Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Przyszłość gier w 2026 Okiem Deva

30.12.2025 ·45 min 54 s

🎮 Przyszłość gier w 2026 Okiem DevaCo nas czeka w przyszłym roku? Co dobrego a co złego nadejdzie w 2026? Powróżmy trochę z fusów. Zapraszam!📌 Przydatne linki:Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva Przyszłość gier Okiem Deva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:14 Mocne premiery gier00:04:48 Ostrożny koniec kryzysu00:08:19 Wzrost cen00:19:08 AI: Od Innowacji do Normalizacji00:25:29 Cloud Gaming00:27:21 User-Generated Content00:32:35 Pozycja mniejszych gier na rynku00:36:11 Ewolucja Gatunków i Designu Gier00:41:24 Podsumowanie00:45:17 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim 🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666 🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/gta-6-delayed-again-ai-impacts-hardware-and-half-life-3-analyst-predictions-for-2026-year-in-reviewhttps://www.techtimes.com/articles/313425/20251217/top-12-most-anticipated-game-releases-2026-upcoming-video-games-you-cant-miss.htmhttps://www.linkedin.com/pulse/gaming-market-20262032-industry-outlook-demand-forecast-ckjwe/https://www.bcg.com/publications/2025/video-gaming-report-2026-next-era-of-growthhttps://www.timesofgames.com/gaming-insight/top-video-gaming-trends/https://techround.co.uk/tech/expert-predictions-for-gaming-tech-in-2026/ 

Gry doublej zatrzymały się w okolicach 30-40 dolarów, niektóre bardzo wysoko jakościowe może kosztują 50, ale to jest rzadkość. Z kolei indyki kosztują po 10, 15, 20 dolarów, bo po prostu nie potrzebują windowania tak wysoko ceny, a jednak czynnik cenowy jest tutaj bardzo istotny. Tym samym właśnie chociażby popularność Pika tutaj dała o sobie znać, gdzie sprzedawali tą grę za 5 dolarów, a sprzedali jej miliony. Więc jest tutaj ta pewna dyspersja cenowa, która może jeszcze ciekawiej się kształtować w przyszłym roku. Nadal jednak wydaje mi się, że te największe gry będą po prostu drożeć. Ale to też jest właśnie ciekawe, że tym samym polityka tworzenia gier myślę, że się zmieni, bo będzie zauważalny trend tego, że gracze po prostu nie będą chcieli kupować tak drogich gier, o ile to nie będzie totalny gwarant najwyższej jakości.

Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.