Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Klienci pozywają Nintendo!

27.04.2026 ·31 min 36 s

Klienci pozywają Nintendo, czyli nowy Niecodziennik Okiem Deva - zapraszam! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:34 Marauders wraca z martwych00:02:44 Ugody Robloxa00:07:46 Klienci pozywają Nintendo00:10:47 Powrót Ecco the Dolphin00:13:45 Wyciek ceny Steam Machine00:18:48 Plany Poncle00:22:48 Zwolnienia w Behaviour Interactive00:24:21 Ubisoft anuluje Alterra00:27:31 Kiki Wolfkill odchodzi z Microsoftu00:31:04 Outro ----------------📚 Źródła:📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek---------------- https://insider-gaming.com/dead-tarkov-competitor-two-year-silence-broken/https://thisweekinvideogames.com/news/roblox-reaches-legal-settlements-in-three-us-states-over-child-safety/https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-is-being-sued-by-customers-seeking-tariff-refundshttps://www.videogameschronicle.com/news/ecco-the-dolphin-complete-announced-containing-the-first-two-games-and-a-new-contemporary-game/https://www.destructoid.com/leak-suggests-solid-pricing-for-steam-machine-but-even-that-might-be-too-high-to-save-it/https://www.videogameschronicle.com/news/vampire-survivors-developer-is-working-on-over-15-games-including-working-with-famous-franchises/https://www.gamedeveloper.com/business/dead-by-daylight-studio-behaviour-interactive-confirms-layoffshttps://www.gamedeveloper.com/business/report-ubisoft-cancels-social-sim-game-alterrahttps://thisweekinvideogames.com/news/halo-veteran-and-xboxs-head-of-film-and-tv-leaves-microsoft-after-28-years/

To faktyczna obniżka nastąpi kilka miesięcy później, także trzeba się nastawić podejrzewam, że jeszcze no co najmniej rok na to, że będzie drogo. Według serwisu Price Empire te zmiany mogą wpływać mimo wszystko pozytywnie na Valve, które rzekomo czeka aż problemy z pamięcią RAM się uspokają, by uderzyć w przedział cenowy 650 do 750 dolarów za Steam Machine. Co nie jest złą ceną, ale ja bym się nie zdziwił jakby Steam Machine był za 1000$, tylko że wtedy mało kto to kupi. Przy 650$ Steam Machine zrównałby się cenowo z PS5 Slim z dyskiem terabajtowym w wersji fizycznej i znalazłby się mniej więcej 50$ powyżej wersji cyfrowej. Wydajność urządzenia Valve jest zbliżona lub gorsza do Slimki.

A do tego konsola Sony prawdopodobnie będzie oferować lepszą optymalizację i działanie gier. Jasne. Natomiast są sposoby na sposoby, że tak powiem i to też będę mówił w osobnym materiale, jak jedna z programistek Valve'a znalazła sposób na lepszą optymalizację sprzętów opartych na układach AMD i Linuxie. Przy 750 dolarów i wyżej, jeżeli pojawią się problemy z dostępnością, Steam Machine będzie wyceniona znacznie powyżej zwykłych PC-tów o tej samej mocy, co może obniżyć atrakcyjność sprzętu. Nawet przy 650 dolcach jednak Steam Machine będzie miał trudności z przetrwaniem na rynku, ceny komponentów dramatycznie spadają. Co oznacza, że większość graczy może dziś złożyć porządne maszyny za grosze, a gotowe zestawy osiągnęły ceny konkurencyjne wobec składaków.

W Stanach to mimo wszystko jest dalej jedna trzecia siły nabywczej w branży. Tym samym w momencie, kiedy tam ludzie przestaną kupować, bo raz, że nie mają pieniędzy, dwa, że sprzęty są zbyt drogie, no to wszystko zacznie jeszcze mocniej wyhamowywać. Niestety. No to będzie ciekawe wyzwanie dla Valve'a zdecydowanie, bo same założenia sprzętu może i były dobre. Cena była wątpliwa, ale no pewnie by się jeszcze tam unormowała w normalnych warunkach powiedzmy cen sprzętu. Natomiast aktualnie no to niestety będą mieli podwójnie pod górkę, bo sprzęt zbyt drogi, a ludzie zbyt biedni, żeby ten sprzęt kupować. Zobaczymy.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.