Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Unity i Epic RAZEM? Jak zdobyć chiński rynek?

21.11.2025 ·22 min 45 s

Nowości Unity, specyfika chińskiego rynku i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:18 Unity i Epic RAZEM?00:07:45 Jak zdobyć chiński rynek?00:13:15 Co z raportem Ubisoft?00:15:26 Twórca Megabonk wycofuje się z TGA00:19:10 Rozwój gamedevu w Kanadzie00:22:28 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/unity-on-ai-new-tools-and-recovering-from-the-runtime-feehttps://www.gamedeveloper.com/console/unity-signs-multi-title-development-partnership-with-2k-gameshttps://www.gamedeveloper.com/production/unity-developers-will-soon-be-able-to-bring-games-to-fortnitehttps://www.gamedeveloper.com/programming/unity-unveils-new-toolkit-to-accelerate-multi-platform-launcheshttps://www.gamesindustry.biz/what-devs-need-to-succeed-in-the-chinese-games-markethttps://80.lv/articles/ubisoft-s-future-will-become-clear-by-friday-the-studio-announceshttps://www.destructoid.com/megabonk-dev-wants-title-withdrawn-from-game-awards-consideration/https://www.gamedeveloper.com/business/canadian-video-game-industry-has-doubled-in-size-in-the-past-decade

To będzie bardzo ciekawa konferencja albo bardzo smutna. Zobaczymy. Jak zdobyć chiński rynek? Jak zdobyć chiński rynek? Jak zdobyć chiński rynek? I podpisujący się jako John Megabong ogłosił wycofanie swojej produkcji z kategorii debiutancka gra indie podczas tegorocznych The Game Awards.

Megabong akcyjny roguelike, który zadebiutował we wrześniu z dużą liczbą równoczesnych graczy świetnymi recenzjami został nominowany do nagrody na ceremonii zaplanowanej 11 grudnia. Cytat. To honor i spełnienie marzeń, że Megabonk został nominowany do TGA, ale niestety nie uważam, że kwalifikuje się do tej kategorii. Tworzyłem gry w przeszłości pod różnymi nazwami studia, więc Megabonk nie jest moim debiutem. Napisał deweloper na oficjalnym koncie właśnie twitterowym gry. Dodał naprawdę doceniam nominację, wsparcie i głosy, ale to nie wydaje się właściwe w tej kategorii. Powinniście głosować na inną. Ze wspaniałych debiutanckich produkcji wszystkie są niesamowite. No i to jest postawa, która naprawdę jest godna pochwały. I cóż, uczciwie do tego podszedł, to naprawdę się chwali.

Dodatkowo na pewno to mu napędzi jeszcze sprzedaży, więc jakby wszystko tutaj jakby się... Ja wyrównuję, że prawda się opłaca, więc wszystko jest w porządku. I też Jeff Keighley z The Game Awards odpowiedział na oświadczenie dewelopera, potwierdzając, że Megabonk zostanie usunięty z kategorii. W swoim poście wyjaśnił, że deweloper skontaktował się z organizatorami, by wyjaśnić, że jest doświadczonym solo twórcą. Jak zdobyć chiński rynek? Jak zdobyć chiński rynek? Jak zdobyć chiński rynek?

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.