejsce i nagodne uwagi marki poniżej 20 roku życia w Japonii to Pokemon na siódmym miejscu, Amazon na dziewiątym, Disney na dziesiątym. I jeszcze taka mała statystyka na koniec to, że studio Neowiz poinformowało, że 4 miliony graczy przeszło przez ulicę Krat. Zdecydowało się przeciwstawić losowi. Tym samym można powiedzieć, że bo tutaj ciężko mówić o sprzedaży dlatego, bo tam są jeszcze kwestie subskrypcyjne i tak dalej.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Wiadomości duże i małe w nowym wydaniuNiecodziennika. Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
SKRÓTY I PLOTKI
PRZETASOWANIA
LICZBY
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://gameranx.com/updates/id/561838/article/rumor-sony-dropping-playstation-network-psn-branding-after-nearly-two-decades/
https://www.gamedeveloper.com/business/fortnite-back-on-google-play-worldwide-after-epic-and-google-settle
https://www.gamedeveloper.com/business/payday-maker-starbreeze-is-poising-for-tv-and-film-adaptations
https://kotaku.com/crimson-desert-ai-blizzard-mike-ybarra-2000681007
https://www.thegamer.com/capcom-use-ai-game-development-not-final-version/
https://80.lv/articles/sony-confirms-ai-powered-frame-generation-is-coming-to-playstation
https://www.gamesindustry.biz/nintendo-reportedly-planning-revised-switch-2-model-with-replaceable-battery-in-eu
https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-lays-off-105-staff-at-red-storm-ends-game-development
https://www.gamedeveloper.com/business/embracer-studio-crystal-dynamics-continues-steady-stream-of-layoffs
https://www.videogameschronicle.com/news/sony-is-quietly-shutting-down-one-of-the-two-playstation-vr2-exclusives-it-published/
https://80.lv/articles/update-meta-isn-t-completely-shutting-down-horizon-worlds-on-quest-after-all
https://www.gamedeveloper.com/business/savvy-games-group-agreed-to-buy-moonton-games-for-6-billion
https://www.gamedeveloper.com/business/balatro-publisher-playstack-has-a-hit-ratio-of-more-than-85-percent
https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-switch-is-more-popular-among-japanese-teens-than-disney-pokemon-and-nintendo-itself-survey-finds/
https://x.com/Liesofp/status/2034617203799031943