Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Klienci pozywają Nintendo!

27.04.2026 ·31 min 36 s

Klienci pozywają Nintendo, czyli nowy Niecodziennik Okiem Deva - zapraszam! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:34 Marauders wraca z martwych00:02:44 Ugody Robloxa00:07:46 Klienci pozywają Nintendo00:10:47 Powrót Ecco the Dolphin00:13:45 Wyciek ceny Steam Machine00:18:48 Plany Poncle00:22:48 Zwolnienia w Behaviour Interactive00:24:21 Ubisoft anuluje Alterra00:27:31 Kiki Wolfkill odchodzi z Microsoftu00:31:04 Outro ----------------📚 Źródła:📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek---------------- https://insider-gaming.com/dead-tarkov-competitor-two-year-silence-broken/https://thisweekinvideogames.com/news/roblox-reaches-legal-settlements-in-three-us-states-over-child-safety/https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-is-being-sued-by-customers-seeking-tariff-refundshttps://www.videogameschronicle.com/news/ecco-the-dolphin-complete-announced-containing-the-first-two-games-and-a-new-contemporary-game/https://www.destructoid.com/leak-suggests-solid-pricing-for-steam-machine-but-even-that-might-be-too-high-to-save-it/https://www.videogameschronicle.com/news/vampire-survivors-developer-is-working-on-over-15-games-including-working-with-famous-franchises/https://www.gamedeveloper.com/business/dead-by-daylight-studio-behaviour-interactive-confirms-layoffshttps://www.gamedeveloper.com/business/report-ubisoft-cancels-social-sim-game-alterrahttps://thisweekinvideogames.com/news/halo-veteran-and-xboxs-head-of-film-and-tv-leaves-microsoft-after-28-years/

Albo odmówić i nie kupować. No i tutaj jestem bardzo ciekaw, co sąd zadecyduje w Stanach. Jestem ciekaw, czy u nas jakby była taka sytuacja, to byłyby jakieś prawa z tym związane. Chyba unijne jest jakieś, albo można to zaskarżyć do urzędu konsumenta i konkurencji i tak dalej. No to jest ciekawe. Ciekawe, chociaż nie nastawiałbym się, że tutaj cokolwiek wywalczą. No ale przynajmniej jest to interesujący precedens. Kolejny powrót serii Echo the Dolphin. Zapowiedziano nadchodzącą kolekcję zawierającą klasyczne gry oraz zupełnie nową przygodę. Echo the Dolphin Complete zawiera wszystkie wersje Echo the Dolphin i Tides of Time, a także zupełnie nową, współczesną wersję Echo.

Oryginalny Echo the Dolphin ukazał się na Sega Mega Drive, później był przeniesiony na Master System, Game Gear i Mega CD. Kontynuacja Tides of Time pojawiła się również na sprzętach Segi, a później port ukazał się na Master System, ale wyłącznie To jest też ciekawe, to były ciekawe czasy, bo to były lata 92-94, więc no już zamierzchłe. Chociaż komunikat mówi o wszystkich wersjach każdej z gier, wspomina, że obejmą one okres od ery 8-bitowego Master System do generacji 16-bitowego Genesis i Mega Drive, co sugeruje, że wersje na Mega CD mogą zostać nieuzgadnione. Kolekcja rozwija A&R Atelier, kalifornijskie studio kierowane przez oryginalnego twórcę Echo the Dolphin, czyli Eda Annunciate. Studio skupia oryginalnych twórców zespołu deweloperskiego Echo the Dolphin, a zgodnie z komunikatą obecnie rozwija tytuły Echo we współpracy z SEGą.

Mają oczywiście tam być elementy nowych funkcji, wsparcie dla speedrunów i tak dalej i tak dalej. Tutaj mamy cytat. Trzeba przyznać, że jeżeli ktoś jest fanem tej serii, to zdecydowanie jest to nie lada gratka. Anuncjata ogłosił w maju 2025, że w produkcji jest nowa gra jako i dwa remastery skierował graczy na stronę Echo the Dolphin, na której odliczano czas i no i to wszystko właśnie miało ostatnio już swoją kulminację. Natomiast były jeszcze oczywiście inne elementy serii, bo po tym tytule była też przez jakiś czas seria w uśpieniu, natomiast Sega i deweloper Apollo The Interactive wydali Echo the Dolphin Defender of the Future na Dreamcast, a później także na PS2.

Ale według dyrektora ds. strategii, Mateo Sapio, za kulisami dzieje się znacznie więcej. Rzecznik uściślił, że Sapio potwierdził 15 projektów, które mogą obejmować aktualizację DLC, niekoniecznie 15 pełnoprawnych gier. No ale dalej, to jest 15... Produktów, powiedzmy, czy podproduktów, nad którymi pracują, to jest sporo. W rozmowie z The Game Business Sapio powiedział, że Pong Club reinwestuje sukces w Vampire Survivors w trzy rodzaje gier. Spin-offy, tak jak Crawlers, tytuły z własnymi markami i nowe typy Survivors oparte na znanych markach, jak na przykład Warhammer 40k. Co wydaje się jak najbardziej zasadne, czyli mamy bazę, z której możemy wsadzić to we wszystko i to działa. Możemy zrobić coś w ramach uniwersum, które jest bardzo rozpoznawalne i możemy później robić coś nowego i ryzykować.

Patrząc, ile oni tam zarobili na Vampire Survivors, to mogą sobie na to pozwolić. Aby to osiągnąć, studio rozwija się, uruchamiając oddziały w Japonii i Włoszech, które według Ponkla pomogą w nawiązywaniu współpracy z lokalnymi firmami. Jednocześnie firma zawiesiła swoją działalność wydawniczą, w ramach której W zeszłym roku wydała gry zewnętrzne Kill the Brickman i Berserk or Die. Idąc za cytatem Sapio, Vampire Survivor zaczął od samotnego dewelopera, czyli Luca Galante, który zrobił gry dla siebie i znajomych. Później gra eksplodowała i w 2-3 miesiące sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy. Dla Luki jachtami są gry wideo, więc zamiast kupić jacht, zrobił dodatek Emerald Beyond. Razem ze Square Enix, który wydaliśmy za darmo, dalej wszystko rosło organicznie.

Developer Dead by Daylight zwolnił nieujawnioną liczbę pracowników. Rzecznik firmy poinformował serwis Game Developer, że kanadyjskie studio zlikwidowało część stanowisk w związku ze spadkiem popytu na mobilne i casualowe projekty realizowane przez zewnętrzne zlecenia. Behaviour wcześniej współpracowało ze znaczącymi partnerami pokroju Netis Games, Disney, Nintendo oraz Tencent. Informacje pojawiły się niecały miesiąc po tym, jak Behaviour przejęło studio 7 Days To Die The Fun Pimps za nieujawnioną kwotę. Wcześniej, w 2024, firma zamknęła spółkę zależną Midwinter Entertainment. W marcu 2026 Behaviour zatrudniało około 1200 osób w siedzibie w Montrealu oraz w biurach w Vancouver, Toronto, Rotterdamie i Wielkiej Brytanii.

Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.