Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Project Genie a totalna głupota inwestorów 2/2

02.02.2026 ·47 min 39 s

Jak Project Genie ogłupił inwestorów? Skąd taka panika na gamedevovym rynku? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:38 Totalna głupotainwestorów00:03:13 Krwawa łaźnia nagiełdzie00:09:47 Czym faktyczniejest Project Genie00:24:54 Perspektywadewelopera00:41:36 Dlaczego to sięnie opłaca00:52:01 Rzeczywistezastosowania AI w grach00:58:05 Kiedy to sięzmieni?01:02:13 Problem, októrym nikt nie mówi01:09:45 60 sekund toreklama, nie gra01:13:36 Konkluzja:obserwuj, ale bez paniki01:25:02 Podsumowanie ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim 🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666 🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/google-releases-project-genie-ai-tool-for-creating-playable-worlds-that-can-feature-copyrighted-iphttps://kotaku.com/video-game-stocks-down-take-two-gta-nintendo-roblox-unity-google-ai-game-maker-2000664594https://seekingalpha.com/news/4544948-video-game-stocks-nosedive-as-googles-project-genie-allows-virtual-world-creationhttps://www.linkedin.com/posts/jasonschreier_gaming-stocks-are-plummeting-today-after-activity-7423052352879919104-ReX4/https://www.pcgamer.com/software/ai/google-project-genie-prototype-launch/https://pl.ign.com/cd-projekt-red/69791/news/cd-projekt-red-i-tworcy-gta-na-minusie-inwestorzy-uciekaja-od-tworcow-gier-przez-sztuczna-inteligenc  https://www.linkedin.com/company/spotkania-przedsiebiorcow-slow/posts/?feedView=all  

Zobaczcie sobie zależności pomiędzy chociażby NVIDIA, Oracle i właśnie OpenAI. No, ale na razie to jest faza ewidentnie zbierania kasy, a nie zarabiania kasy, więc Tak, no, powodzenia, powodzenia. Badania przeprowadzone przez Boston Consulting Group cytowane w raportach branżowych wskazują, że sztuczna inteligencja może zmniejszyć koszt produkcji gier z najwyższej półki o 40-60%. I to jest faktycznie imponujący program redukcji kosztów, brzmi jak rewolucja, ale tutaj jest kluczowy szczegół. Który inwestorzy najwyraźniej przegapili w swojej panice. To dotyczy narzędzi sztucznej inteligencji wspomagających profesjonalistów, a nie zastępujących ich.

Natomiast jeżeli już miałbym szukać jakiegoś zastosowania to raczej właśnie takiego. Wciąż mówię tutaj o zastosowaniu sztucznej inteligencji znów jako narzędzia, które ułatwi podejmowanie decyzji, a nie czegoś co w jakikolwiek sposób wpłynie czy zaburzy proces tworzenia gier. Dalej po prostu to AI jest za słabe na to, żeby się przydało do czegokolwiek innego niż proces, który właśnie opisałem. Więc to jest bardziej komplementarność w jakiś sposób niż konkurencja, jakiś program wsparcia na określonym etapie niż cokolwiek innego, więc tym samym znowu ta panika jest absolutnie według mnie... Niezrozumiała. Boston Consulting Group i eksperci branży przewidują pojawienie się gier natywnych dla sztucznej inteligencji w ciągu kilku lat, głównie z niezależnych studiów eksperymentujących z różnymi formami i przepływem pracy.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.